2026/07/09
バーメイドがドーフリン酒を使用した後に荘園から脱出すると、状態アイコン欄の表示が異常になる不具合を修正しました。
バーメイドがドーフリン酒を使用して恐怖値を回復する際、特定の状況で接触効果の天賦が発動しない問題を修正しました。
2026/07/02
度数の高いドーフリン酒の飲酒によるほろ酔い状態持続時間が25秒に調整されました。ほろ酔い状態が15秒持続すると恐怖値が4分の1低下し、その10秒後、ほろ酔い効果終了時にさらに恐怖値が4分の1低下します。 バーメイドがサバイバーにドーフリン酒を渡した後、受け取ったサバイバーは移動することで飲酒後のアクションをキャンセルできます。 攻撃を受けた際のアクション再生中もドーフリン酒を飲めるようになりました。 法定飲酒年齢に満たない客をもてなす際、ドーフリン酒をノンアルコール飲料に差し替えます。
2026/03/05
協力狩りモードにて、作曲家がドヴリンを使用した後に暗号機を解読すると、音叉モデルの位置が異常になる可能性がある問題を修正しました。
2026/02/27
サバイバーがドーフリンを使用した後、一部の状況で恐怖値が回復しなかった場合に誤って接触効果の天賦が発動する問題を修正しました。
2026/01/29
バーメイドがほろ酔い状態のときにダウンしても、「ドーフリン酒」の加点が中断されない不具合を修正しました。
2026/01/22
写真家の写真世界が崩壊した後、バーメイドが負傷した仲間に酒を渡せない可能性がある問題を修復しました。
2025/12/25
ファイナルカーニバルモードにて、バーメイドが一部の状況で「飲み放題」カードを引いた後、状態に異常が発生する問題を修正しました。
2025/11/13
【SSR衣装】バーメイド-ベルモットと【UR家具】日暮の花を使用して交互操作する際に発生する異常な挙動を修正しました。
2025/06/19
【衣装】バーメイド-砕けたフラジャイルのボトルの常駐エフェクトが消える問題を修正しました
【衣装】バーメイド-砕けたフラジャイルの負傷アクションエラーを修正しました
バーメイド衣装-砕けたフラジャイルのエフェクト表現を追加しました。
2025/06/12
バーメイドが写真世界でドブリン酒を調製・使用する際、現実世界で酒瓶が誤って表示される問題を修正しました。
2025/05/22
ペン先の空想モードにて、サバイバーの恐怖値上限が1000よりも多く設定され、1000ポイントの恐怖値を獲得した場合、占い師がそのサバイバーに使い鳥の守護を発動できず、バーメイドが酒を渡せない問題を修正しました。
2025/02/20
――バーメイド衣装-夜光杯が特殊アクション-キスを使用する際に効果音が表示されない不具合を修正しました。
2024/11/21
——バーメイドの一部携帯品のエフェクト表示が異常になる問題を修正しました。
2024/06/27
——【SSR衣装】バーメイド-波を追うバラの一部のアクション効果音が欠落している不具合を修正しました。
2024/04/25
——傭兵が忘却の香を使用して恐怖値を減らした後、ドーフリン酒を飲めない問題を修正しました。
2024/03/28
——タロット水晶玉モードのバーメイドの飲酒回数に関する説明が正確ではない問題を修正しました。
2024/03/14
——タロット水晶玉モードにて、バーメイドが飲酒回数を超えていない状態で度数の高いドーフリンを飲むことができない問題を修正しました。
2024/03/07
——納棺師、探鉱者、呪術師、曲芸師、一等航海士、バーメイド、墓守、玩具職人、応援団の一部の推理目標の難易度を調整しました。
2024/01/25
——バーメイド、ポストマン、「囚人」、画家、バッツマン、小説家、カウボーイの一部の特殊アクションボイスを追加しました。
2023/07/13
——Blackjackモードの観戦中、バーメイドのドーフリン酒による加速の表示に異常が発生する不具合を修復しました。
2023/03/02
——特殊な状況において、バーメイドのドーフリン酒アイコン表示に異常が発生し、ドーフリン酒を飲めなくなる不具合を修復しました。
2023/02/02
——特殊な状況において、バーメイドがドーフリン酒で自身の恐怖値を低下させる推理目標を達成できない不具合を修復しました。
2023/01/05
——協力狩りモードにて、サバイバーがドーフリン酒を飲んだ後、ほろ酔い状態が通常攻撃の半分に値するダメージによって中断される不具合を修復しました。
2022/12/29
——バーメイドが仲間に出会っても推理目標を達成できない不具合を修復しました。
2022/12/15
——タロットモードにて、サバイバーがドーフリン酒を飲んだ後、通常攻撃以下のダメージを受けてもほろ酔いが中断されなくなります。
2022/12/08
——サバイバーが通常攻撃以下、通常攻撃の半分以上のダメージを受けた時、ほろ酔い状態が中断される不具合を修復しました。
——サバイバーが特定の条件下で度数の高いドーフリン酒を飲むと、恐怖値の低下に異常が発生する不具合を修復しました。
——一部の状況において、バーメイドが推理目標を達成できない不具合を修復しました。
2022/12/01
——バーメイドが仲間に度数の高いドーフリン酒を渡すボタンと治療ボタンを同時に押すと、アクションに異常が発生する不具合を修復しました。
2022/09/15
——協力狩りモードにて、バーメイドが旅行記の絵本を使用した状態で操作行為を行うことができる不具合を修復しました。
2022/07/14
——バーメイドが一等航海士に救助された後、アクションに異常が発生する不具合を修復しました。
2022/06/30
——バーメイドの推理目標10を「1/1/2回自身または仲間がほろ酔い状態の時にダメージを受けない」に変更しました。
——バーメイドの得点【傍若酔態】の達成条件を「ドーフリンキュール飲用によるほろ酔い状態が終了するまでにダメージを受けない」から「ドーフリンリキュール飲用後、8秒間ダメージを受けない」に調整しました。
バーメイド: ——ドーフリン酒のほろ酔い状態持続時間を21秒から19秒に減少させました。 ——ドーフリン酒の調合・ドーフリンリキュールの飲用によってほろ酔い状態に入らなくなりました。
2022/05/19
——Blackjackモードにて、バーメイドの持ち物の数が正しく表示されない不具合を修復しました。
——傭兵がバーメイドの酒を渡された後、恐怖値の表示に異常が発生する不具合を修復しました。
2022/03/31
——バーメイド特質の誤った説明を修正しました。
2021/12/23
——プレイヤーがドーフリン酒を購入・使用する際、ドーフリンアイコンが正常に消えない不具合を修復しました。
2021/12/09
——協力狩りモードにアイテム【ドーフリン酒】が追加されました。ショップにて購入できます。
2021/12/02
——悪夢の影モードにて、一部のサバイバーのドーフリンジュースを飲むアクションに瓶が表示されない不具合を修復しました。
——医師、占い師、呪術師、曲芸師、バーメイド、画家、「心理学者」、「少女」のスキル画面に危機一髪、窮余の一策状態に関連する説明を付け加えました。
2021/09/30
——サバイバーがドーフリン酒を飲んだ後に箱を開くと、箱の中のアイテムを使用した後手中にドーフリン酒が出現する不具合を修復しました。
2021/09/24
——バーメイドの推理目標10の一回の誘いの星3を完了できない不具合を修復しました。
2021/09/16
——対戦開始時に度数の高いドーフリンを1本携帯し、酒の調合回数が1回に減少しました。 ——ほろ酔い状態に入る度に減少する解読速度を8%から5%に調整しました。 ——サバイバーが通常攻撃以下のダメージを受けた時、ほろ酔い状態は中断されません。
2021/09/02
——バーメイドの接続が切れ、再接続して戻ってきた後、新しい持ち物を拾うと画面がフリーズしてしまう不具合を修復しました。
2021/08/26
——バーメイドの一部衣装の酒瓶モデルの表示に異常が発生する不具合を修復しました。
——タロットモードにて、まれにバーメイドが負傷状態のキングに酒を渡せなくなる不具合を修復しました。
——バーメイドが他のサバイバーに酒を渡すボタンとサバイバーを治療するボタンの距離が遠すぎる不具合を修復しました。
——データ連携PC版にて、バーメイドが協力狩りモードに入ると動けなくなる不具合を修復しました。
2021/08/19
——ドーフリンリキュールを素早く使用できるよう、バーメイドの持ち物の操作画面にドーフリンリキュールボタンを追加しました。
2021/08/05
——バーメイド衣装-判決の酒の背部のボタンの光表現を追加しました。
2021/04/15
—— 悪夢の影モードに新たなアイテム「ドーフリンジュース」を追加しました。使用後、2秒間の移動速度アップ効果を獲得し、同時に4秒の間に通常攻撃による恐怖値を1回回復することができます。
2019/10/17
—— サバイバー-バーメイドがランク戦モードと協力狩りモードに追加されました。
2019/09/30
——【外在特質-二日酔い】:バーメイドまたは他のサバイバーがほろ酔い状態に入ると、解読速度が永久的に8%低下される。この効果は最大2回まで重複できる。
——【外在特質-ほろ酔い】:酒の調合、あるいは飲酒をしたサバイバーはほろ酔い状態になる。ほろ酔い状態が終了すると、サバイバーの恐怖値は瞬間的に半分低下される。調合によってほろ酔い状態になると、効果は8秒持続する。ドーフリンリキュールの飲酒によってほろ酔い状態になると、効果は21秒持続する。度数の高い酒によってほろ酔い状態になると、効果は8秒持続する。ほろ酔い状態で攻撃を受けると、ほろ酔い状態は解除され、その効果もなくなる。
——【外在特質-酒の調合】:酒の調合には精力を消耗するため、調合後に損失した精力はバーメイドの恐怖値を瞬間的に半分上昇させる。しかしバーメイドは同時に1本度数の高いドーフリン酒を獲得でき、ほろ酔い状態に入る。ほろ酔い状態に入ると恐怖値は低下される。度数の高いドーフリン酒は最大で1本貯蔵できる。原料に限りがあるため、一試合につき最大で2本までしか調合できない。ドーフリンリキュールは荘園内では調合できない。バーメイドは負傷していると酒の調合ができない。
——【外在特質-ドーフリン酒】:酒のボトルを携帯しており、度数の高いドーフリン酒を調合できる。度数の高いドーフリン酒はバーメイドまたは仲間が負傷時に飲用できる。飲むとほろ酔い状態になり恐怖値が低下される。バーメイドは1本のドーフリンリキュールを携帯し、飲用後、強烈な刺激性から、飲んだプレイヤーの恐怖値を瞬間的に半分上昇させるが、飲んだプレイヤーの移動速度を50%上昇させる。効果は2秒持続し、ほろ酔い状態に入ると恐怖値は低下される。ドーフリンリキュールは調合しなくても刺激が強い。そのためバーメイドは負傷時には飲用できない。また、リキュールも仲間にシェアすることはできない。リキュールの調合と飲用による恐怖値の上昇は、負傷と判定されない。そのため、パニック、悪化、狩猟本能及び臆病の効果を発動しない。【空軍と心眼は法定飲酒年齢未満の為、バーメイドのドーフリン酒は飲めない。】