クレイバーグ競馬場のアップデート履歴まとめ
この記事の要点
- クレイバーグ競馬場の通常対戦に関わる変更履歴を掲載
- 現在の登録件数は6件
- 公式原文と公式記事リンクを項目ごとに確認可能
アップデート内容一覧
| 日付 | 種別 | セクション | 公式原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-05-27 | 調整 | 対戦 | マップ調整-クレイバーグ競馬場 | 公式 |
| 2026-05-27 | 最適化 | 対戦 | サバイバーが馬の近くにいる際の攻撃命中判定ロジックを最適化しました。 | 公式 |
| 2026-05-27 | その他 | 対戦 | ハンターの馬車の急停止速度を速めました。 | 公式 |
| 2026-05-27 | 最適化 | 対戦 | 馬がキャラにぶつかるロジックを最適化し、馬が側面からキャラにぶつかるケースを減らしました。 | 公式 |
| 2026-05-27 | その他 | 対戦 | 乗馬した瞬間の衝突判定を削除し、現在は乗馬してから0.3秒後にサバイバーとハンターが気絶するようになりました。 | 公式 |
| 2026-05-27 | 追加 | 対戦 | 客席の中央に、上り下りできる階段を追加しました。 | 公式 |
変更点の詳細
2026-05-27 調整
マップ調整-クレイバーグ競馬場
出典: 2026-05-27 ゲームアップデートのお知らせ(05/27 AM 9:00実施)
2026-05-27 最適化
サバイバーが馬の近くにいる際の攻撃命中判定ロジックを最適化しました。
出典: 2026-05-27 ゲームアップデートのお知らせ(05/27 AM 9:00実施)
2026-05-27 その他
ハンターの馬車の急停止速度を速めました。
出典: 2026-05-27 ゲームアップデートのお知らせ(05/27 AM 9:00実施)
2026-05-27 最適化
馬がキャラにぶつかるロジックを最適化し、馬が側面からキャラにぶつかるケースを減らしました。
出典: 2026-05-27 ゲームアップデートのお知らせ(05/27 AM 9:00実施)
2026-05-27 その他
乗馬した瞬間の衝突判定を削除し、現在は乗馬してから0.3秒後にサバイバーとハンターが気絶するようになりました。
出典: 2026-05-27 ゲームアップデートのお知らせ(05/27 AM 9:00実施)
2026-05-27 追加
客席の中央に、上り下りできる階段を追加しました。
出典: 2026-05-27 ゲームアップデートのお知らせ(05/27 AM 9:00実施)
注意点
このページは、取得・分類済みの公式アップデート記事からマップ別に自動生成した履歴です。 AI分類を含む暫定データのため、判断が必要な内容は公式原文と出典を確認してください。