マイムアーティストのアップデート履歴まとめ

この記事の要点

  • マイムアーティストの通常対戦に関わる変更履歴を掲載
  • 現在の登録件数は3件
  • 公式原文と公式記事リンクを項目ごとに確認可能

アップデート内容一覧

日付種別セクション公式原文出典
2026-06-18追加対戦マイムアーティストがランク戦に追加されました。公式
2026-06-18追加対戦観戦画面に、マイムアーティストの感情の欠片の進行度と現在の演目の表示を追加しました。公式
2026-06-18その他対戦憂鬱の演目において、サバイバーがマイムアーティストの小道具・雨傘に吸い込まれた後、画面左側にも抜け出しボタンが出現するようになりました。公式

変更点の詳細

2026-06-18 追加

マイムアーティストがランク戦に追加されました。

出典: 2026-06-18 ゲームアップデートのお知らせ(06/18 AM 9:00実施)

2026-06-18 追加

観戦画面に、マイムアーティストの感情の欠片の進行度と現在の演目の表示を追加しました。

出典: 2026-06-18 ゲームアップデートのお知らせ(06/18 AM 9:00実施)

2026-06-18 その他

憂鬱の演目において、サバイバーがマイムアーティストの小道具・雨傘に吸い込まれた後、画面左側にも抜け出しボタンが出現するようになりました。

出典: 2026-06-18 ゲームアップデートのお知らせ(06/18 AM 9:00実施)

マイムアーティストの最新能力

2026-06-03実装時の公式説明を基準に、取得済みアップデート履歴の差分を反映した試作版です。

基準: 2026-06-03 ゲームアップデートのお知らせ

確認範囲: 2026-06-25更新分まで

差分反映メモ: 取得済みの正式サーバー更新では、ランク戦追加、観戦表示追加、憂鬱の演目の抜け出しボタン表示、不具合修正が確認済み。能力の主要数値を変更する正式調整は未確認です。

所持アイテム・演目

項目最新能力
即興マイム感情に応じて「愉快な演目」と「憂鬱の演目」を使い分ける。両方の感情が最大になると持ち物を使用でき、演目は自由に切り替えられる。
愉快な演目雨傘に引かれるように前方へ10.1メートル直線移動し、背後に疑似的な壁と木の板を生成する。移動中に障害物にぶつかると停止し、経路左右の空間や停止地点の条件を満たさない場合は壁や木の板が生成されない。
愉快な演目の補足ハンターの25メートル以内にマイムアーティスト以外のサバイバーがいない場合、疑似的な木の板の破壊速度が15%低下する。疑似的な壁は、木の板破壊から10秒後に消失する。木の板が生成されなかった場合は、壁生成から10秒後に消失する。
憂鬱の演目雨傘を中心に半径12.7メートルの円形疑似舞台を生成する。持続時間は15秒。サバイバーが疑似舞台に入ると、雨傘が舞台中央に最も近いサバイバーの位置に出現し、半径4.2メートルのリハーサルエリアを生成する。
リハーサルエリアエリア内にハンターがいる場合、雨傘は優先してハンターを攻撃する。エリア内にサバイバーがいる場合、対象を吸い込み、2秒後に指定方向へ飛ばす。サバイバーは事前に離脱可能。効果発動後、雨傘は出現しなくなり、再出現には4秒のクールタイムが発生する。

外在特質

項目最新能力
感情蓄積移動や各種操作で時間経過に応じて「愉快」の感情の欠片を獲得する。ハンターに木の板を命中させた場合、「愉快」は即座に最大まで蓄積される。
感情蓄積・憂鬱ハンターが周囲10.1メートル以内にいる時、自身が解読している時、自身または周囲の仲間が負傷している時は、時間経過に応じて「憂鬱」の感情の欠片を獲得する。恐怖値が上昇した際は、「憂鬱」が即座に最大まで蓄積される。
演目切替演目を切り替えるたび、対応する感情の欠片を20%分追加で獲得する。この効果は30秒ごとに1回発動可能。
サイドステップ「愉快な演目」中は疑似的な壁の付近で移動速度が3%上昇する。「憂鬱の演目」中は疑似舞台内で移動速度が3%上昇する。
深き契り仲間がダメージを受けるたび、マイムアーティストの解読速度が10%低下する。20秒間持続し、重複発動時は持続時間のみリセットされる。低下効果は重複しない。

注意点

このページは、取得・分類済みの公式アップデート記事からキャラ別に自動生成した履歴です。 AI分類を含む暫定データのため、判断が必要な内容は公式原文と出典を確認してください。