| 2026-10-22 | 「神童」が打ち出した泥団子がシーンモジュール越しにハンターに命中し、ノックバックさせる場合がある問題を修正しました。 |
| 2026-10-22 | ハンターの耐性系天賦および薬剤が、「神童」の強力なコントロール効果に対して機能しない問題を修正しました。 |
| 2026-10-22 | 闘牛士の挑発の布により、ハンターの板・窓の強制操作位置に異常が発生する場合がある問題を修正しました。 |
| 2026-10-15 | チャイナタウンマップの赤い傘の路地の一部地点で、ハンターが障害物越しに通常攻撃を命中させてサバイバーにダメージを与えられる問題を修正しました。 |
| 2026-10-15 | ハンターが残影を攻撃した際、臨界点の天賦を発動できない問題を修正しました。 |
| 2026-10-15 | 月の河公園の1番ホームの一箇所で、ハンターが障害物越しに通常攻撃をサバイバーに命中させられる問題を修復しました。 |
| 2026-10-15 | 聖心病院マップの小屋エリアの一部地点で、ハンターが地下室から祭司の垂直通路に入ると、ステージのコンポーネント内部に入り込んで動けなくなる問題を修正しました。 |
| 2026-10-15 | 一部の状況で、ハンターが納棺師の棺桶の位置を確認できない問題を修正しました。 |
| 2026-09-30 | 一部の状況において、指名手配されたサバイバーの移動速度および位置の暴露表示に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2026-09-17 | トレーニングモードの「クールタイム/消費をオフ」指令がハンターの裏向きカード天賦にも適用されます。 |
| 2026-09-17 | クレイバーグ競馬場の一部の位置で、ハンターの通常攻撃が障害物越しにサバイバーに命中する不具合を修正しました。 |
| 2026-09-17 | 罪の森の側門廃墟の一部の位置で、ハンターの通常攻撃が障害物越しにサバイバーに命中する不具合を修正しました。 |
| 2026-09-17 | 聖心病院の小屋エリアの一部の位置で、ハンターの通常攻撃が障害物越しにサバイバーに命中する不具合を修正しました。 |
| 2026-09-17 | 視界内にダウンしているサバイバーがいる場合、獲物を追う効果が異常に中断されてしまう問題を修正しました。 |
| 2026-09-10 | ハンターモードで使用可能なハンターを追加しました:ガードNo.26、「使徒」、ヴァイオリニスト、彫刻師、「アンデッド」、破輪、漁師、蝋人形師、「悪夢」、書記官、隠者、夜の番人。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【一か八か】の投擲物の飛行速度および当たり判定の大きさが増加し、飛行軌道が直線になるよう調整されました。 |
| 2026-09-03 | ハンターおよびサバイバーカード【秀でた才能】で増加する天賦ポイント数が40に引き上げられました。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【連鎖反応】のスタック上限が3層に増加し、持続時間が40秒に延長されました。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【懸賞】でマークされたサバイバーの位置表示時間が20秒に延長され、サバイバーをダウンさせて獲得できるチップが2000に増加しました。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【常套手段】の神出鬼没のデフォルト初期距離が増加しました。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【押しかけ客】:ハンターの一部の高速移動および瞬間移動スキルは、着地時に範囲ノックバック効果を発動します。クールタイムは25秒です。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【寒刃】:通常攻撃がサバイバーに命中した後、そのサバイバーの累計移動距離が50メートルに達すると、3秒間の凍結状態に入ります。クールタイムは30秒です。 |
| 2026-09-03 | ハンターカード【暴風瓶】:スキルカード。暴風瓶を獲得します。投擲が命中すると10秒間持続する風域を生成し、周囲のサバイバーを毎秒3メートルの速度で中心に吸い寄せます。3秒後に中心にトルネードを発生させ、最大2名のサバイバーを5秒間吹き上げます。クールタイムは40秒です。 |
| 2026-09-03 | 段位ランキングに載っているサバイバーとハンターは、認知Pt獲得時にランキング順位に応じて一定割合の認知Ptボーナスを獲得します。 |
| 2026-09-03 | 効果の発動条件を「周囲20メートル以内にサバイバーがいる場合」から「周囲16メートル以内」に変更しました。 |
| 2026-08-27 | 月の河公園のお化け屋敷の廃墟内の一部の位置で、ハンターの通常攻撃が障害物越しにサバイバーに命中してしまう不具合を修正しました。 |
| 2026-08-27 | 衣装の組み合わせ機能におけるセットプランの登録上限を5セットに増加しました。 |
| 2026-08-27 | 衣装の組み合わせ機能に【範囲ランダムコーデ】を追加しました。ランダムコーデを設定すると、対戦準備画面に入るたびに、選択した単品からランダムで1つが使用されます。各カテゴリで選択できる単品は最大20個です。(マッチング戦・ランク戦・一部の娯楽モードに対応) |
| 2026-08-20 | デュオトレーニングモードで身代わり人格を追加していない場合も、ハンター天賦「狩猟本能」がサバイバー4人を前提として発動するようになります。 |
| 2026-08-20 | 一部の衣装を携帯したキャラと【特殊アクション】降霊中のキャラが重なった際、挙動が異常になる不具合を修正しました。 |
| 2026-08-20 | 脱出ゲート付近でハンターが探鉱者の磁石で弾き飛ばされた際、スタックしてしまう場合がある不具合を修正しました。 |
| 2026-08-20 | カウボーイが女性サバイバーを背負っている状態でハンターの攻撃を受け、ダメージ無効化が発生した際に、ハンターの存在感増加値が正しくない場合がある問題を修正しました。 |
| 2026-08-13 | 罪の森マップにおいて、ハンターがロープスイングを使用した際、終点位置にエアバッグが存在すると足場の下に瞬間移動してしまう問題を修正しました。 |
| 2026-08-13 | 気象学者が強風を発動してハンターを押し流した際、持続時間が短すぎたり位置が異常になる場合がある不具合を修正しました。 |
| 2026-07-30 | チャージ後に神出鬼没を使用し、ソフトをバックグラウンドに切り替えることで神出鬼没の位置が異常になる問題を修正しました。 |
| 2026-07-30 | 耳鳴りアイコンの表示エラーを修正しました。 |
| 2026-07-30 | 聖心病院の東廃墟の一部地点にて、小説家が持ち物を使用するとハンターを障害物内にスタックさせられてしまう不具合を修正しました。 |
| 2026-07-30 | フラッシュライトで気絶させられたハンターのカメラが異常に固定されてしまう可能性がある問題を修正しました。 |
| 2026-07-30 | 一部の状況で、ハンターが気象学者の強風を受けた後のノックバック時間が短すぎる問題を修正しました。 |
| 2026-07-23 | 湖景村の小船の廃墟付近の特定の位置で、ハンターが障害物を隔ててサバイバーを攻撃できてしまう問題を修正しました。 |
| 2026-07-23 | 一部の状況で、裏向きカードを使用して移形を別の補助特質に切り替えた後、クールタイムが異常になる不具合を修正しました。 |
| 2026-07-16 | 永眠町、チャイナタウン、湖景村のそれぞれ一か所の位置にて、通常攻撃が障害物をすり抜けて命中してしまう問題を修正しました。 |
| 2026-07-16 | ハンター天賦「掃除屋」を通して、ダウン自己治癒で治療を完了したサバイバーの輪郭を視認できる問題を修正しました。 |
| 2026-07-16 | ハンター天賦「傷弓之鳥」に新たな制限を追加しました。フィールド上にロケットチェアに拘束されているサバイバーがいる場合、効果が消失します。 |
| 2026-07-09 | 天賦「余勢」発動時に、アイコンのカウントダウン表示が異常になる可能性がある問題を修正しました。 |
| 2026-07-09 | 天賦「閉鎖空間」で、ハンターがリセット時間経過後に再び乗り越えた際、一部のスキル判定の効果に異常が発生し、通過できてしまう問題を修正しました。 |
| 2026-07-02 | 「警戒」を削除し、新たな天賦「余勢」に変更しました。1人目のサバイバーを脱落させてから50秒間、自身の周囲16メートル以内にサバイバーがいない場合、移動速度が10%上昇します。 |
| 2026-07-02 | 懐旧癖: 「救助されたサバイバーとの距離が12メートルを超えた時に加速効果を得る」効果を、「サバイバーが救助された直後に加速効果を得る」に変更し、加速効果の持続時間を12秒から14秒に延長しました。 |
| 2026-07-02 | 閉鎖空間: ハンターが閉鎖空間が発動した窓を乗り越えた後、閉鎖空間状態は解除されるのではなく、閉鎖空間の持続時間がリセットされるようになりました。 新効果:ハンターの窓の乗り越え速度が10%上昇します。 |
| 2026-07-02 | 「焼入れ効果」を削除し、新たな天賦「臨界点」に変更しました。ゲート通電後の120秒間、ハンターがスキルでサバイバーに通常攻撃1回分未満のダメージを与えた場合、そのダメージは通常攻撃1回分まで引き上げられます。クールタイムは30秒です。 |
| 2026-07-02 | 掃除屋: 30/45/60メートル以内の治療中及び治療を受けているサバイバーを表示し、その治療時間が30%増加します。また、治療完了後も5秒間輪郭が表示されるようになりました。 |
| 2026-07-02 | 「生還者なし」を削除し、新たな天賦「傷弓之鳥」に変更しました。通常攻撃がサバイバーに命中した時、付近20メートル範囲内に対象以外のサバイバーがいる場合、そのサバイバーの輪郭を4秒間表示し、今回の攻撃回復速度が10%上昇します。 |
| 2026-07-02 | 群集心理: 80秒だったクールタイムが、「ハンター自身を基準とした40秒」に統一されました。 |
| 2026-06-25 | 破輪衣装‐夢織の兎が待機モーション【訪問】を使用する際、席を離れた後に消失する問題を修正しました。 |
| 2026-06-03 | サバイバーが隕石の磁石の反発・吸引中でも、自身の信者を払いのけたり、突刺解除できてしまう問題を修正しました。 |
| 2026-02-05 | サバイバーが破輪の突刺を抜いた時の効果音が失われる問題を修正しました。 |
| 2026-01-29 | 湖景村の大型船の一部箇所で、破輪がチャージ投擲した釘の板の着地点が異常になる問題を修正しました。 |
| 2025-12-31 | ハンターが投降した際、ロケットチェアで飛ばされたサバイバーが軽々と脱出とチームの幸運の加点を得る問題を修正しました。 |
| 2025-12-31 | 月の河公園のメリーゴーランドの特定の位置で、ハンターの通常攻撃が障害物の後ろにいるサバイバーに命中する問題を修正しました。 |
| 2025-12-31 | サバイバーが祭司の直線の通路に入ると同時にハンターが直線の通路を攻撃しても、直線の通路が破壊されない問題を修正しました。 |
| 2025-12-31 | 罪の森マップで、ハンターが特定の位置で祭司の直線の通路を通過すると、マップモジュールに引っかかる可能性がある問題を修正しました。 |
| 2025-12-25 | サバイバーがダウン状態の時、ハンターの耳鳴り状態アイコン表示が即座に消えるように調整されました。 |
| 2025-12-04 | 破輪が【監視者】のアクションに異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2025-11-06 | 破輪がチャージして補助特質の移形を使用した際、動作が異常になる問題を修正しました。 |
| 2025-10-30 | 一部の状況で、破輪が投げた釘の板が着地した後、判定と表示が一致しない問題を修正しました。 |
| 2025-10-23 | 破輪の破壊の輪スキルのチャージ時間の説明に誤りがある問題を修正しました。 |
| 2025-10-16 | 「雲海の宝」公共マップにて、破輪や蝋人形師がアイテム-うさ耳カチューシャを使用した際のマルチ装着ポイントが追加されました。 |
| 2025-10-16 | 幻灯師が定格を解除する瞬間に、破輪が悲観を使用した際のダメージ判定が異常になる問題を修正しました。 |
| 2025-09-25 | 一部の状況でサバイバーがチャイナタウンの瓦礫窓で倒された際、風船に持ち上げられなくなる問題を修正しました。 |
| 2025-09-25 | 一部の状況で、ハンターがロッカーを開けた際に中断されると表現に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2025-09-17 | 一部の状況で、観戦中のハンター視点の表現に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2025-09-17 | 一部の状況で、ハンターの特殊な風船を持ち上げるアクションを非表示にすると、サバイバー視点から見える風船を持ち上げるアクションに異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2025-09-17 | 湖景村や軍需工場の特定の場所で、ハンターの通常攻撃が障害物の後ろにいるサバイバーに命中する問題を修正しました。 |
| 2025-09-10 | 沈黙の輪のチャージ時間が18秒から20秒に変更されました。 寡黙のチャージ時間が14秒から16秒に増加しました。 |
| 2025-08-28 | 破輪が車輪形態から人形態に切り替える際、一部の状況で位置が正しく表示されない問題を修正しました。 |
| 2025-08-21 | 永眠町の墓場にある特定の位置で、ハンターの通常攻撃が障害物を貫通する可能性がある問題を修正しました。 |
| 2025-08-14 | 一部の状況で、ハンターが巡視者使用後のアクション硬直をキャンセルできる問題を修正しました。 |
| 2025-08-07 | サバイバーがマップモジュールに近づいた状態でハンターの攻撃を受けた後、信号銃が使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。 |
| 2025-07-24 | 墓守が地下潜行中に落下しながらハンターの攻撃を受けると、地下潜行から離れた後に鉄スコップのクールタイムに異常が発生する可能性がある問題を修正しました。 |
| 2025-07-24 | ハンターがロケットチェアに拘束されているサバイバーを攻撃した際、一定時間以内に近くに自由行動中のサバイバーが存在した場合、行動不能状態に陥らなくなりました。 |
| 2025-07-17 | ダウン状態のサバイバーが治療されている時、調整判定に失敗した際、ハンターが風船に持ち上げられない問題を修正しました。 |
| 2025-07-17 | 風船を持ち上げているハンターが記者の牽制視点の幻影に板を当てられた場合、ハンターの回復速度が上昇しない問題を修正しました。 |
| 2025-07-17 | ロケットチェアに拘束されたサバイバーの付近16メートル以内に自由に行動できるサバイバーがいる場合、ハンターが拘束されたサバイバーを攻撃しても行動不能状態に陥らなくなりました。 |
| 2025-07-10 | 極端な状況下で、破輪がサバイバーに突刺を付与できない問題を修正しました。 |
| 2025-07-03 | サバイバーが永眠町の電車に跳ね飛ばされている間、破輪が突刺を付与できない不具合を修正しました。 |
| 2025-06-26 | レオの思い出マップの一部地点で、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修正しました。 |
| 2025-06-26 | 小説家が聖心病院のどこかでハンターに対して暗喩を行うと、ハンターの位置に異常が発生する不具合を修正しました。 |
| 2025-05-22 | サバイバーが投降した際、ハンターが獲得する対戦内の威嚇得点が500から800にアップしました。 |
| 2025-05-15 | チャイナタウンの一部地点にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2025-05-15 | 聖心病院の一部地点で、ハンターがサバイバーをダウンさせた時、一定確率で風船に持ち上げられなくなる問題を修正しました。 |
| 2025-05-15 | 聖心病院の一部地点で、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる問題を修正しました。 |
| 2025-05-15 | 罪の森の一部地点で、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる問題を修正しました。 |
| 2025-05-15 | プレイ中にハンタープレイヤーがゲームを退出した場合、ハンターのアイコンがゲーム退出状態として表示されます。 |
| 2025-04-30 | 一部のマップにおける破輪が釘の板の着地地点をプレビューする際のエフェクトを調整しました。 |
| 2025-04-24 | 破輪 寡黙のクールタイムは5秒から4秒に短縮され、チャージ時間は16秒から14秒に短縮され、釘の板の飛行速度は20%アップしました。 形態切り替えのクールタイムは7秒から5秒に短縮されました。 マップにおける釘の板の持続時間が8秒に短縮されました。 |
| 2025-04-17 | ハンターが弓使いの攻撃を受けてから信号銃に命中されると、気絶時間に異常が発生する不具合を修正しました。 |
| 2025-03-13 | ―― カウボーイがサバイバーを背負って窓を越える最中に、破輪が「悲観」を使用してカウガールの恐怖値を増加させた際、背負っていたサバイバーが自動的に落下しない問題を修正しました。 |
| 2025-03-13 | ――【UR携帯品】破輪-贈り物の抱きしめるアクションを追加しました。 |
| 2025-03-06 | ――ダウンしたサバイバー(女)を背負っているカウボーイが1回につき破輪から突刺を2層付与される不具合を修正しました。 |
| 2025-02-20 | ――気象学者が層雲から落下している間、破輪の釘の板の禁錮効果が発動しない不具合を修正しました。 |
| 2024-12-26 | ——ハンターの対戦操作のカスタマイズ画面にて、カメラコントロールボタンが異常に表示される不具合を修復しました。 |
| 2024-12-19 | ——対戦操作のカスタマイズにて、カメラコントロールボタンの位置を変更できるようになりました。 |
| 2024-12-12 | ——泥棒が「騎士」を持ち上げたハンターを気絶させると、「騎士」の表現に異常が発生する不具合を修正しました。 |
| 2024-12-12 | ——ランク戦キャラブロックモード調整:サバイバーの最高段位が3~4段の場合、双方はそれぞれサバイバー2名とハンター1名をブロックできます。サバイバーの最高段位が5~6段の場合、双方はそれぞれサバイバー3名とハンター2名をブロックできます。サバイバーの最高段位が7段以上の場合、双方はそれぞれサバイバー3名とハンター3名をブロックできます。 |
| 2024-12-12 | ——7段以上のプレイヤーの認知Pt獲得効率を上げました。 |
| 2024-12-12 | ——対戦失敗によって差し引かれる認知Ptを下げました。 |
| 2024-12-05 | 祭司: ——ハンターが直線の通路を通った時の最短気絶時間が1.7秒、最長気絶時間が3.1秒になります。 |
| 2024-12-05 | 墓守: ——地下潜行状態で、墓守は付近の一定範囲内の位置に素早く移動して自分から土を出ることができ、付近にいるハンターをノックバックさせます。地面から出た時は鉄スコップの残り使用時間が15秒減少します。 ——自ら掘削を止めると、この鉄スコップの地下潜行残り時間は10秒減少します。 ——鉄スコップのクールタイムが13秒になります。 |
| 2024-12-05 | 教授: ——鱗硬化は禁錮などの強力なコントロール効果を防ぐことができ、攻撃を防いだ場合のクールタイムは45秒になります。 ——鱗硬化で通常攻撃のダメージを防いだ場合、クールタイムは65秒になります。 |
| 2024-11-28 | ——罪の森マップにて、一部のシーンコンポーネントの衝突判定を最適化しました。 |
| 2024-11-28 | ——一部の状況において、ハンターが長押しして瞬間移動する効果音をサバイバーに聞こえない問題を修正しました。 |
| 2024-11-28 | ——一部の状況において、「少女」の記憶の欠片がハンターを移動できない位置に押しやる可能性がある問題を修正しました。 |
| 2024-11-21 | ——ハンターがサバイバーを風船に持ち上げた後、階段で下ろすとサバイバーが浮遊し、ハンターが再び風船に持ち上げられなくなる問題を修正しました。 |
| 2024-11-21 | ——実績勲章システムに新たなアンロック可能キャラ(リリース順に追加され、サバイバーは昆虫学者まで、ハンターは彫刻師まで)が追加されました。対応キャラのボロい服を獲得すると、勲章機能がアンロックされます。 |
| 2024-11-21 | ——一部の状況で、ハンターが火災調査員のエアーボールに覆われた木の板を破壊できない問題を修正しました。 |
| 2024-11-14 | ——一部の状況で、通常攻撃がサバイバーに命中した時、命中効果音が失われる問題を修正しました。 |
| 2024-10-31 | ——ハンターの破輪のスキル「悲観」によって、サバイバーの野人の騎乗状態が中断された後、被攻撃加速効果が発動しない問題を修正しました。 |
| 2024-10-31 | ——一部の状況において、サバイバーが瓦礫窓、倒された壁を乗り越える時、攻撃判定に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2024-10-31 | ——「騎士」が栄光感知を得た後、破輪の悲観効果を受けると、ダウンアニメーションが誤って再生される不具合を修正しました。 |
| 2024-10-31 | ——一部の状況において、墓守が地下潜行中にハンターの攻撃を受けて地上に戻ると、移動できなくなる問題を修正しました。 |
| 2024-10-31 | ——ハンターがサバイバー「騎士」の戦術予見-スキルに命中しても、通常攻撃が命中した場合の回復アクションが中断されなくなります。 |
| 2024-10-24 | ——軍需工場、レオの思い出マップの木材モデルの衝突判定を最適化しました。 |
| 2024-09-26 | ——一部の状況下で、ハンターが木の板を破壊した時の木の板破壊の効果音が欠如している問題を修正しました。 |
| 2024-09-26 | ——骨董商が左旋式右旋式で障害物に密着しているハンターを攻撃した後、衝突検出が異常になる可能性がある問題を修正しました。 |
| 2024-09-20 | ——ハンターによって吹き飛ばされたなどの状態にあるサバイバーが荘園を離れることができない問題を修正しました。 |
| 2024-09-20 | ——一部の状況において、野人に衝突されてもハンターが衝突状態に入らない問題を修正しました。 |
| 2024-09-20 | ——教授が鱗硬化を使用してハンターをノックバックさせる時、一部の効果音が欠けている問題を修正しました。 |
| 2024-08-29 | ——一部の状況において、ハンターが画家のキャンバスに向かって移動する際に瞬間移動する不具合を修正しました。 |
| 2024-08-08 | ——記者が存在する対戦中にハンターが移形を使用した場合、移形持続期間中に耳鳴りが一定確率で誤って表示される問題を修正しました。 |
| 2024-08-02 | ——月の河公園の一部地点で、ハンターがモジュールを隔ててサバイバー攻撃できる問題を修正しました。 |
| 2024-08-02 | ——チャイナタウンの一部地点で、ハンターがモジュールを隔ててサバイバー攻撃できる問題を修正しました。 |
| 2024-07-25 | ——骨董商が左旋式、右旋式、点刺を使用した際に倒れると、近くのハンターの移動に異常が発生する不具合を修正しました。 |
| 2024-07-18 | ——遅延が高い状況でのキャラの移動、攻撃、スキル発動などのロジックを最適化しました。 |
| 2024-07-18 | ——サーバーの遅延による攻撃判定の不一致問題を改善するため、全ハンターの攻撃判定を再構築し、より安定してアニメーションと一致するようにしました。 |
| 2024-07-18 | ——補助スキル「移形」の対戦開始時のクールタイムが40秒から50秒に増加しました。 |
| 2024-07-11 | ——ハンターが携帯品で抱きしめるアクションを設定した後、ロッカーからサバイバーを引き出す際にアクションが誤っていた問題を修正しました。 |
| 2024-07-04 | ——ハンターのスキルと抱きしめるアクションのエフェクトが別々に設定できるようになりました。 |
| 2024-06-27 | ——ハンターが一等航海士の懐中時計に催眠される間にネットワーク再接続すると一部の表現が異常になる不具合を修正しました。 |
| 2024-06-20 | ——ハンターが使い鳥の加護を受けたサバイバーを攻撃し、かつその攻撃の回復アクションが中断されると、次の攻撃の回復速度が異常に速くなる不具合を修正しました。 |
| 2024-06-13 | ——幻影生成直後の記者に、ハンターの攻撃がまれに幻影を無視して命中することがある不具合を修復しました。 |
| 2024-06-06 | ——トレーニングモードにて、ハンターがリッスンを使用した時、一部のアイコンが表示されなくなる問題を修正しました。 |
| 2024-05-30 | ——小説家が聖心病院の穴付近でハンターに対して暗喩を行うと、ハンターの位置に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2024-05-30 | ——一部の状況で、サバイバーが拘束されているロケットチェアの付近にあるエアーボールにハンターが攻撃を命中させることができない問題を修正しました。 |
| 2024-05-23 | ——月の河公園マップにおいて、バッツマンがハンターにボールを打つと、ハンターが退きながらマップモジュールをすり抜けることがある不具合を修復しました。 |
| 2024-05-16 | ——すでにハンターに追撃目標がいる時、他のサバイバーは追撃状態に入りづらくなりました。 |
| 2024-05-09 | ——ハンターの攻撃が排気中のエアーボールに阻まれる不具合を修復しました。 |
| 2024-05-09 | ——サバイバーとハンターが、下にエアーボールが設置された壁の隙間から飛び降りることができない不具合を修復しました。 |
| 2024-04-25 | ——ハンターの補助特質「移形」が終了した際にタップすると、もう一度門が生成される問題を修正しました。 |
| 2024-04-18 | ——小説家の暗喩と仕掛け壁の判定ロジックを最適化しました。 |
| 2024-04-11 | ——協力狩りモードにおいて、ハンターが裏向きカードを携帯していると、補助特質を移形に変更できない不具合を修復しました。 |
| 2024-04-03 | ——一部の地形で、ハンターが移形を使用した後の位置が正しくない問題を修正しました。 |
| 2024-03-28 | ——2人トレーニングモードにて、ハンターが移形中に「目標まで移動」指令を使用すると、位置に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2024-03-28 | ——補助スキル【移形】の位置選択感度を設定できるようになりました。 |
| 2024-03-28 | ——レオの思い出マップにて、大きな建物の1階入口にある木の板付近のモジュールを少し移動させました。 |
| 2024-03-28 | ——補助スキル【移形】がランク戦と五人ランク戦モードに追加されました。 |
| 2024-03-21 | ——軍需工場、赤の教会、永眠町マップの地下室の衝突判定を最適化しました。 |
| 2024-03-21 | ——移形装置が一部のエリアで生成された時、ハンターが通過できない問題を修正しました。 |
| 2024-03-21 | ——ランク戦モードにて、ハンターがマッチングしたサバイバーの平均段位が自分よりも一定以上高い場合、対戦後に追加ポイント「強敵対抗」を1pt獲得するようになりました。段位の差が更に大きい場合、追加ポイント「猛者対抗」を2pt獲得します。 |
| 2024-03-14 | ——一部の状況で、ハンターがチャージスキルを使用している間に沈黙効果を受けた場合、スキルが正常に中断されない問題を修正しました。 |
| 2024-03-14 | 移形 クールタイム:100秒 初期クールタイム:40秒 ——鮮やかなショーは観客の神経を麻痺させ、彼らに迫る殺意すら隠してしまう。マップ内で自身から60メートル以内の任意地点を選択し、短時間後に現在位置と選択した位置に移形装置を生成する。ハンターは装置の間を移動することができ、2回移形すると装置は破壊されて消える。移形には3秒間のクールタイムがある。装置は30秒間稼働し、スキルをタップすることで装置を自分から破壊することもできる。 このスキルは現在マルチ戦でのみ使用できます。 |
| 2024-03-14 | ——サバイバーがいないロケットチェア越しにハンターがサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2024-03-14 | ——対戦開始後、最大1000ポイントまで存在感を持続的に獲得するようになりました。存在感が1段階に達した後、自動増加速度は存在感の増加とともに徐々に低下します。 |
| 2024-03-07 | ——野人、バッツマン、狂眼、血の女王、ガードNo.26、破輪、隠者の一部の推理目標をより合理的な難易度にリメイクしました。 |
| 2024-03-07 | ——破輪が人間形態に切り替わっている最中に木の板に当てられた時のモーションを改善しました。 |
| 2024-02-29 | ——ハンター視点を観戦している間、サバイバーがロケットチェアに拘束されると、他のサバイバーが異常に表示される不具合を修復しました。 |
| 2024-02-29 | ——湖景村の一部地点で、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる問題を修正しました。 |
| 2024-02-29 | ——聖心病院の一部地点で、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる問題を修正しました。 |
| 2024-02-22 | ——サバイバーが木の板を落とした時にハンターによる気絶効果を受けると、位置に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2024-02-22 | ——ハンターが風船を持ち上げた時、サバイバーモデルが消える問題を修正しました。 |
| 2024-02-22 | ——ハンターが記者の幻影を落下攻撃で攻撃した後、次に行う攻撃の回復速度に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2024-02-22 | ——ハンターが骨董商の止戈を受けた時、アクションに異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2024-02-07 | ——サバイバーが木の板を乗り越える際にハンターに気絶させられた後、位置に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2024-02-01 | ——ハンターの通常攻撃判定が攻撃アニメーションと一致しない場合がある不具合を修復しました。 |
| 2024-02-01 | ——ハンターが風船を持っている状態で視認できるロケットチェアの輪郭の数を増やすと同時に、距離が近すぎると輪郭が消える設定を削除しました。 |
| 2024-01-25 | ——一部の状況で、サバイバーが信号銃を使用すると、ハンターの攻撃を受けてダウンした際の方向に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2024-01-18 | ——ハンターが巡視者を発動した後に接続が切れ、接続し直した場合、画面に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2024-01-18 | ——ハンターがフラッシュライトによって気絶させられた時、異常にリッスンを使用できる不具合を修復しました。 |
| 2024-01-18 | ——ハンターがフラッシュライトによって気絶させられた時、溜め攻撃を通して異常に神出鬼没を使用できる不具合を修復しました。 |
| 2024-01-11 | ——聖心病院マップにて、破輪が車輪形態で病院の2階から落ちた後、移動できなくなる可能性がある問題を修正しました。 |
| 2024-01-04 | ——ハンターの通常攻撃、落下攻撃、風船拘束攻撃、風船拘束移動のアニメーションをよりスムーズにしました (最新のクライアントをダウンロードする必要があります)。 |
| 2024-01-04 | ——ハンターが踊り子の遅いテンポのオルゴール範囲内に入ると、攻撃回復アクションの動きに異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2024-01-04 | 追撃得点に関する調整: ——ハンターの周囲に複数名のサバイバーが同時に存在する時、サバイバーの追撃得点時間計算がより早く終わるようになりました。 |
| 2024-01-04 | 対戦に関する改善: ——チャージスキルの操作性を改善しました。現在は直接スティックをドラッグすることで発動でき、チャージ時間を待つ必要はありません。 ——ガードNo.26、隠者などのキャラがチャージスキルを使用した時のカメラワークを改善し、スキル未使用時にカメラが上向きに移動する不具合を修復しました。 ——スマートフォン画面におけるチャージスキルの最大ドラッグ距離を統一させました。 |
| 2024-01-04 | 墓守: ——地下潜行に入る際の発動前アクションを0.4秒、発動後アクションを0.2秒短縮させました。 ——地下潜行状態でハンターの通常攻撃を受けた時、ハンターの攻撃回復速度が10%低下するようになりました。 |
| 2023-12-21 | ——協力狩りモードで冷凍瓶を投げた時、瓶が異常に消失する不具合を修復しました。 |
| 2023-12-14 | ——チャイナタウンマップにて、ハンターが一部の角度から絵に引き寄せられると、破壊可能な窓を直接突き抜ける不具合を修復しました。 |
| 2023-12-14 | ——協力狩りモードにて、「フールズ・ゴールド」が牽引を使用した後、他のハンターのスキル表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-11-30 | ——破輪の方向キーを素早く押す操作が適用されない可能性がある問題を修正しました。 |
| 2023-11-23 | ——車輪形態の破輪がサバイバーを攻撃した際に獲得するチップの数が減少しました。 |
| 2023-11-23 | ——対戦中、サバイバーの携帯品をハンターに非表示にする機能が追加されました。この設定はデフォルトではオフになっており、【設定】-【対戦】-【サバイバーの携帯品をハンターに非表示】でオンにすることができます。 |
| 2023-11-23 | ——ハンターのスキルがサバイバーに命中した時に獲得するチップの数を調整しました。 |
| 2023-11-23 | ——小説家が一部のエリアでハンターに暗喩を使用すると、ハンターの移動に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-11-23 | ——ハンターがマジシャンの幻像を攻撃した時、チップを獲得するようになりました。 |
| 2023-11-23 | ——ハンターが昆虫学者の虫の群れに押されている時、位置が引き戻される可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2023-11-16 | ——ランク戦、マルチ戦モードでハンターが投降した後、サバイバーの追撃得点に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-11-16 | ——小説家がハンターに暗喩を使用した時にダメージを受けてスキルが中断されると、スキルエフェクトが残留する不具合を修復しました。 |
| 2023-11-16 | ——小説家がゲートエリアでハンターに対して暗喩を行うと、ハンターの位置に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-11-16 | ——踊り子のオルゴールが納棺師の棺桶に遮られている時、ハンターがオルゴールを破壊できない問題を修正しました。 |
| 2023-11-09 | ——小説家がハンターに暗喩を行っている間にダメージを受けると、スキル表示に異常が発生する不具合を修正しました。 |
| 2023-11-09 | ——小説家が特定の位置で暗喩を使用してハンターと位置を交換すると、ハンターが移動できなくなる不具合を修復しました。 |
| 2023-11-09 | ——ハンターが骨董商の止戈を受けている間、巡視者がサバイバーに抱きつけない問題を修正しました。 |
| 2023-11-02 | ——キャラが複数の移動速度上昇効果を同時に持つ場合、それぞれのパーセンテージの合計値から求められる最終パーセンテージに基づいて移動速度が修正されるようになりました(移動速度の計算方法が変更されたため、以前に保存された動画を再生する際、移動のモーションにずれが生じます)。 |
| 2023-11-02 | 占い師: ——使い鳥が仲間のためにハンターの攻撃を防いだ場合、ハンターの今回の攻撃回復速度が30%上昇します。 |
| 2023-10-19 | ——ハンターが電車に轢かれた後に「少女」の記憶の欠片に押し出されると、異常な気絶状態に入る不具合を修復しました。 |
| 2023-10-12 | ——観戦視点での破輪の表現に異常が発生する問題を修正しました。 |
| 2023-09-21 | ——五人ランク戦モードにおいて、ハンターが巡視者を使用した後、観戦視点に異常が発生する可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2023-09-07 | ——サバイバーが懐中時計の持続時間中に他の持ち物を使用すると、ハンター視点に表示されるエフェクトに異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-08-31 | ——ハンターが狭い地形でバッツマンのクリケットボールに撃退させられると、マップモジュールを貫通する不具合を修復しました。 |
| 2023-08-24 | ——ハンターの視界範囲内にサバイバーがいると、視点が自動的に補正される機能を取り除きました。 |
| 2023-08-10 | ——ハンターが補助スキル「神出鬼没」を携帯して対戦に入ると、カウントダウンが重複表示される不具合を修復しました。 |
| 2023-08-10 | ——昆虫学者の外在特質-香りが発動しても、ハンターとの距離が近すぎると自身の位置がハンターに表示されない不具合を修復しました。 |
| 2023-08-03 | ——「少女」が記憶同期中の小説家がハンターに対して暗喩を行った後、ハンターが自分から「少女」の記憶同期を解除できる不具合を修復しました。 |
| 2023-07-27 | ——タロット、協力狩りモードにて、ハンターがこのモードで最後に選択した補助特質をデフォルトで携帯するようになりました。 |
| 2023-07-13 | ——iOSデバイスにて、ハンター視点で一部の衣装と携帯品を見た時にフレーム落ちが発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-07-13 | ——トレーニングモードにて、ハンターが巡視者を使用している間に素早く再開操作を行うと、異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-07-13 | ——ハンターに対する衣装と携帯品の一部エフェクトの表示・非表示設定が実際の表現と一致しない不具合を修復しました。 |
| 2023-07-06 | ——守護者:購入に必要なスターコインが1000に低下。瞬間移動時のアクション速度が上昇。 |
| 2023-07-06 | ——敏捷剤:購入に必要なスターコイン数が3000に低下。効果をほとんどの操作速度上昇に調整。 |
| 2023-07-06 | ——チーム解読進度が150%に達した時、15秒以内に味方ナイトが与える2回の通常攻撃の与ダメージが500増加する(攻撃が命中しなかった場合も回数が消費される)。一方、味方キングは20秒間持続するシールドを獲得し、移動速度が5%上昇する。 |
| 2023-07-06 | ——ナイトが木の板を破壊して獲得するスターコインが100から200に上昇。 |
| 2023-06-29 | ——ハンターが地下室で探鉱者に磁石で引き寄せられると、地面を貫通する不具合を修復しました。 |
| 2023-06-29 | ——ハンターが虫の群れに押されている時に攻撃を行い、この攻撃が教授の鱗硬化に防がれた場合、表現に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-06-21 | ——ハンターが永眠町の電車に轢かれると同時に骨董商の仕掛け簫が命中すると、ハンターの気絶アクションに異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-06-15 | ——ハンターが階段や坂でバッツマンのクリケットボールによってノックバックさせられると、地面の中に沈むことがある不具合を修復しました。 |
| 2023-06-15 | 「少女」 ——攻撃回復状態のハンターが記憶の欠片に押しのけられた場合、回復状態が維持されるようになりました。 |
| 2023-06-08 | ——ハンターが探鉱者の磁石によって空中に引き寄せられた時、興奮を使用すると空中に引っかかってしまう不具合を修復しました。 |
| 2023-05-25 | ——ハンターが風船を持ち上げる速度が変化した状態で風船を持ち上げると、サバイバーが持ち上げられるアクション速度も同時に変化する不具合を修復しました。 |
| 2023-05-18 | ——ハンターが興奮を使用した後、通常攻撃やその他の操作行為を行えなくなる不具合を修復しました。 |
| 2023-05-11 | ——湖景村にて、一部地点でハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2023-05-11 | ——月の河公園にて、一部地点でハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2023-05-11 | ——ハンターが風船を持っている時に木の板に気絶させられた場合、気絶中に興奮を使用しても風船から落下したサバイバーを攻撃できない不具合を修復しました。 |
| 2023-04-27 | ——協力狩りにて、ハンターが黒いヘドロ、煙幕瓶、冷凍瓶をチャージした時、懐中電灯の沈黙によってチャージが中断されない不具合を修復しました。 |
| 2023-04-27 | ——探鉱者、玩具職人、ガードNo.26、破輪、復讐者が一部の地下室でスキル照準を使用する時、指示器の位置と実際のスキル発動位置が一致しない不具合を修復しました。 |
| 2023-04-20 | ——ウェーバーの法則の加速効果が5秒から3.5秒に低下しました。 ——群集心理の輪郭持続時間が4秒から3秒に低下し、サバイバーの粘着・救援時などにおける発動ロジックを改善しました。 ——支配欲の着地加速効果が6%から10%に上昇、持続時間が4秒から3秒に低下しました。 ——中毒症の判定範囲が18メートルから24メートルに増加し、新しい効果が追加:判定範囲内にサバイバーが2/3/4名いる時、受ける減速効果が10%/15%/20%低下する。 |
| 2023-04-20 | ——「興奮」が踊り子のオルゴール、骨董商の仕掛け簫などの減速効果を無効化できるようになりました。 |
| 2023-04-06 | ——一部状況において、サバイバーがハンターの攻撃を受けてダウンしても衝撃で飛ばされない不具合を修復しました。 |
| 2023-04-06 | ——ハンターが板に気絶させられた時の命中判定を改善しました。 |
| 2023-03-30 | ——破輪と蝋人形師に悲観と熱蝋によるダメージがサバイバーの一部の持ち物と外在特質によって防げない説明を補充しました。 |
| 2023-03-30 | ——Blackjackモードにて、ハンターの存在感表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-03-23 | ——一部の状況にて、小説家がハンターと暗喩した時にハンターの接続が切れ、接続し直すと、状態に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-03-23 | ——「少女」が一等航海士に救助された後、ハンターの付近ですぐに瞬間移動できる不具合を修復しました。 |
| 2023-03-16 | ——ハンターがマジックステッキが生成した幻像を攻撃した後に接続が切れ、接続し直すと、幻像破壊とハンターの輪郭表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-03-16 | ——「獲物を追う」の中断ロジックを改善し、跳躍、特殊アクション、雪玉によって獲物を追う効果が中断されなくなりました。 |
| 2023-03-02 | ——破輪形態と人間形態を切り替える際、モデルが一致しない不具合を修復しました。 |
| 2023-03-02 | ——写真世界のサバイバー鏡像が「少女」の記憶の欠片に押されると、ハンターのモデルをすり抜ける不具合を修復しました。 |
| 2023-02-23 | ——一部の状況において、ハンターがスキルをフライホイール効果発動中のサバイバーに命中させたとき、正しく存在感を獲得できない不具合を修復しました。 |
| 2023-02-23 | ——「少女」の記憶の欠片がサバイバーを押す際、ハンターのモデルをすり抜ける不具合を修復しました。 |
| 2023-02-09 | ——娯楽モードで破輪が回復剤を購入した後、道化に適用されなくなる不具合を修復しました。 |
| 2023-02-09 | ——小説家がハンターの情報を収集する際、ハンターのクライアントの接続が切れ、接続し直すと、進度数値の表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-02-02 | ——一部の状況において、ハンターが長押しで監視者を設置できない不具合を修復しました。 |
| 2023-02-02 | ——チャイナタウンの一部地点にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2023-02-02 | ——ハンターが高所で巡視者を発動した時、巡視者の出現位置に問題が発生する不具合を修復しました。 |
| 2023-02-02 | ——ハンターが巡視者でサバイバーに咬みついた時、ロッカーを開けるボタンをタップできる不具合を修復しました。 |
| 2022-12-01 | ——ハンター天賦-懐旧癖の説明の誤りを修正しました。 |
| 2022-12-01 | ——レオの思い出マップにて、ハンターが大きな屋敷の一部のモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-11-24 | ——ハンターのオルゴール破壊時間を短縮させました。 |
| 2022-11-24 | ——ハンターの投降可能時間が240秒まで短縮されました。 |
| 2022-11-24 | サバイバー ——新天賦「孵化効果」:解読加速段階開始後、非解読状態のサバイバーの解読速度が1秒ごとに1%増加する。最大10%まで増加可能。解読開始10秒後、または解読状態から離脱した時、この効果は解除される。 ——新天賦「ピア効果」:ロケットチェアから救助されると、移動速度が28%上昇する。2秒間持続。 ——「膝蓋腱反射」の位置が新天賦「マッスルメモリー」に変更されました:木の板と窓を乗り越える操作速度が5%/10%/15%上昇する。クールタイムは25秒。 ——膝蓋腱反射と割れ窓理論が合併し、新効果が追加されました:ハンターの警戒半径外にいる時、移動速度の増加値が25%に減少。 ——受難がデフォルト携帯に変更、この位置は新天賦「群集心理」に変更されました:ハンターに5秒以上持続的に追撃された後、ハンターの警戒範囲を離れ、追撃状態から離脱した場合、全てのサバイバーにハンターの輪郭を5秒間表示する。クールタイムは80秒。この効果を付与されたハンターは輪郭表示終了後の40秒間この効果を免疫する。 ——新天賦「一蓮托生」:ハンターに追撃されていない負傷中のサバイバーを互いに表示。 ——新天賦「テレパシー」:脱出ゲート通電後、40秒ごとに全てのサバイバーの位置を5秒間表示する。 ——フライホイール効果:フライホイール効果を使用して破輪の突刺と漁師の100%の湿気ダメージを免疫した後、再びこれらのスキル効果を受けた時、すぐにその影響を受ける。 |
| 2022-11-24 | ハンター ——天賦「抑制」の位置に新天賦「懐旧癖」を追加しました:自身の24メートル範囲内でサバイバーがロケットチェアから救助された後、持続的にその位置を表示する。また、自身とこのサバイバーの距離が12メートル以上離れている時、このサバイバーがいる方向へ移動すると最大10%の加速効果を獲得する。距離が遠いほど加速効果は強くなる。効果は12秒間持続。その間にこのサバイバーがダウンダメージを受けると、効果は事前に終了する。サバイバーが1名脱落すると、この天賦効果は無効になる。 ——耳鳴りがデフォルト携帯に変更、この位置は新天賦「表現欲」に変更されました:自身の攻撃が命中しなかった時の攻撃回復アクションが10%早まる。自身の周囲24メートル範囲内に自由に行動できるサバイバーが1名いる度、攻撃回復アクションが追加で15%早まる。最大40%まで重ね掛け可能。ロケットチェアに拘束されたサバイバーがいる場合、効果はなくなる。 ——新天賦「支配欲」:空中から自然垂直落下した後、6%の移動速度の上昇効果を獲得する。4秒間持続、クールタイムは16秒。 ——新天賦「翻弄」:風船を引く速度が20%加速する。 ——新天賦「中毒症」:自身の付近18メートル範囲内に自由に行動できるサバイバーが2/3/4名いる時、気絶などの強力なコントロール効果を受けた後の回復速度が15%/20%/25%増加する。 ——新天賦「衝動」:溜め攻撃中、移動速度が8%上昇する。クールタイムは5秒。 ——枯死の効果が10%/15%/20%から15%/25%/35%に上昇。 ——閉鎖空間に新効果追加:ハンターが再び封鎖された窓を乗り越えると封鎖が解除される。 |
| 2022-10-13 | ——協力狩りモードにて、ハンターが回復剤を使用した後に接続が切れ、接続し直すと、一部のスキルの回復剤効果が失われる不具合を修復しました。 |
| 2022-10-13 | ——赤の教会マップにて、破輪の釘の板に禁錮されたサバイバーの位置に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-10-13 | ——一部のスキルがハンターの風船を降ろすアクションを中断した時に、カウボーイが風船上のサバイバーを投げ縄で狙っていた場合、ハンターが再び風船に持ち上げた時に進度がリセットされない不具合を修復しました。 |
| 2022-10-13 | ——一部のスキルがハンターの風船を降ろすアクションを中断した時に、カウボーイが風船上のサバイバーを投げ縄で狙うことができる不具合を修復しました。 |
| 2022-10-13 | ——湖景村にて、大きな船の地下室付近の特定の位置でサバイバーが信号銃を使用した時、正確にハンターに命中しない不具合を修復しました。 |
| 2022-09-29 | ——ハンターが風船を降ろした時、カウボーイの投げ縄チャージ進度がクリアされない不具合を修復しました。 |
| 2022-09-29 | ——チャイナタウンにおいて、ハンターが一部モジュールを隔ててサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-09-29 | ——聖心病院において、ハンターが一部モジュールを隔ててサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-09-29 | ——ハンターが風船を持ち上げた状態で落下している間、カウボーイの投げ縄が命中しない不具合を修復しました。 |
| 2022-09-22 | ——協力狩りモードにて、懐中電灯を初回/複数回購入する時の販売価格を1000/1500から2000/3000に調整しました。 |
| 2022-09-22 | ——幸運児が懐中電灯を獲得する確率を50%に調整し、獲得できる懐中電灯の上限数を1つに変更しました。協力狩りモードで獲得できる懐中電灯の数量上限は2つです。 |
| 2022-09-22 | ——複数の懐中電灯、フラッシュライトが同時にハンターを照らした場合も、1倍の速度で気絶、沈黙進度が累積します。 |
| 2022-09-15 | ——サバイバーが危機一髪状態で忘却の香を使用した後、ハンターに攻撃されると誤って窮余の一策が発動する不具合を修復しました。 |
| 2022-09-15 | ——ハンターが窓を乗り越えている最中に懐中電灯に照らされると、照射進度が異常に減少する不具合を修復しました。 |
| 2022-09-15 | ——サバイバー天賦-フライホイール効果の対戦開始時のクールタイムを30秒から50秒に調整し、ダッシュ中は操作を行えなくなりました。 |
| 2022-09-15 | 野人: ——相棒に騎乗すると、すぐに60%の怒気を獲得するようになりました。 ——ハンターを障害物に衝突させた後、双方の硬直アクション時間が0.25秒増加しました。 ——最大連続騎乗時間を65/50/40/35秒から50/40/25/25秒に調整しました。 ——機械音痴の効果を25%に減少させました。 |
| 2022-09-15 | 玩具職人: ——サバイバーが弾射板車を使用して飛び上がる間、ダメージを受けても弾射が中断されなくなりました。 |
| 2022-09-15 | 泥棒: ——懐中電灯の沈黙効果を変更しました。懐中電灯でハンターの任意方向を1秒間照らすと、ハンターを沈黙状態にすることができ、沈黙状態のハンターはスキルを使用できなくなります。ハンターは行動能力を喪失する度に懐中電灯に対する適応能力が上がり、沈黙状態になるまで照らすために必要な時間が最大1.25秒まで増加します。 ——ハンターの沈黙状態が終了した後、5秒以内に再び沈黙状態に入ると、沈黙状態の追加持続時間が3秒から1.5秒ずつ短縮し、最低0秒まで短縮します。 ——懐中電灯の使用時間を短縮しました。泥棒の使用時間を45秒から39秒まで調整し、その他のキャラクターの使用時間を30秒から26秒まで調整しました。 ——フラッシュライトでハンターを照らした時は沈黙効果を与えません。 ——タロット水晶玉モードで水晶玉をアクティベートした後、懐中電灯でハンターを0.5秒間照らすとハンターを沈黙状態にします。 |
| 2022-09-01 | ——レオの思い出マップにて、探鉱者が隕石の磁石でハンターを工場外側の階段の柵から地面に弾き落とすことができる不具合を修復しました。 |
| 2022-08-25 | ——聖心病院マップにおいて、「破輪」が一部のロッカーからサバイバーを引きずり出した時、サバイバーが窓を乗り越えることができ、引っかかってしまう不具合を修復しました。 |
| 2022-08-25 | ——破輪の車輪形態が教授に命中すると、鱗の皮が消失する不具合を修復しました。 |
| 2022-08-25 | ——墓守がクモの巣に絡まれている時にスコップを使用して地下潜行し、ハンターの攻撃を受けて地上に戻ると、クモの巣が絡む状態が解除されない不具合を修復しました。 |
| 2022-08-18 | ——ハンターが探鉱者と重なっている時に磁石に弾かれると、表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-08-11 | ——ハンターが探鉱者の磁石によって空中に引き寄せられた時、興奮を使用するとモデル表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-08-11 | ——骨董商の止戈を受けたハンターがロッカーからサバイバーを風船に持ち上げると、アクション表現に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-08-04 | ——カウボーイが仲間を背負っている時、破輪の釘の板は優先的にカウボーイに命中するようになりました。 |
| 2022-08-04 | ——憎しみ 付近18メートル以内のハンターが通常攻撃を1回行う度、次に板を落とす速度が5%上昇。気絶させられたハンターの回復速度が5%低下。最大2回まで累積可能。 |
| 2022-07-28 | ——ハンターが一部のエリアで神出鬼没を使用した後、空中の異常な位置に着地してしまう不具合を修復しました。 |
| 2022-07-21 | ——チャイナタウンマップにて、サバイバーが破輪の釘の板に気絶させられると、2階から1回に移動する不具合を修復しました。 |
| 2022-07-21 | ——湖景村マップにて、特定の位置でハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-07-21 | ——ハンターが永眠町の一部地点で開かれた祭司の直線の通路を通った後、移動できなくなる不具合を修復しました。 |
| 2022-07-14 | ——カウボーイが一部の位置で投げ縄をハンターに命中させてジャンプすると、着地地点の位置に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-06-30 | ——ハンターが絵に引き寄せられ、目の前の板や窓が占用されている場合、その場の待機時間が減少しました。 |
| 2022-06-30 | ——天賦「封鎖」:サバイバーが封鎖された暗号機の18メートル以内に近づいた時、特殊な輪郭を視認できるようになりました。 |
| 2022-06-30 | 「少女」 ——「少女」の瞬間移動時の効果音を大きくしました。 ——「少女」が自分から瞬間移動をキャンセルした時、ハンターに5秒間自身の位置を表示します。 |
| 2022-06-30 | 小説家: ——ハンターの情報を1回集める度、次にハンターの情報を集めるために必要な時間が3秒増加するようになりました。最大9秒まで増加します。 |
| 2022-06-30 | 祭司: ——祭司の通路の長さによって、直線の通路を通ったハンターの気絶時間が増加する仕組みに関して、速度の変化割合を10%低下させました(ハンターが直線の通路を通過した時の最大・最低気絶時間は変わりません)。 |
| 2022-06-30 | オフェンス: ——ハンターを突き飛ばした時の最短気絶時間が2.5秒から2秒に減少しました。 |
| 2022-06-30 | ポストマン: ——手紙の更新ロジックを変更し、冷静の手紙が3通連続で出現することはなくなりました。 ——希望の手紙の持続時間を無限から120秒に調整し、ゲート開放速度上昇分が30%から15%に減少しました。 ——配達犬がハンターに飛び掛かった時の減速効果持続時間が6秒から5秒に減少しました。 |
| 2022-06-30 | バッツマン: ——最大までチャージする必要時間が1.5秒から2.2秒に増加しました。クリケットボールがハンターを撃退させられる距離が10%減少しました。 |
| 2022-06-30 | 泣きピエロ: ——ロケット爆発によるサバイバーの加速効果時間が2秒から2.5秒に増加し、ハンターに対する気絶と減速効果の持続時間が2秒から2.5秒に増加しました。 |
| 2022-06-30 | 庭師: ——回想のスイッチを追加しました。オフにすると、その場で立ち止まっても回想を行わなくなります。 ——前の回想がハンターの攻撃やスキルによって中断された場合、次の回想に必要な時間は前の回想進度を引き継ぎます。最大1.7秒まで引き継げます。 ——回想持続時間が5秒から6秒に増加しました。 |
| 2022-06-23 | ——サバイバーが弾射板車を使用して飛び上がった時、空中で破輪の釘の板を踏むことができる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-23 | ——レオの思い出の一部エリアにて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-16 | ——破輪の突刺があるサバイバーが暗号機を解読している時、突刺を抜くボタンが出現しているにもかかわらずタップしても反応しない不具合を修復しました。 |
| 2022-06-16 | ——月の河公園にて、ハンターが一部の地点でモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-09 | ——ハンターが高い階の建物の窓の部分で正義の鉄槌を使用し、最後の一瞬に神出鬼没を使用すると、サバイバーを空中に引きずり出す不具合を修復しました。 |
| 2022-06-09 | ——ハンターがサバイバーが作ったものを複数同時に破壊できる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-09 | ——軍需工場の一部地点にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-02 | ——チャイナタウンマップにて、突刺を持っているサバイバーが破輪の釘の板に禁錮された後、一定確率で遠い位置に瞬間移動する不具合を修復しました。 |
| 2022-06-02 | ——軍需工場の一部地点にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-02 | ——接続が切れて再接続した時、ハンター天賦「指名手配」がずっと発動したままになる不具合を修復しました。 |
| 2022-06-02 | ——破輪が突刺の輪を使用した時の衝突判定を改善しました。 |
| 2022-05-26 | ——破輪がロケットチェアを修理する際、モジュールの中に嵌ってしまう不具合を修復しました。 |
| 2022-05-26 | ——チャイナタウンの一部地点において、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-05-26 | ——神出鬼没のロジックを改善しました。選択した着地地点にサバイバーがおり、神出鬼没の過程中に障害物を越える場合、その場で神出鬼没が発動してしまう状況が出現しにくくなりました。わずかな移動を起こすことによって障害物を越えられるようにし、同時に神出鬼没を長押しした時のカーソル移動をより滑らかにしました。 |
| 2022-05-19 | ——小説家が破輪を暗喩した後、破輪の突刺層数の表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-05-12 | ——軍需工場の一部の地点において、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-05-12 | ——ハンターの傍に2人の教授がいる時、1人の教授がハンターから離れると、このハンターが受けた邪鱗による効果がなくなる不具合を修復しました。 |
| 2022-05-12 | ——サバイバー教授が鱗硬化で攻撃を防いだ時のクールタイムを70秒に調整し、攻撃を防げなかった時のクールタイムを45秒に調整しました。教授は操作の途中で鱗硬化を使用できませんが、操作のほとんどが鱗硬化後のアクションを中断させることができます。他のサバイバーが鱗硬化を使用した場合のハンターノックバック時間を1.43秒まで低下させました。 ——サバイバー教授の邪鱗がハンターの通常攻撃アクション時間に与える影響を0.17秒まで低下させました。 ——他のサバイバーが鱗硬化を使用するロジックを改善しました。スキルボタンをタップするとすぐに鱗硬化を使用できます。 |
| 2022-04-28 | ——患者、「心理学者」、「使徒」と破輪がタロット水晶玉モードに追加されました。 |
| 2022-04-28 | ——ハンター天賦「独占欲」を新しい天賦「忍耐力」に変更しました:受けるノックバック効果が8%/16%/24%、減速効果が8%/14%/20%減少する。 |
| 2022-04-28 | ——ハンター天賦「フクロウ」を新しい天賦「封鎖」に変更しました:ゲーム開始時、自身から最も遠くに位置する1台の暗号機が解読不能状態になる。40秒持続(Blackjackモードでは発動しない)。 |
| 2022-04-28 | ——天賦「傍観者」を新しい天賦「フライホイール効果」に変更しました。この特質を携帯するとアクティブスキル-フライホイール効果を獲得します:正面方向に5メートルダッシュし、0.5秒間ほとんどのダメージと制御効果を免疫。クールタイム:100秒、対戦開始時のクールタイム:30秒。 |
| 2022-04-21 | ——破輪が階段の上で寡黙を使用すると、サバイバーに命中しない可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2022-04-21 | ——玩具職人が弾射過程中に破輪の釘の板が異常に発動する不具合を修復しました。 |
| 2022-04-21 | ——聖心病院にて、一部の地点でハンターがサバイバーをモジュール越しに攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-04-21 | ——小説家が破輪と暗喩した後、釘の板の視認性に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-04-14 | ——破輪が一部のエリアで釘の板を投げてサバイバーを禁錮した後、サバイバーが非合理的な位置に瞬間移動する不具合を修復しました。 |
| 2022-04-14 | ——黄金の石窟にて、一部の地点でハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-31 | ——聖心病院にて、破輪が泥エリアで人間形態に切り替えると減速効果が適用されない不具合を修復しました。 |
| 2022-03-31 | ——罪の森の川付近で破輪が形態を切り替えると、川の効果音に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-03-31 | ——データ連携PC版にて、破輪が寡黙で釘の板を投げる際、限界発動位置で移動に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-03-31 | ——レオの思い出、黄金の石窟マップにて、ハンターが特定の地点で障害物越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-24 | ——チャイナタウンの一部の箇所で、ハンターがモジュール越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-24 | ——レオの思い出、黄金の石窟マップにて、ハンターが特定の位置で障害物越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-24 | ——小説家がハンターと暗喩した後に回線が切れて接続し直すと、接続し直した瞬間にハンターを制御してスキルを使用できる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-24 | ——協力狩りモードにて、復讐者のパペットが他のハンターに反応する不具合を修復しました。 |
| 2022-03-17 | ——録画観戦にて、ハンターのスキル解放通知を改善しました。スキルが対応する段階に達した時、スキルの三角形はより識別しやすい黄色に変化します。 |
| 2022-03-17 | ——レオの思い出、赤の教会にて、一部の地点でハンターがサバイバーを障害物越しに攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-10 | ——聖心病院、チャイナタウン、軍需工場の一部の位置で、ハンターが障害物越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-03-10 | ——協力狩りモードに新しいアイテム-憤怒剤が追加されました。ハンターが購入すると気絶回復速度が20%上昇します。販売価格は2500チップです。 |
| 2022-03-10 | ——「囚人」が強電流を使用した後に小説家の描写を受けると、ハンターが受けた電流衝撃のエフェクトに異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-03-03 | ——Blackjackモードにて、サバイバーが画面制御ボタンを長押ししてハンターに変身すると、視点に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-02-24 | ——聖心病院の某所で、ハンターがモジュール越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2022-02-24 | ——カウボーイが中・遠距離で投げ縄をハンターに命中させた時、空中で回転して着地した後に一定距離引き戻される不具合を修復しました。 |
| 2022-02-24 | ——カウボーイが欠けた部分のある高所にいる時、投げ縄がハンターに命中すると低所の地形に降りられない不具合を修復しました。 |
| 2022-02-17 | ——破輪が携帯品小銭のお碗を携帯している時、釘の板を投げる放物線エフェクトが遠くまで引くと見えなくなる不具合を修復しました。 |
| 2022-02-10 | ——ホワイトサンド精神病院マップ中間エリアで、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-01-27 | ——ハンター補助スキル-リッスンが表示する鴉の位置とサバイバーの実際の位置が離れすぎている不具合を修復しました。 |
| 2022-01-27 | ——小説家が暗喩を使用した後、暗喩されたハンターと小説家の画面がフレーム落ちする不具合を修復しました。 |
| 2022-01-27 | ——小説家がハンターを暗喩した後、足音の効果音再生に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2022-01-27 | ——月の河公園マップにて、カウボーイが投げ縄をハンターに命中させて河の向こう側に渡れる不具合を修復しました。 |
| 2022-01-27 | ——ハンターが1度に複数のクリケットボールを破壊できる不具合を修復しました。 |
| 2022-01-20 | ——爆発:人を乗せていないロケットは衝突すると爆発し、範囲内のサバイバーは2秒間持続する推進効果を獲得し、移動速度が30%上昇する。範囲内のハンターは2秒間持続する震撼を与えられ、移動速度が50%低下する。ハンターが爆発の中心付近にいた場合、震撼はハンターを2秒間気絶させる効果に変わる。 |
| 2022-01-13 | ——観戦モードにて、ハンターが持の風船が異常に表示される不具合を修復しました。 |
| 2022-01-13 | ——ゲートが開いている途中、ハンターがゲートの壁越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-01-13 | ——ホワイトサンド精神病院にて、ハンターが一部のモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2022-01-13 | ——ポストマンとハンターの距離が近い時、配達犬がハンターに飛び掛かれない不具合を修復しました。 |
| 2022-01-06 | ——復讐者、破輪が投げる類のスキルを使用する際、スキルの指示器がモジュールをすり抜けて地下室に入ってしまう不具合を修復しました。 |
| 2022-01-06 | ——曲芸師が軍需工場のとある箇所で爆弾を使用した時にハンターにダウンさせられると、モジュールに引っかかって持ち上げられなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-12-30 | ——ハンターが「少女」を風船に持ち上げた時に他のサバイバーに救出されると、アクションに異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-30 | ——湖景村の某所で、ハンターがモジュール越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2021-12-23 | ——野人が健康状態で野性の相棒に騎乗する際、破輪に1層の突刺を付与されて野性の相棒から降ろされると、その場で硬直してしまう不具合を修復しました。 |
| 2021-12-23 | ——ハンターが補助特質興奮を使用しても、複数のマイナス状態を解除できない不具合を修復しました。 |
| 2021-12-16 | ——罪の森マップにて、汚水の川で破輪が形態を切り替えると減速状態に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-16 | ——破輪が専用携帯品-小銭のお碗を携帯している時、形態を切り替える際のコインエフェクトのモデル表示を改善しました。 |
| 2021-12-16 | ——小説家がハンターと暗喩すると、ハンターの効果音再生音量に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-16 | ——小説家が暗喩中に破輪の悲観によってダウンさせられると、アイコンの突刺マークの表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-16 | ——ポストマンの配達犬が近距離にいるハンターに飛び掛かれない不具合を修復しました。 |
| 2021-12-16 | ——バッツマンの飛行中のクリケットボールが、ハンターの閉鎖空間天賦によって封じられた窓をすり抜ける不具合を修復しました。 |
| 2021-12-16 | ——ハンターが聖心病院の階段で画家の絵を見た時、絵に引き寄せられている最中に興奮を使用すると一定確率で1階に落ちる不具合を修復しました。 |
| 2021-12-09 | ——サバイバーが乗り物に乗っている時、ハンターの投降退場アニメーションの再生に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-09 | ——観戦モードにて、ハンターが風船を持っている間に風船が消失する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-02 | ——チャイナタウンの花壇付近で、モジュール越しに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2021-12-02 | ——ハンターが引き留めるを携帯している時に引き留めるなしの即時定型文が触発される不具合を修復しました。 |
| 2021-12-02 | ——ハンターがバッツマンのクリケットボールによって撃退させられると、瞬間移動する不具合を修復しました。 |
| 2021-12-02 | ——全サバイバーの基礎ダウン移動速度を40%増加させ、天賦不撓不屈のダウン移動速度の上昇効果を30%/60%/90%に調整しました。 |
| 2021-12-02 | 「少女」: ——「少女」と記憶同期を行ったサバイバーに同期解除のボタンを追加しました。ボタンをタップした3秒後に強制的に「少女」との記憶同期が解除されます。 ——「少女」の放置行為判定を変更しました。「少女」が記憶同期を行った後、60秒間何の操作も行わなかった場合、放置行為通知が表示されます。 ——記憶の欠片のチャージ時間を45秒から60秒に調整しました。初期チャージ数を1から1.25に調整し、記憶の欠片が撃退させる距離を5.1メートルから4.2メートルに調整しました。 ——記憶同期のクールタイムを20秒から30秒に調整し、同期可能距離を6.8メートルから3.4メートルに調整し、使用制限を追加しました:「少女」がロケットチェアから救援された20秒以内は記憶同期を行えない。 ——記憶の欠片の衝撃拡散時間を短縮させ、実際の効果をエフェクトと一致するようにしました。 |
| 2021-12-02 | 患者: ——患者が障害物を蹴って2回ジャンプした後の重力加速度を調整し、2回目のジャンプの距離をやや短縮させました。高度が高いほど距離がより多く短縮されます。 |
| 2021-12-02 | 呪術師: ——呪術師が魔像守護を累積する距離段階と累積速度を調整しました。元々1.7/8.4/16.9メートル内で1層目の魔像守護を累積する時間は13.2/21.7/33.3秒だったところ、2.5/10.1/16.9メートル内で魔像守護を累積する時間を9.4/15.6/23.8秒に調整しました。 ——呪術師が魔像守護を累積するために必要な時間の減少係数を上げました。呪術師が5層の魔像守護を獲得する前の累積効率を上げ、5層の魔像守護を獲得した後の累積効率を下げました。魔像守護の累積時間の上限は変わりません。 |
| 2021-12-02 | 玩具職人: ——全サバイバーがマップ内にある弾射板車の位置を見ることができるようになりました。 ——ハンターが弾射板車を破壊する時間を2秒から2.85秒に調整しました。 |
| 2021-12-02 | 納棺師: ——納棺師が棺桶を召喚する時間が5秒から2.5秒に、サバイバーが棺桶から出る時間が1.5秒から1秒に調整されました。納棺師が仲間の容姿を記憶できる距離が12.7メートルから21.9メートルに増加しました。 ——死者蘇生に新しい効果が追加されました:サバイバーが蘇生した後の7秒間はハンターの通常攻撃とスキルによるダメージを受けない。ゲートが通電した後はこの効果は適用されない。 |
| 2021-12-02 | 探鉱者: ——磁石を投げた範囲内に同時にサバイバーとハンターがいる場合、優先的にハンターを吸いつけるようになりました。 |
| 2021-12-02 | 「心理学者」: ——ストレス反応の持続時間を40秒から32秒に調整しました。 ——1/2/3/4名の「心理学者」が存在する場合、感情転移の持続時間を5/10/20/30秒から7/12/22/32秒に増加しました。 |
| 2021-12-02 | バッツマン: ——ハンターがバッツマンのクリケットボールを破壊するアクションを早めました。 ——チャージしていないクリケットボールがハンターを撃退させる最大距離を5.08メートルから4.14メートルに調整し、フルチャージでハンターを撃退させる最大距離を10.15メートルから8.18メートルに調整しました。 ——ブースト状態で打ち出したクリケットボールがハンターに与える最大気絶時間を3.75秒から3秒に調整しました。 |
| 2021-12-02 | ポストマン: ——配達犬がハンターに飛び掛かる範囲を1.69メートルから1.27メートルに調整しました。 ——配達犬の飛び掛かりがハンターに当たらなかった時のクールタイムを10秒から16秒に調整しました。 |
| 2021-11-25 | ——ノートのハンター情報確認画面にて、効果音が失われる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-25 | ——設定—表示—ゲートのハイライトを隠すが「オン」の時、対戦中に通電されたゲートに瞬間移動すると青い輪郭が表示される不具合を修復しました。 |
| 2021-11-25 | ——「少女」がハンターの警戒範囲内で同期を解除した後、すぐに瞬間移動をタップできる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——レオの思い出マップにて、破輪が車輪形態で木の板を破壊すると効果音が再生されない不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——破輪がドリフト中に接続が切れ、再接続して戻ってくると、ずっとドリフト状態が続く不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——ハンターが破輪と「アンデッド」である対局では、フレンド観戦から退出できなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——ハンターが風船を持ち上げる時に記憶の欠片に押されると、アクション表現に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——ハンターのネットワークにラグがある状況にて、患者が鉤爪を使用している途中にハンターに妨害されると、その場ではなく鉤爪の落下地点に移動する不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——破輪、「悪夢」、蝋人形師、漁師、「アンデッド」がオートモードになった後、攻撃と操作を行わなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-18 | ——「少女」と仲間の間に障害物があったり、高さに差がありすぎる場合、記憶同期を使用できなくなりました。 |
| 2021-11-11 | ——協力狩りモードでハンターが異常な定型文を送信できる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-11 | ——湖景村の某所にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-11 | ——軍需工場ゲート付近の某所にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-11 | ——罪の森の某所でハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。 |
| 2021-11-11 | ——「少女」は仲間が悪夢に囚われないよう、任意1名の自由に行動できる仲間の傍に瞬間移動することができる。 ——「少女」がハンターの恐怖半径内にいる時は、仲間を指定して瞬間移動することはできない。 ——「少女」が瞬間移動で姿を消している間、ハンターは「少女」が瞬間移動する前の位置を見ることができる。 |
| 2021-11-11 | ——「少女」は付近の仲間と記憶を同期させることができる。「少女」は仲間と一緒に移動や操作を行い、同期状態では仲間の解読速度が70%、板・窓を乗り越える速度が15%、板を落とす速度とロケットチェアから仲間を救援する速度が30%増加する。 ——「少女」は同期状態でも記憶の欠片を使用できる。 ——ハンターは同期状態の「少女」に攻撃やスキルを命中させることができない。 ——同期中のサバイバーがダウンまたは「少女」が同期状態中にダメージを受けると強制的に同期が解除される。「少女」が自分から同期を解除することも可能。同期を解除した後、2人は2秒間持続する30%の移動速度の上昇効果を獲得する。 |
| 2021-11-11 | ——過去を記録する欠片。「少女」は記憶の欠片を携帯し、ボタンをタップすることで欠片を落とすことができる。短時間後、欠片が落ちたエリアを中心に円形範囲の衝撃が形成され、範囲内の全てのキャラは衝撃が拡散する方向に一定距離押しやられる。 |
| 2021-11-04 | ——軍需工場ゲート付近の某所にて、モジュールを隔てて攻撃できる不具合を改善しました。 |
| 2021-11-04 | ——小説家はロッカーを操作中のサバイバーを描写することも、ロッカーを操作中のハンターを暗喩することもできなくなりました。 |
| 2021-11-04 | ——1/2/3/4名の小説家が同時に存在する場合、ハンターを8/16/24/32秒観察すると暗喩することができます。 |
| 2021-10-28 | ——サバイバーが弾射板車で弾射している間、破輪の悲観によるダメージを無視する不具合を修復しました。 |
| 2021-10-28 | ——ハンターが神出鬼没を取り消してもサバイバーの即時定型文が触発される不具合を修復しました。 |
| 2021-10-28 | ——ハンターが風船を持っている間に接続が切れ、再接続して戻ってくると、風船の表現に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-09-30 | ——サバイバーが攻撃を受けた後すぐに落下動作に入れるようになり、攻撃を受けた後地下室入口の縁付近で落下できない状況を減らしました。 |
| 2021-09-16 | ——レオの思い出マップにて、一部の位置でハンターが障害物越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。 |
| 2021-09-16 | ——3段と4段にキャラブロックモードが追加されました。同じキャラを選択できず、両陣営は同時に1名のキャラをブロックします。 ——5段と6段は両陣営がそれぞれハンター1名とサバイバー2名をブロックでき、4人チームでランク戦に臨めます。ですが、6段の4人チームの段位差は5つのサブ段位以内である必要があります。 ——7段以上では、両陣営はそれぞれ2名のキャラをブロックでき、最大2人チームでランク戦に臨めます。 ——サバイバーが4人チームまたは2人チームを組んでいる場合、ハンターの得点ボーナスが2点から3点に変更されます。 |
| 2021-09-09 | ——極端な状況下でオフェンスがラグビーボールを使用してハンターに衝突すると、ハンターが衝突の影響を受けない不具合を修復しました。 |
| 2021-09-02 | ——サバイバーが木の板を落とした時に破輪の釘の板に命中した際の表現を改善しました。 |
| 2021-09-02 | ——患者と「心理学者」が相手に駆け寄る際、破輪の道化スキルに突刺を付与されなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-08-12 | ——ハンター天賦‐耳鳴りのアイコンが左上に優先的に表示されるようになりました。 |
| 2021-08-12 | ——永眠町にて、一部のエリアのマップモジュールの攻撃判定を改善しました。 |
| 2021-08-12 | ——ハンターがスキルを使用している最中に移動すると、スキルアクションを複数回再生する可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2021-07-22 | 泥棒の懐中電灯を発動している時、ハンターの赤い光が消える不具合を修復しました。 |
| 2021-07-22 | ——破輪が沈黙の輪を使用した後に視点を調整し、続けてドリフトすると初期視点にリセットされる不具合を修復しました。 |
| 2021-07-22 | ——対戦中、破輪が輪形態に切り替えると同時にドリフトすると、左上の状態欄をタップした後視点に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-07-22 | ——対戦中、破輪が形態を切り替えた時、左上の状態欄をタップすると視点に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-07-22 | 破輪に関する調整: ——沈黙の輪のチャージ時間が15秒から18秒に変更されました。 ——脱落したサバイバーの数(荘園からの脱出者は含まない)が0/1/2/3人の時、サバイバーが自身の1、2、3層の突刺を抜く時間が17、25、33/13、19、25/8、12、16/5、8、11秒に変更されました。 ——輪形態から人間形態に切り替わるアクション時間が10%増加しました。 ——2段階実体スキル・道化において、釘を投げた時から効果が発動するまでの時間が0.3秒延長されました。 |
| 2021-07-22 | 泥棒に関する調整: ——ハンターが窓を乗り越える最中、懐中電灯の照射進度を累積できるようになりました。 ——泥棒は更に3つのフラッシュライトを携帯します。フラッシュライトはマップ内に設置することができ、より大きな照射範囲を提供できます。各フラッシュライトはマップ内に40秒存在し、ハンターによって破壊されることが可能です。 ——ハンターを気絶させるために必要な照射時間を2.5秒から2秒に変更しました。ハンターを気絶させる度、ハンターは懐中電灯に対する適応能力が上がり、気絶までに必要な照射時間が0.1秒増加し、最大2.5秒まで増加します。 |
| 2021-07-15 | ——サバイバーが自分で突刺を抜く時の効果音を追加しました。 |
| 2021-06-24 | —— 破輪が輪形態に切り替わった後、観戦キャラのミニアイコンにエネルギーチャージ状況が表示される不具合を修復しました。 |
| 2021-06-24 | —— 観戦視点において、破輪のドリフト角度が大きく見える不具合を修復しました。 |
| 2021-06-24 | —— サバイバーがゲートを開いた瞬間、破輪が輪形態から人間形態に切り替わると、引き留めるのエフェクトが消えてしまう可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2021-06-24 | —— 白黒無常及び破輪がタロットモードにて形態を切り替えると、ダウンした仲間を救援できなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-06-24 | —— ラグが発生している状況において、破輪が形態を切り替えるとカメラが揺れる不具合を修復しました。 |
| 2021-06-24 | —— ラグが発生している状況において、破輪の画面がまれに震える不具合を修復しました。 |
| 2021-06-24 | —— 破輪が接続が切れた瞬間に方向ボタンをタップすると、再接続して戻ってきた後に向きが変更できなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-06-10 | —— 破輪【道化】スキルの説明文を以下の通りに修正しました:三男は混乱したり、不安がる人をからかうのが大好きだ:車輪形態から人間形態に切り替える際、半径10メートルに大量の釘を放ち、範囲内の全サバイバーに突刺を1層付与する。 |
| 2021-06-10 | —— 破輪【悲観】スキルの説明文を以下の通りに修正しました:悲観的な次男は感情を他の人に移せる:人間形態にて、釘を支配して12メートル以内にいる全サバイバーの身にある突刺のダメージ効果を発動させる。 |
| 2021-05-27 | ——破輪の突刺を抜く進度に関する定型文を追加しました。 |
| 2021-05-13 | ——サバイバーが破輪の釘の板を踏むと、障害物に引っかかる可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2021-04-29 | ——破輪の2段階スキル「道化」が付与する突刺効果は30秒に1度発動可能になりました。 |
| 2021-04-29 | ——現在、サバイバーは自ら突刺を抜くことができ、脱落サバイバーの数(荘園からの脱出者は含まない)が0/1/2/3人の場合、サバイバーが自身の1、2、3層の突刺を抜く時間が20、30、40/16、24、30/11、15、19/6、9、13秒に調整されました。協力狩りモードにおいて、サバイバー淘汰数が0/2/4/6に達するたび、サバイバーが自身の突刺を抜く時間は上記の時間と対応します。 |
| 2021-04-29 | ——破輪の2段階目の形態切り替えが中断されても、道化スキルのエフェクトが再生される不具合を修復しました。 |
| 2021-04-29 | ——破輪の観戦視点に問題が存在する不具合を修復しました。 |
| 2021-04-29 | ——サバイバーがゲートから逃げ出した後に破輪に突刺を付与されると、画面上の突刺のエフェクトが消えない不具合を修復しました。 |
| 2021-04-29 | ——破輪が木の板にぶつけられると視点が異常に転向する不具合を修復しました。 |
| 2021-04-29 | ——破輪がUR衣装を着て形態を切り替えると武器の表示に異常が発生する不具合を修復しました。 |
| 2021-04-15 | —— 破輪がランク戦モードに加入しました。 |
| 2021-04-15 | —— 破輪が祭司の通路を通ると、一瞬ドリフトできなくなる不具合を修復しました。 |
| 2021-04-15 | —— 破輪の釘の板が表示されている位置と実際効果を発揮する位置が一致していない可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2021-04-15 | —— 心眼が形態を切り替えた後の破輪の輪郭を確認できない可能性がある不具合を修復しました。 |
| 2021-04-08 | —— 対戦開始時における破輪の沈黙の輪と寡黙の初期回数を0にリセットしました。 —— 破輪の形態切り替えクールタイムを5秒から7秒に調整しました。 —— サバイバーが1/2/3層の破輪の突刺を抜く際に必要な時間を7/10/15秒から4/7/10秒に調整しました。 —— 同一サバイバーに突刺を付与できる間隔を3秒から5秒に調整しました。 —— 寡黙スキルにおける釘の板の数量上限を3個から2個に調整し、チャージ時間を12秒から16秒に、クールタイムを3秒から5秒に調整しました。 —— 悲観スキルのクールタイムを25秒から32秒に調整し、有効範囲を18メートルから14メートルに調整しました。 —— 突刺の輪スキルの持続時間を10秒から6秒に調整しました。 |
| 2021-04-01 | ——一部状況において、破輪の車輪形態が占い師に凝視されても使い鳥の進度が累計されない不具合を修復しました。 |
| 2021-04-01 | ——破輪の輪形態方向キーの位置と大きさを調整する機能を追加しました。 |
| 2021-03-25 | 車輪形態で加速チャンスの蓄積上限を1回増やす。 |
| 2021-03-25 | 車輪形態から人間形態に切り替える際、半径12メートルに大量の釘を放ち、範囲内の全サバイバーに突刺を1層付与する。 |
| 2021-03-25 | 車輪形態にて、10秒間突刺命中範囲が拡大する。 |
| 2021-03-25 | 人間形態にて、釘を支配して18メートル以内にいる全サバイバーの身にある突刺のダメージ効果を発動させる。 |
| 2021-03-25 | 車輪形態にて、直ちに大幅な移動速度の上昇効果を獲得する。この加速チャンスは最大2回まで蓄積できる。 |
| 2021-03-25 | 人間形態にて、指定の位置に釘の板を放ることができる。釘の板を踏んだサバイバーは2秒間移動速度が減少する。突刺を付与されていた場合、直接2秒間禁錮される。 |
| 2021-03-25 | 車輪形態では、三兄弟が轢いたサバイバーに突刺を付与する。突刺は最大3層まで重ねがけでき、人間形態の攻撃を受けると与えられた突刺効果が層ごとに通常攻撃の半分に値する恐怖値に転換される。 サバイバーは他人に協力してもらうことで体内の突刺を抜くことができ、突刺層数が多いほど解除に必要な時間が多くなる。 同一のサバイバーに対して短時間内に突刺を重ね掛けすることはできない。 |
| 2021-03-25 | 三兄弟は車輪形態に「組み合う」ことができ、車輪形態では移動速度が大幅に上がり、速度が一定値を上回ると木の板を破壊できる。 同時に方向転換の柔軟性が低下するが、ブレーキ(元通常攻撃ボタン)をタップすることで移動速度を下げ、より繊細な方向転換操作を行うことができる。 この形態では通常攻撃と通常の操作が行えず、強制的なコントロール効果も受けない。 |