2026/10/22
闘牛士の挑発の布により、ハンターの板・窓の強制操作位置に異常が発生する場合がある問題を修正しました。
2026/10/15
マッチングホールで「神童」と闘牛士のアクションボイスが再生されない問題を修正しました。
闘牛士が機械技師の人形を引っ張ってダッシュし、荘園から離れた際、人形がその後正常に移動できなくなる問題を修正しました。
闘牛士が離脱の構えで仲間を連れて脱出ゲートを駆け抜けた後、仲間の判定に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
雑貨商が闘牛士の挑発の布や画家のキャンバスの影響を受けて強制移動する際、瓦礫のエレメントを吸収して開通した空間を通り抜けられなくなることがある問題を修正しました。
2026/09/24
【ムレータ専用通路】全プレイヤーキャラは通常の移動、移動系または瞬間移動系のスキルによってこのエリアに入れず、サバイバーが持ち物【ムレータ】を使用して自分のみ/他人と共にダッシュした場合のみ、このエリアに入ることができます。
2026/08/20
闘牛士衣装-ボロい服が一部の状況において誤ったボイスを再生してしまう不具合を修正しました。
2026/07/30
「足萎えの羊」の牢獄内にて、闘牛士がムレータをチャージし転移を発動した瞬間にボタンを離すと、闘牛士の突進距離が異常になる不具合を修正しました。
2026/07/02
ハンターがムレータに引き寄せられた瞬間、付近で追撃状態にあるサバイバーが闘牛士のみの場合、ハンターの操作速度は低下しなくなります。 ハンターがサバイバーの周囲6メートル以内で攻撃を行った際の闘牛士の移動速度低下効果が10%から15%に上昇しました。1.5秒間持続します。
2026/06/25
闘牛士の実績徽章の口元の表現が一致しない問題を修正しました。
2026/06/11
実績勲章システムに新たなアンロック可能キャラ(幻灯師、闘牛士、「ビリヤードプレイヤー」、「女王蜂」、「歯医者」)が追加されました。対応キャラのボロい服を獲得すると、勲章機能がアンロックされます。
2026/04/16
闘牛士のなぎ払いでサバイバーを保護した状態で、低所から「足萎えの羊」の檻を通過して高所へ移動した後、保護されたサバイバーが空中でスタックする不具合を修正しました。
なぎ払いの持続時間が0.6秒から0.5秒に短縮されました。 ハンターがなぎ払いを受けた際の移動速度低下が50%から40%に引き下げられました。 ムレータ技術のチャージ時間が65秒から70秒に延長されました。 操作地点に残されるムレータの持続時間が8秒から6秒に短縮されました。 闘牛士は追撃状態中にムレータ技術を使用した場合のみ、闘志を獲得できます。
2026/03/05
永眠町の一部の位置で、闘牛士が壁越しになぎ払いで味方を保護できてしまう不具合を修正しました。
闘牛士がなぎ払いで味方を保護し、そのまま味方を連れてダッシュした後に、味方の位置が大きくずれてしまう場合がある不具合を修正しました。
闘牛士の推理2を、他の持ち物を使用して達成できてしまう不具合を修正しました。
協力狩りモードにて、闘牛士の衣装「ダーザイン」使用時に鉄の肘あてを発動すると、表現に異常が発生する不具合を修正しました。
2026/02/27
闘牛士が永眠町で仲間を連れてゲートへダッシュして脱出する際、仲間の位置に異常が発生する問題を修正しました。
闘牛士がムレータ技術を長押しで放つ際、フリーズする可能性がある問題を修正しました。
2026/02/12
闘牛士が機械技師の人形を突進させた際、一定の確率で突進終了後に人形が移動不能になる不具合を修正しました。
コピーキャットゲームにて、闘牛士が黄金の石窟シーンではしごを登る際、挙動が異常になる問題を修正しました。
サバイバー闘牛士が協力狩り、Blackjack、タロット、ペン先の空想モードに追加されました。
闘牛士がランク戦に追加されます。
彫刻師の彫像がなぎ払い状態の闘牛士を押し動かした場合、衝突命中と見なされる。
2026/02/05
【外在特質】生死の一線 常に死と隣り合わせの闘牛士は鋭い危機察知能力を持っており、危険に遭遇すると慎重な行動を心がける。ハンターが付近6メートル以内で攻撃アクションを行うと、闘牛士の移動速度が10%低下する。また、日常的に牛と戦っており、身のこなしに優れるため、板・窓の操作速度が10%上昇する。
【外在特質】挑発の布 闘牛士がハンターの近くで行動したり、ムレータ技術を使用すると、闘志を溜めることができる。闘志が100に達すると挑発の布スキルを1回分獲得する。挑発の布スキルは各対戦につき2回まで獲得でき、一度スキルを使用しなければ次のチャージは開始しない。 挑発の布スキルを解放した後、次に板・窓を乗り越える際は必ず素早い乗り越えになり、操作地点にムレータを残す。ムレータの存在時間は8秒。ハンターがムレータを視認すると、強制的にその地点へ移動し板・窓を操作するが、この時間が5秒を超えた場合、ムレータは効果を失い、強制移動が終了する。 ハンターがムレータに引き寄せられている間、25メートル範囲内にいるサバイバーが闘牛士のみかつ追撃状態である場合、ハンターの今回の操作速度が10%低下する。25メートル範囲内に追撃状態の他のサバイバーがいる場合、ハンターの今回の操作速度が20%上昇する。
【外在特質】離脱の構え 闘牛士がムレータのなぎ払いをハンターに命中させると、ムレータ技術は永久的に次の追加効果を獲得する:次のなぎ払い範囲内にサバイバーがいる場合、闘牛士はほとんどのダメージとコントロール効果から相手を守り、そのサバイバーを連れて一緒に前方へ12メートルダッシュする。
【外在特質】ムレータ技術 闘牛士がムレータを振りかざすと、即座に6メートル範囲内の指定エリアにダッシュし、到着後にムレータで自身の半径2.25メートルの円形エリアをなぎ払う。0.6秒間持続。その間はほとんどのダメージとコントロール効果を無効化する。なぎ払いがハンターに命中した場合、闘牛士は更にカメラ方向に向かって10メートルダッシュし、ハンターにノックバックと50%の減速効果を与える。2.5秒間持続。 ダッシュ中にハンターやマップモジュールに衝突した場合は、即座になぎ払いが発動する。 最初のダッシュ到着地点の付近に窓や落とされた木の板があり、付近にハンターがいない場合、なぎ払いが素早い乗り越えに変化し、その操作速度が10%上昇する。 使用方法 タップするとその場でなぎ払いを発動し、長押しすると指定位置にダッシュして発動する。