2026/10/15
「足萎えの羊」が月の河公園の一部のエリアで檻越えによって檻を通過する際、キャラモデルが引っかかってしまう問題を修正しました。
「足萎えの羊」が一部の状況で、再度チャージして牢獄を解放する際に3秒の制限時間を超えると、怨みの力の消費が異常になる問題を修復しました。
2026/08/06
サバイバーが連続して「足萎えの羊」の檻を通過した際、位置が暴露されない場合がある不具合を修正しました。
2026/07/30
「足萎えの羊」の牢獄内にて、闘牛士がムレータをチャージし転移を発動した瞬間にボタンを離すと、闘牛士の突進距離が異常になる不具合を修正しました。
2026/07/09
一部の状況で、「足萎えの羊」がクレイバーグ競馬場の中心にある暗号機に対して異常を使用した後、動けなくなる不具合を修正しました。
2026/07/02
怨みの力の初期値が10減少しました。 怨みの力の上限が110から100に減少しました。
2026/05/14
「足萎えの羊」が【特殊アクション】礼砲上げを使用して檻の縁に近づいた際、移動が発動しない問題を修正しました。
聖心病院マップにて、「足萎えの羊」が病院内にある2つの窓の一定範囲内で檻を生成した際も窓を操作できる問題を修正しました。
「足萎えの羊」が檻を連続で発動する判定時間内にサーバーのネットワーク不調が発生すると、怨力消費に異常が発生する問題を修正しました。
2026/04/16
闘牛士のなぎ払いでサバイバーを保護した状態で、低所から「足萎えの羊」の檻を通過して高所へ移動した後、保護されたサバイバーが空中でスタックする不具合を修正しました。
2026/02/05
「ビリヤードプレイヤー」と「足萎えの羊」が一部の状況で「サバイバーがいるロケットチェア」の条件判定に異常が発生する問題を修正しました。
2025/12/31
クリスマス期間限定モードで「足萎えの羊」が牢獄内で断罪狩人の限定スキル「鉤爪」を使用してサバイバーに命中した後、牢獄が消失する問題を修正しました。
2025/12/25
「足萎えの羊」 基礎移動速度が4.72メートル/秒から4.64メートル/秒に低下しました。 檻の範囲内にいるサバイバーの板・窓の操作速度が10%低下する効果を削除しました。
2025/12/18
患者の鉤爪が「足萎えの羊」の檻に命中しない問題を修正しました。
2025/11/13
サバイバーがゲートから脱出した後でも「足萎えの羊」の檻を解除できる問題を修正しました。
2025/10/23
一部の地形で「足萎えの羊」とサバイバーが檻を越えて落下すると、閉鎖された地下室に引っかかる不具合を修正しました。
2025/10/16
サバイバーが「足萎えの羊」の檻越しに他の負傷したサバイバーを治療できる問題を修正しました。
一部の状況で、記者の幻影が「足萎えの羊」の檻を通り抜ける可能性がある問題を修正しました。
【アイコン】「足萎えの羊」-モノクロの表現効果が最適化されました。
2025/09/10
怨みの力の上限が120から110に減少しました。 2段階怨みの力回復速度が2.1/秒から2.0/秒に減少しました。 サバイバーが檻を通過した後の転移クールタイムが1.8秒から1.6秒に短縮されました。
2025/09/04
一部の状況で、記者が生成した幻影が「足萎えの羊」の籠を通り抜ける可能性がある問題を修正しました。
2025/08/14
「足萎えの羊」が檻に密着し、内壁を向いた状態で檻越えを使用して後退すると、檻の転送が触発される問題を修正しました。
2025/07/30
一部の状況で、「足萎えの羊」が赤の教会マップで画家のキャンバスを見た後、動けなくなる問題を修正しました。
2025/07/24
「足萎えの羊」を観戦中、檻のサイズが表示されない可能性がある問題を修正しました。
2025/07/17
一部の状況で、キャラが「足萎えの羊」の檻を越えた時、移動エフェクトが表示されない問題を修正しました。
航空エンジニアが噴射を使用して「足萎えの羊」の檻を通過すると、引き戻される可能性がある問題を修正しました。
「足萎えの羊」の檻の端でサバイバーが木の板を落とした際の転移判定ロジックを最適化しました。
2025/07/10
「足萎えの羊」の檻の中に記者の幻影がいる際、檻が消えた後に自動移動ロジックに異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
檻越え中の「足萎えの羊」に探鉱者の磁石が吸着できない問題を修正しました。
2025/06/12
サバイバーがフライホイール効果で「足萎えの羊」の檻を越えた際、サバイバー位置の同期表示に異常が発生する問題を修正しました。
2025/05/22
一部の場合に「足萎えの羊」が探鉱者に引き寄せられたり弾射された後、籠の転移がトリガーされ、「足萎えの羊」が着地時に無限に気絶する問題を修正しました。
2025/04/24
一部の地形で「足萎えの羊」が檻を越えて落下すると、マップモジュールに引っかかる不具合を修正しました。
「足萎えの羊」 2段階戸惑いの檻の怨みの力回復速度が2.3/秒から2.1/秒にダウンしました。 サバイバーが拘束されているロケットチェアの付近にいる時、サバイバーが檻を解除する速度が速くなる判定範囲をやや拡大しました。 檻越えのチャージ時間が20秒から24秒に延長されました。 通常攻撃距離を3.37メートルから3.12メートルに、溜め攻撃距離を3.88メートルから3.63メートルに減少しました。
2025/03/27
——記者の幻影が「足萎えの羊」の檻で自動移動すると、まれに異常が発生する不具合を修正しました。
2025/02/27
――地下潜行状態で「足萎えの羊」の檻の中にいる墓守が自由に移動できないと見なされる不具合を修正しました。
――「月の河公園」マップにて、「足萎えの羊」が滑り台を使用して檻に触れると、移動位置に異常が発生する不具合を修正しました。
――遊覧可能なキャラに写真家、狂眼、「書記官」、隠者、オペラ歌手、「フールズ・ゴールド」、「足萎えの羊」を追加しました。これらのキャラは「無能力」モードがオンになっているマップでのみ遊覧できます。
2025/02/20
――「足萎えの羊」の檻移動のクールタイム中に泣きピエロがロケットダッシュを使用して檻の端に近づくと、人を乗せていないロケットが異常にすり抜けた不具合を修正しました。
「足萎えの羊」 ――3秒以内に再び檻を発動すると、必要な怨みの力が14から19に増加しました。 ――檻の持続時間が10秒から9秒に短縮されました。
2025/02/13
――「足萎えの羊」が長押しで檻を発動する際の垂直ドラッグ感度設定を追加しました。
2025/01/23
——試合モードに「フラバルー」、「足萎えの羊」、「騎士」が追加され、サバイバーとハンターのブロック数の上限がそれぞれ9と3に調整されました。
2024/12/12
——「足萎えの羊」が檻越え中に檻を発動すると、まれに檻の生成位置が後退する不具合を修正しました。
2024/12/05
——一部の地形で、「足萎えの羊」が檻の異なるエリアに落下する不具合を修正しました。
「足萎えの羊」: ——怨みの力の1秒ごとの初期回復速度が1.8に低下し、2段階になった後の回復速度が2.3に低下します。 ——サバイバーがロケットチェア付近の檻を解除する速度をやや速めました。
2024/10/31
——誤タップが起こりにくくするよう、「足萎えの羊」が檻越え中に連続で包囲を使用する際のクールタイムをやや増加させました。
——「足萎えの羊」が檻越え中に包囲を使用する際の操作感を最適化し、誤操作を防ぎました。
2024/10/17
——「足萎えの羊」が檻を生成している最中にサバイバーに攻撃が命中した際、生成中の檻が消える問題を修正しました。
2024/09/12
——一部の状況で、サバイバーと「足萎えの羊」の檻が重なった際に檻の解除ボタンが表示されない問題を修正しました。
——「足萎えの羊」が檻越え中に長押しで神出鬼没を使用すると、表現に異常が発生する問題を修正しました。
——一部の状況で、「足萎えの羊」が檻の外側でノックバックを受けると、檻越えが発動する問題を修正しました。
——一部の状況で、「足萎えの羊」が檻越え中に檻を設置できない問題を修正しました。
——一部の状況で、「足萎えの羊」が木の板を当てられて檻を通過すると、視点に異常が発生する問題を修正しました。
——クレイバーグ競馬場で、サバイバーが弾射板車を使用して「足萎えの羊」の檻を通り抜けると、展望塔の3階に引っかかってしまう問題を修正しました。
2024/08/29
——「足萎えの羊」がサバイバーを風船から降ろすと、サバイバーの位置がずれる問題を修正しました。
——居館で「足萎えの羊」がゲームテーブルを使用した時、アクション表示に異常が発生する不具合を修正しました。
——一部の状況において、「足萎えの羊」の檻に隔てられた板や窓も操作できる不具合を修正しました。
——一部の地形で「足萎えの羊」の檻の端に近づくと、マップモジュールの内部に引っかかる不具合を修正しました。
——サバイバーが檻の端から反対側に移動する間、「足萎えの羊」の攻撃を受ける不具合を修正しました。
2024/08/22
——公共マップ「夢への招待状」に、ハンター「足萎えの羊」関連の内容(「夢入り仲間」として選択、以心伝心ゲームをプレイ、祈りの星の確認、夢に揺れる影の橋上アクションの体験など)が追加されました。
戸惑いの檻の怨みの力回復速度が2.5/秒まで速まる。
ジェフリーが素早く後ろへ一定距離跳躍する。その過程で檻の端を通ると、その跳躍の持続時間がリセットされる。跳躍状態では檻移動にクールタイムがない。(跳躍中も檻を発動可能)
ジェフリーは怨みの力を40消費することでマップ内に11秒間持続する檻を生成する。発動後の3秒以内に再び檻を発動する場合、必要な怨みの力は14まで減少する。
ジェフリーは檻の中の空間を把握しており、自由に檻の大きさを調整できる。
ジェフリーが檻の中でサバイバーの恐怖値を増加させると、自身がいる檻は即座に消える。ジェフリーが檻の外で攻撃を行った場合、通常攻撃の半分に値するダメージしか与えられない。
ハンター・サバイバー共に檻の端で檻を解除することができる。檻の中に自由に行動できるサバイバーがいる時、他のサバイバーは外側から檻を解除できない。サバイバーが拘束されているロケットチェアの付近にいる時、サバイバーが檻を解除する速度が速くなる。
キャラが檻の端に近付くと、檻の中心を軸として対称となる向かい側の位置に転送される。サバイバーの檻移動クールタイムは2秒、ハンターの檻移動クールタイムは0.8秒。
仕掛けと幻覚を利用して脱出困難な檻を作り出す。檻の端には衝突判定があり、いかなるキャラも直接檻を出入りできない。檻を発動するには怨みの力を消費する必要がある。怨みの力は1秒ごとに2回復する。上限は120。サバイバーが檻の範囲内にいる時、操作速度が10%低下する。