Magu Games

キャラクター別アップデート履歴

弓使いのアップデート履歴

日本公式のお知らせに掲載された変更を、原文と出典を保ったまま時系列でまとめています。

収録項目56
バランス調整6
不具合修正33
その他17
最新反映日2026/10/22
更新の種類
変更内容
56件

2026/10/22

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

弓使いが解読調整を発動した際に竜骨弓を使用すると、竜骨弓の残り数に異常が発生する場合がある問題を修正しました。

2026/08/20

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

ペン先の空想モードにおいて、竜骨弓の的エリアコンポーネントが一部のパラメータ設定下で効果を発揮しない不具合を修正しました。

2026/08/13

その他の調整 特殊モード 対戦挙動

【竜骨弓射撃エリア】モジュール:サバイバーの持ち物【竜骨弓】を遠距離から命中させることができるターゲットエリアです。命中後に対応するイベントをトリガーできます。

2026/07/02

不具合修正 通常対戦 衣装・外観対戦挙動

弓使いが【衣装】場違いなウェルフを装備している際に【特殊アクション】降霊を使用すると挙動が異常になる不具合を修正しました。

バランス調整 弱体化 通常対戦 対戦挙動

アームボウのクールタイムが14秒から16秒に増加しました。 外在特質「バッコスの精神」の効果を調整し、ハンターに対する感知範囲の減少量が24%になりました。 竜骨弓のクールタイムが14秒から16秒に増加しました。

2026/06/25

不具合修正 通常対戦 衣装・外観対戦挙動

弓使いが【衣装】Pinkyまたは【衣装】「散乱スペクトル」Rを着用した状態で竜骨弓を使用した後、モーションに異常が発生する場合がある問題を修正しました。

2026/06/03

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

SR衣装 弓使い-嵐の誕生がショップで購入できない問題を修正しました。

2026/05/08

不具合修正 通常対戦 対戦挙動表示・UI

竜骨弓による重傷裂傷度の数値が、ハンター視点とサバイバー視点で一致しない場合がある問題を修正しました。

2026/04/09

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

弓使いがアームボウを使用中に少女の記憶の欠片で押し出されると、位置に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。

2026/01/29

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

ハンターがその場で特殊アクションを行った際、竜骨弓の重傷裂傷度が減少しない問題を修正しました。

2026/01/22

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

夢の魔女と弓使いの対戦で、魔女の信者の裂傷値が残留し続ける可能性がある問題を修正しました。

バランス調整 弱体化 通常対戦 対戦挙動

「女王蜂」の反哺及び熱殺蜂球スキル発動中は弓使いスキル命中による裂傷度が増加しなくなります。

2025/12/25

バランス調整 強化 特殊モード 対戦挙動

アームボウを使用すると、更に一定時間移動速度が20%上昇します。

2025/12/11

バランス調整 強化 特殊モード 対戦挙動

弓使いキャラ専用【致命傷】レアカード効果が「ハンターの裂傷度増加速度が50%アップ」に調整され、ノーマルカード効果が「ハンターの裂傷度増加速度が25%アップ」に調整されました。

2025/11/20

不具合修正 協力狩り 表示・UI

協力狩りモードにて、複数のハンターが同時に重傷状態になると、重傷裂傷度の表示に異常が発生する不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

弓使いが罪の森マップの特定箇所でアームボウを使用した後、位置が異常になる問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動表示・UI

弓使いの弓矢の軌跡エフェクトが、シーン内の障害物を貫通する可能性がある不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

ハンターが重傷状態で風船を持って移動する際、骨董商の仕掛け簫を受けてノックバックすると、重傷裂傷度が異常に減少する問題を修正しました。

その他の調整 協力狩り通常対戦 その他得点

新たにバッツマン実績得点「ハットトリック」、小説家実績得点「ダブルミーニング」、泣きピエロ実績得点「二重劇」、骨董商実績得点「按甲休兵」、応援団実績得点「溢れる闘志」、航空エンジニア実績得点「雲上の再臨」、人形師実績得点「入木三分」、弓使い実績得点「一発必中」、幸運児実績得点「お手の物」、火災調査員実績得点「限界回避」が追加されました。これらの得点の開放条件は非公開であり、達成するのは困難です。ぜひゲーム内で探索してみてください。また、この得点は協力狩りモードでは獲得できません。

2025/11/13

その他の調整 通常対戦 その他得点

実績勲章システムに新たなアンロック可能キャラ(気象学者、弓使い、「脱出マスター」、雑貨商)が追加されました。対応キャラのボロい服を獲得すると、勲章機能がアンロックされます。

2025/10/11

不具合修正 通常対戦 対戦挙動表示・UI

弓使いが月の河公園や湖景村の特定の位置でアームボウを使用した後、位置表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2025/09/25

その他の調整 特殊モード 対戦挙動

アームボウ:前方発射と同時に後方へ跳躍。命中敵の移動速度を一時低下。

2025/08/28

不具合修正 通常対戦 表示・UI

弓使いがチャージ中の時、アクション表示に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。

2025/07/17

不具合修正 通常対戦 得点

ハンターがサバイバーをロケットチェアに拘束すると同時に重傷裂傷度が100に達すると、弓使いが異常な加点を獲得する問題を修正しました。

2025/07/10

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

弓使いが空中で巡視者に絡まれた後、位置が異常になる可能性がある問題を修正しました。

2025/07/03

不具合修正 通常対戦 衣装・外観表示・UI

弓使いが竜骨弓のチャージ中に【衣装】ボロい服の結魂者を狙った際、核心が表示されない問題を修正しました。

バランス調整 複合調整 通常対戦 対戦挙動

弓使い: ハンターの付近18メートル以内に他のサバイバーがいる時、その場で立ち止まった際の裂傷度の減少速度を15%速め、重傷裂傷度が100に達した時の気絶時間を15%短縮しました。 竜骨弓とアームボウのクールタイムが12秒から14秒に調整されました。

2025/06/19

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

一部の状況で、弓使いが風船からもがいて解放された後、正常に地面に落下できない問題を修正しました。

2025/06/12

その他の調整 Blackjack その他

プレイ可能キャラ追加:弓使い、「脱出マスター」。

2025/05/22

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

トレーニングモードで、弓使いと気象学者のクールタイム/消費オフが反映されない問題を修正しました。

2025/05/15

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

弓使いがアームボウでジャンプ中に断罪狩人のチェーンクロウに命中した際の狀態異常を修正しました。

その他の調整 特殊モード 対戦挙動その他

「シナリオを作る」の試合モードで気象学者、弓使い、雑貨商の使用が可能になりました。(公式大会の使用可能キャラはイベントルールに準じます)

2025/04/24

不具合修正 通常対戦 操作表示・UI

弓使いが力溜めでハンターを狙う際、一定確率で照準が瞬間移動する不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 表示・UI

弓使いに「リッパー」の重伤撕裂度の数値が見えない不具合を修正しました。

バランス調整 弱体化 通常対戦 対戦挙動

弓使い アームボウが命中した場合の重傷裂傷度を60から50に減少しました。 重傷裂傷度が100に達すると、ハンターの気絶時間が2.5秒から2.1秒に短縮されました。 ハンターがその場でしばらく立ち止まる時の重傷裂傷度の減少速度を速めました。

2025/04/17

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

弓使いがアームボウを使用した時、侵蝕度が100に達して高所から落下すると、ずっと落下状態になる不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

ハンターが弓使いの攻撃を受けてから信号銃に命中されると、気絶時間に異常が発生する不具合を修正しました。

2025/04/10

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

夜の番人が弓使いに命中されると、風行で落とされた木の板を乗り越える際に、重傷裂傷度が異常に低下する不具合を修正しました。

2025/03/27

不具合修正 通常対戦 対戦挙動表示・UI

——弓使いがハンターを狙うと、まれに核心エフェクトが異常に残留する不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 観戦表示・UI

——弓使いが荘園から脱出してから引き続き観戦すると、裂傷度アイコンが残留する不具合を修正しました。

その他の調整 通常対戦 観戦表示・UI

——弓使いの観戦中、視点が弓を引く動きに合わせて変化します。

その他の調整 通常対戦 操作

——弓使いがチャージ中に斜め方向に照準を移動して定めることができるようになりました。

その他の調整 通常対戦 操作

——弓使いは長押しで弓を引く際、ジャイロスコープ照準を行えるようになりました。【設定-操作-特定キャラ-弓使い】ページでジャイロスコープをオンにし、その感度を調整できます。

その他の調整 ランク戦 その他

——弓使いがランク戦モードで使用できるようになりました。

2025/03/20

不具合修正 通常対戦 衣装・外観表示・UI

——弓使いの衣装「場違いなウェルフ」のスカートのテクスチャー表示に異常が発生する不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 得点

――弓使いが持ち上げられたサバイバーを救援しても、試合後救援回数にカウントされない不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 操作表示・UI

――対戦操作のカスタマイズ画面にて、弓使いに定型文ボタンが欠けている不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

――弓使いがハンターの頭部の一部に命中しても、重傷裂傷度が累積されない不具合を修正しました。

不具合修正 通常対戦 説明文表示・UI

――キャラデータ公開画面で、弓使いが箱を探る時間が間違っている不具合を修正しました。

その他の調整 通常対戦 操作

――設定に弓使いが弓を引く際の水平・垂直方向転換感度設定が追加されました。

その他の調整 特殊モード通常対戦 その他

――弓使いが混沌なる紛争でも使用可能になりました。

その他の調整 協力狩り通常対戦 対戦挙動

――弓使いの視点で複数のハンターが同時に存在する場合の弓のロックオンロジックを修正しました。現在、照準を合わせる対象を優先的にロックオンするようになりました。

2025/03/13

その他の調整 特殊モードランク戦通常対戦 その他

――このキャラはまだランク戦モード、ペン先の空想、混沌なる紛争の一部モードで使用できません。

その他の調整 通常対戦 対戦挙動

【外在特質】バッコスの精神 弓使いはあらゆる混沌と不条理を受け入れ、肩の力を抜いて生きている。そればかりでなく、「制御可能な暴走」を追い求めている。 ハンターに対する感知範囲が30%減少している。感知範囲から外れると、移動速度が5秒間、15%低下する。この効果は20秒ごとに1回のみ発動できる。

その他の調整 通常対戦 対戦挙動

【外在特質】アームボウ 数量:2、クールタイム:12秒 隠しアームボウを携帯している。タップで発射し、同時に一定距離跳躍して後方へ移動する。ハンターに命中すると、ハンターの行動を短時間中断させ、ハンターに60の重傷裂傷度を与える。

その他の調整 通常対戦 対戦挙動

【外在特質】竜骨弓 数量:3、クールタイム:12秒 沈没船の竜骨から作られた弓を携帯している。長押しで弓を引いて溜めた後、指定方向に矢を発射できる。溜めている間は、移動速度が10%低下。ハンターに命中すると行動を短時間中断させ、「重傷」効果を付与し、命中時に50の重傷裂傷度を与える。一定範囲内ではハンターの核心に命中できる。ハンターの核心に命中した場合、与える重傷裂傷度は100になる。最初の1.2秒間の溜めでは、与える重傷裂傷度が40%減少する。溜めている間に竜骨弓は少しずつ視野内のハンターをロックオンし、完全ロックオンしてから放たれた矢は必ずハンターに命中する。 重傷: ハンターが重傷状態の時、移動速度が速いほど裂傷度の増加が早く、立ち止まると裂傷度が低下する。マップモジュールの操作や一部スキルの発動は裂傷度に影響しない。重傷裂傷度が100に達すると、ハンターは2.5秒間気絶状態になる。