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キャラクター別アップデート履歴

フラバルーのアップデート履歴

日本公式のお知らせに掲載された変更を、原文と出典を保ったまま時系列でまとめています。

収録項目56
バランス調整8
不具合修正28
その他20
最新反映日2026/10/22
更新の種類
変更内容
56件

2026/10/22

不具合修正 対戦挙動

誤判定を減らすため、「フラバルー」の分身の破壊アニメーションが始まると、分身の足元の舞台が即座に破壊されます。舞台の持続時間に変更はありません。

バランス調整 強化 対戦挙動

「フラバルー」の通常攻撃がサバイバーのスタックから抜け出す動作を中断できるようになりました。

2026/10/15

不具合修正 操作表示・UI

「フラバルー」がダブルサプライズを素早くドラッグした際、視点が異常に変化することがある問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

一部の状況で、調香師が忘却の香を使用して元の状態に戻った後に「フラバルー」のパニックマークが付与された時、パニックマークが解除される問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

医師が鎮静剤で自己治癒を行う際、「フラバルー」の炎エリア効果によって治療が中断されない可能性がある問題を修正しました。

2026/09/17

その他の調整 操作

設定画面に「フラバルー」が長押しで分身を設置する際の垂直方向転換感度設定項目を追加しました。

2026/05/14

不具合修正 対戦挙動

サバイバーが祭司の長距離の通路を通過すると同時に、「フラバルー」がそのサバイバーの残影に命中した場合、恐怖マークが正常に蓄積されない不具合を修正しました。

不具合修正 対戦挙動

サバイバーを背負っているカウボーイに「フラバルー」が命中した際、背負われているサバイバーにパニックマークが付与される場合がある不具合を修正しました。

2026/01/29

バランス調整 強化

「フラバルー」 ダブルサプライズのクールタイムが18秒から16秒に短縮されました。

2026/01/15

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

ペン先の空想モードにおいて、「フラバルー」の恐怖ブーストが正しくダメージを発動できない問題を修正しました。

2025/12/25

不具合修正 対戦挙動

「フラバルー」が天賦「中毒症」を携帯している場合、特効が発動しない問題を修正しました。

バランス調整 弱体化

「フラバルー」 基礎移動速度が5.18メートル/秒から5.10メートル/秒に低下しました。 スキル「ダブルサプライズ」のクールタイムが15秒から18秒に延長されました。

2025/12/04

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

調香師がダメージ軽減効果を持つ間に「フラバルー」の恐怖の一撃を受けた際、受けるダメージが正しくない問題を修正しました。

2025/10/23

その他の調整 操作表示・UI

「フラバルー」携帯品スキルエフェクトを非表示にする設定機能が追加されました。オンにすると、対戦中の「フラバルー」の携帯品スキルエフェクトは初期スキルエフェクトのみ表示されます。

2025/10/16

不具合修正 対戦挙動表示・UI

一部の状況において、「フラバルー」が幻灯師によって定格されたサバイバーを倒した際に表示が異常になる問題を修正しました。

不具合修正 対戦挙動

一部の状況で、「フラバルー」がダメージを与える際に幻灯師の定格を早期終了できない問題を修正しました。

2025/09/25

その他の調整 操作

「フラバルー」の分身終了ボタンのドラッグ操作ロジックを最適化し、ドラッグ中にボタンのエリアが視点の回転に影響を与えないようにしました。

2025/09/10

バランス調整 弱体化

ダブルサプライズのクールタイムが14秒から15秒に延長されました。 空中ブランコのチャージ時間が19秒から20秒に増加しました。

2025/07/17

不具合修正 対戦挙動

「フラバルー」が瞬間移動/移形を使用した時、「騎士」の戦術予見スキルの判定に異常が発生する問題を修正しました。

2025/07/03

バランス調整 弱体化 タロット 対戦挙動

「フラバルー」:パニックマークの持続時間が15秒短縮。

2025/06/12

不具合修正 対戦挙動

一部の状況で、記者が再生成した幻影が「フラバルー」のパニックマークを保持し続ける問題を修正しました。

不具合修正 対戦挙動

「フラバルー」が舞台を回転させている際、粘土エリアからドライアイスエリアに移動したサバイバーに攻撃を行うと、誤ったパニックマークが付与される可能性がある問題を修正しました。

2025/05/15

その他の調整 その他

実績勲章システムに新たなアンロック可能キャラ(リリース順に追加され、サバイバーは「騎士」まで、ハンターは「フラバルー」まで)が追加されました。対応キャラのボロい服を獲得すると、勲章機能がアンロックされます。

2025/04/24

不具合修正 対戦挙動

「フラバルー」が騎乗状態の野人に累積3種類のパニックマークを付与しても、野人が被攻撃加速を発動しない不具合を修正しました。

バランス調整 弱体化

「フラバルー」 基礎移動速度が5.26メートル/秒から5.18メートル/秒に低下しました。 攻撃前のアクション時間が0.43秒に延長されました。 ダブルサプライズスキルのクールタイムが12秒から14秒に延長されました。 空中ブランコスキルのチャージ数を1/3から1/2に減少しました。 空中ブランコのダッシュ時間が1秒から0.8秒に短縮されました。 マップに関する調整

2025/03/06

その他の調整 操作

――対戦操作のカスタマイズで、「フラバルー」の分身解除ボタンの位置を設定できるようになりました。

2025/02/27

不具合修正 対戦挙動

――「騎士」が「フラバルー」の炎エリアスキル効果を受けると、持ち物のクールタイムのカウント間違いが発生する不具合を修正しました。

不具合修正 観戦表示・UI

――「フラバルー」の観戦中に廻り舞台を使用すると、クールタイムが表示されない不具合を修正しました。

2025/02/20

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

――ペン先の空想モードにて、「フラバルー」がサバイバーへの攻撃命中条件を発動できない不具合を修正しました。

バランス調整 弱体化

「フラバルー」 ——サバイバーが異なる舞台エリアに入ってから0.3秒後に対応するマイナス効果を受けます。

2025/01/23

その他の調整 対戦挙動

——試合モードに「フラバルー」、「足萎えの羊」、「騎士」が追加され、サバイバーとハンターのブロック数の上限がそれぞれ9と3に調整されました。

2024/12/19

不具合修正 対戦挙動

——サバイバーが「フラバルー」の粘土エリアを離れると、減速効果の持続時間に異常が発生する不具合を修正しました。

2024/12/05

不具合修正 協力狩りタロット 得点

——協力狩りとタロットモードにて、「フラバルー」が得点上限に達せない不具合を修正しました。

2024/11/28

不具合修正 対戦挙動

——「フラバルー」が空中ブランコスキルを使用した際、一部の状況で着地点が異常になる問題を修正しました。

不具合修正 対戦挙動

——「フラバルー」が天賦「崩壊」を発動できない問題を修正しました。

その他の調整 表示・UI

——心眼視点における「フラバルー」の足元の舞台のエフェクトを調整しました。

不具合修正 協力狩り 表示・UI

——協力狩りにて、サバイバーの湿気が変わった時、「フラバルー」のパニックマークの表示に異常が発生する問題を修正しました。

バランス調整 弱体化

「フラバルー」: ——移動速度が5.34メートル/秒から5.26メートル/秒に減少しました。 ——攻撃が命中しなかった場合の回復アクション時間が0.61秒から0.81秒に増加しました。 ——空中ブランコのチャージ時間が16秒から19秒に増加しました。 ——ランク戦モードに追加されました。

2024/11/21

不具合修正 音声

——「フラバルー」の一部アクション効果音が異常に再生される問題を修正しました。

不具合修正 対戦挙動

——「フラバルー」が祭司の長距離の通路で生成されたサバイバーの残影を攻撃する際、ダウン判定に異常が発生する問題を修正しました。

不具合修正 公共マップ 対戦挙動

——永眠町にて、「フラバルー」から受けたサバイバーのパニックマークが異常に解除される問題を修正しました。

不具合修正 対戦挙動

——一部のパッケージで、ハンター「フラバルー」が初めてダブルサプライズスキルを使用する際に発生するフレーム落ちの問題を修正しました。

その他の調整 Blackjack協力狩り特殊モードタロット その他

「フラバルー」が協力狩り、Blackjack、タロット、隠れん坊モードに追加されました。

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——作曲家が「フラバルー」の炎エリアにいる際、暗号機解読画面に異常が発生する不具合を修正しました。

2024/11/14

その他の調整 特殊モードランク戦 その他

——このキャラはまだランク戦と混沌紛争モードで使用できません。

その他の調整 対戦挙動

サバイバーがパニックマークのダメージを受けると、最後に付与されたパニックマークが再び付与される。

その他の調整 対戦挙動

前方へ一定距離ダッシュする。サバイバーまたは乗り越え可能な障害物にぶつかった場合、素早く空中に舞い上がり、障害物を乗り越える。

その他の調整 対戦挙動

最大32メートル先の位置に、自身の分身を1体設置する。「フラバルー」が攻撃を行うと、分身も最も近くにいるサバイバーに攻撃を行う。分身が存在する間、分身の位置を1回調整することができる。分身は最大10秒間存在可能。

その他の調整 対戦挙動

現在立っている舞台が時計回りに120度回転する。発動から1秒以内であれば、もう一度舞台を回転させることができる。

その他の調整 対戦挙動

このダメージは恐怖の一撃を発動でき、天賦-引き留めるのダメージボーナスも適用される。パニックマークは最大40秒間存在し、攻撃がサバイバーに命中するとパニックマークの持続時間が更新される。攻撃がサバイバーに命中しても、攻撃が命中した場合の回復アクションは発動せず、攻撃が命中しなかった場合の回復アクションのみが発動する。未命中回復アクション中は移動できるが、移動速度が70%低下する。

その他の調整 対戦挙動

「フラバルー」は移動速度が速く、攻撃は直接ダメージを与えることができない。攻撃がサバイバーに命中する度、サバイバーの所在舞台エリアに応じて、サバイバーに対応する種類のパニックマークを付与する。3種類の異なるパニックマークが付与されると恐怖の爆発が起こり、サバイバーは通常攻撃1回分のダメージを受け、全てのパニックマークがリセットされる。

その他の調整 対戦挙動

エリアを離れた後も、サバイバーが受けたデバフ効果は0.5秒間持続する。

その他の調整 対戦挙動

粘土エリア:サバイバーの移動速度が15%低下。

その他の調整 対戦挙動

ドライアイスエリア:サバイバーの板・窓の操作速度が15%低下、解読速度・ゲート開放速度が30%低下。

その他の調整 対戦挙動

炎エリア:サバイバーが持ち物を使用できなくなる。

その他の調整 対戦挙動

「フラバルー」が立つ舞台は、異なる爆弾に影響された3つのエリアで構成されている。3つのエリアの向きは固定されており、自身の移動に応じて変化することはない。サバイバーが異なる舞台エリアにいる時、それぞれ異なるデバフ効果を受ける: