Magu Games

キャラクター別アップデート履歴

狂眼のアップデート履歴

日本公式のお知らせに掲載された変更を、原文と出典を保ったまま時系列でまとめています。

収録項目61
バランス調整6
不具合修正34
その他21
最新反映日2026/08/06
更新の種類
変更内容
61件

2026/08/06

その他の調整 特殊モード その他

第一弾で使用可能なハンターは、復讐者、道化師、断罪狩人、リッパー、結魂者、芸者、黄衣の王、白黒無常、写真家、狂眼、夢の魔女、泣き虫、魔トカゲ、血の女王の十四人です。

2026/04/30

その他の調整 公共マップ 衣装・外観

公共マップにて、泣き虫、狂眼がスターミーティング登場後に行うアクションを修正しました。

2026/01/15

その他の調整 通常対戦 衣装・外観表示・UI

芸者、狂眼、復讐者、彫刻師、蝋人形師、白黒無常、夢の魔女の信者の手部モデル精度を最適化しました。

2026/01/08

不具合修正 表示・UI

人形師が狂眼の仕掛け壁を乗り越える際、仕掛け壁の乗り越えアニメーションが表示されない問題を修正しました。

2025/12/18

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

コピーキャットゲームにて、一部の状況で監視装置が正常にインタラクションできない問題を修正しました。

2025/12/11

不具合修正 衣装・外観表示・UI

狂眼が【UR携帯品】からくり箱を携帯している際に抱きしめるアクションが異常になる問題を修正しました。

2025/12/04

不具合修正 協力狩り 表示・UI

狂眼が協力狩りモードの永眠町(大)シーンで制御台を使用する際に背景画像が異常になる問題を修正しました。

不具合修正 公共マップ 対戦挙動

公共マップで狂眼を使用した際に移動が異常になる可能性がある問題を修正しました。

2025/11/27

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

狂眼が仕掛け壁を使用して回想後の庭師に命中した際、自身の存在感獲得量が誤っている問題を修正しました。

2025/11/20

バランス調整 複合調整 通常対戦 対戦挙動

中毒症:自身の付近20メートル範囲内にロケットチェアに拘束されていないサバイバーが2/3/4名いる時、気絶などの強力なコントロール効果を受けた後の回復速度上昇量が10/25/40%から8/24/40%に減少しました。 飢餓:前提条件のサバイバーとの距離が18メートルから16メートルに縮小され、解読速度の減少値が9%から12%に増加しました。 慣性:攻撃回復速度上昇量が10%から5%に減少しました(復讐者、断罪狩人、リッパー、結魂者、黄衣の王、写真家、狂眼、泣き虫、ヴァイオリニスト、「悪夢」、夜の番人、「フールズ・ゴールド」の攻撃回復速度の基礎値が5%増加)。 封鎖:暗号機が封鎖される時間が40秒から30秒に短縮されました。 狂暴:攻撃回復速度上昇量が15/20/25%から10/15/20%に下方修正されました。 怒り:気絶、風船抵抗によりサバイバーを落とす、あるいはその他の強力なコントロール効果を受けた後の回復速度が10/15/20%から7/15/20%に下方修正されました。

2025/10/30

不具合修正 対戦挙動

一部の状況で、記者の救援幻影が狂眼の仕掛け壁を通り抜けて救援できる問題を修正しました。

2025/09/25

その他の調整 衣装・外観表示・UI

【UR携帯品】狂眼-からくり箱の抱きしめるアクションの表現を最適化し、出現する監視装置のデザインを衣装に適合させました。

2025/08/21

不具合修正 対戦挙動

仕掛け壁付近で泣きピエロがロケットから離れた後、マップ障害物をすり抜ける可能性がある問題を修正しました。

2025/07/17

不具合修正 対戦挙動得点

サバイバーが狂眼の仕掛け壁を乗り越えてダウンした後、天賦「枯木を倒す」の累計回数が増加しない問題を修正しました。

2025/06/26

不具合修正 対戦挙動

ロッカーを開けている最中のサバイバーに狂眼の仕掛け壁が命中しない不具合を修正しました。

2025/06/19

不具合修正 公共マップ 対戦挙動

狂眼の仕掛け壁を乗り越える最中に永眠町の電車に轢かれると、気絶しない問題を修正しました。

2025/05/08

不具合修正 対戦挙動

狂眼が仕掛け壁に向かって歩いている時、仕掛け壁越しに小説家が暗喩を使用できる問題を修正しました。

2025/04/24

不具合修正 対戦挙動

小説家が特定の位置から仕掛け壁越しに狂眼に暗喩を発動できる不具合を修正しました。

2025/04/17

不具合修正 対戦挙動

小説家が狂眼の仕掛け壁越しに暗喩を発動できる不具合を修正しました。

2025/02/27

その他の調整 特殊モード 対戦挙動その他表示・UI

――遊覧可能なキャラに写真家、狂眼、「書記官」、隠者、オペラ歌手、「フールズ・ゴールド」、「足萎えの羊」を追加しました。これらのキャラは「無能力」モードがオンになっているマップでのみ遊覧できます。

2024/11/28

不具合修正 操作表示・UI

——狂眼が制御端末を開いた後、両側の黒い画面を誤タップして画面を閉じる問題を改善しました。

2024/11/21

不具合修正 協力狩り 表示・UI

——協力狩りモードにおける湖景村の木が、狂眼の監視装置視点で半透明にならない不具合を修正しました。

2024/11/14

その他の調整 公共マップ 表示・UI

——狂眼の監視装置視点における湖景村の樹木が半透明に表示されるようになりました。

2024/05/30

不具合修正 対戦挙動

——滞空中の航空エンジニアに仕掛け壁が命中すると、位置に異常が発生する不具合を修復しました。

2024/04/18

その他の調整 対戦挙動

——小説家の暗喩と仕掛け壁の判定ロジックを最適化しました。

2024/03/28

その他の調整 衣装・外観

——遡及シリーズ【SSR衣装】「リッパー」-「良い子」、墓守-墓誌銘、一等航海士-出航日、ヴァイオリニスト-魔の音の反響、医師-完治、芸者-更紗、写真家-宿酔、納棺師-「死角」、機械技師-目盛り調整、狂眼-測量者、血の女王-約束された日が期間限定でショップに再登場、販売価格1388エコーでご購入いただけます。購入すると対応する衣装の限定タグを獲得できます(限定タグはプレゼントを通して獲得できません)。 再登場期間:2024年3月28日メンテナンス後-2024年4月24日23時59分

2024/03/07

その他の調整 通常対戦 その他得点

——野人、バッツマン、狂眼、血の女王、ガードNo.26、破輪、隠者の一部の推理目標をより合理的な難易度にリメイクしました。

2023/11/30

不具合修正 対戦挙動

——近くに狂眼の仕掛け壁が存在するとき、墓守が地下潜行を終えた後、位置に異常が発生する問題を修正しました。

2023/11/23

バランス調整 強化 対戦挙動

——「狂眼」の通常攻撃の判定時間を若干長くしました。

2023/10/12

不具合修正 対戦挙動

——一部の状況において、サバイバーと狂眼が仕掛け壁を隔てて制御台を操作できる不具合を修復しました。

不具合修正 対戦挙動

——狂眼の仕掛け壁を乗り越えると、マップモジュールに引っかかる可能性がある不具合を修復しました。

2023/08/10

不具合修正 公共マップ 対戦挙動

——月の河公園の出発駅と終点駅のホームの欠けた部分にて、狂眼が仕掛け壁を操作すると高さを無視できる不具合を修復しました。

2023/07/20

不具合修正 対戦挙動得点

——「少女」がサバイバーと記憶同期した後、狂眼の仕掛け壁が生成されてサバイバーにダメージを与えた時、獲得する存在感が誤っている不具合を修復しました。

2023/05/11

不具合修正 表示・UI

——狂眼がいる対戦にて、画家の絵画制作アイコンと仕掛け壁のクールタイムアイコンが重なる不具合を修復しました。

2023/04/27

その他の調整 通常対戦 その他得点

——医師、庭師、道化師、狂眼、使徒、隠者、夜の番人の一部の推理目標難易度を下方修正しました。

2023/04/20

その他の調整 操作

——仕掛け壁を乗り越える機能はサバイバーの仕掛け壁乗り越えと狂眼専用の仕掛け壁乗り越えに分け、異なるショートカットキーを設定できるようにしました。

2023/03/30

その他の調整 対戦挙動

——狂眼が制御台を操作、彫刻師が象形墓場を投擲、書記官が審査を使用した時、画家のキャンバス効果範囲内におり、視界にキャンバスが含まれている場合、キャンバスの吸引が発動し、スキルが強制的に中断されるようになりました。

2023/03/16

その他の調整 操作

——狂眼の監視装置選択ボタンの反応エリアを拡大させ、タップしやすくしました。

2022/12/22

不具合修正 操作観戦

——プレイヤーが狂眼の対戦を観戦している時、視点を動かせなくなる不具合を修復しました。

2022/09/15

不具合修正 対戦挙動

——狂眼が一部の地下室で仕掛け壁を生成した時、仕掛け壁が40秒間存在し続ける不具合を修復しました。

2022/09/01

不具合修正 協力狩り 対戦挙動

——協力狩りモードにて、 結魂者が狂眼の仕掛け壁にクモの巣をつけた場合、仕掛け壁が消えた後もクモの巣が存在し続ける不具合を修復しました。

2022/08/11

不具合修正 Blackjack 対戦挙動

——Blackjackの対戦において、狂眼に変身する途中もサバイバーが地形操作器を操作でき、それによってスキルが消えてしまう不具合を修復しました。

2022/05/26

不具合修正 対戦挙動

——狂眼が仕掛け壁越しに窓の向こうにいるサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。

2022/03/10

不具合修正 公共マップ 対戦挙動

——狂眼がチャイナタウンの旅館の地下室の上で仕掛け壁を生成させた時、地下室の中に生成される可能性がある不具合を修復しました。

不具合修正 観戦表示・UI

——フレンド観戦で狂眼を観戦している時、観戦から退出できなくなる不具合を修復しました。

2022/02/24

不具合修正 対戦挙動

——狂眼の仕掛け壁が生成される判定ロジックを改善し、一部のゲートなどのエリアで生成できない不具合を修復しました。

2022/02/17

不具合修正 公共マップ 対戦挙動

——罪の森マップにて、狂眼が窓を乗り越えると引っかかってしまう不具合を修復しました。

2022/01/20

不具合修正 対戦挙動得点

——狂眼の仕掛け壁を解読することで無限に得点を稼ぐことができる不具合を修復しました。

2021/05/13

バランス調整 複合調整 対戦挙動

——サバイバーが制御台を解読する際の必要時間が5秒から3.5秒に短縮されました。 ——マップ全体における制御台の分布ロジックを調整し、制御台の数を適度に減らしたと同時に一部制御台の位置を調整しました。具体的な変動ポイントはカスタムモードにてご体験いただけます。 ——月の河公園におけるお化け屋敷の2つの扉付近の壁の判定を追加しました。現在、壁が上がると速やかに降下します。

2020/10/22

不具合修正 対戦挙動

——狂眼が地形操作器を操縦している間も絵画に惹きつけられてしまう不具合を修復しました。

2020/10/15

その他の調整 タロット その他

1、狂眼、写真家、夢の魔女及び画家はこのモードに対応しておりません。

2019/09/04

バランス調整 複合調整 対戦挙動

—— 狂眼の仕掛け壁が地下室を封鎖するロジックを調整し、一枚の仕掛け壁で直接地下室を封鎖することができなくなりました。 —— 狂眼の仕掛け壁が地下室の付近で存在できる時間を短縮しました。

2019/01/31

その他の調整 操作表示・UI

—— 監視装置の操作との区別がつきやすいように、狂眼の正義の鉄槌使用アクションを調整しました。

2019/01/17

バランス調整 弱体化 対戦挙動

—— 狂眼が【オーバーク ロック】状態での仕掛け壁制作の内蔵クールタイムを延長しました。

2018/12/06

バランス調整 弱体化 対戦挙動

—— 狂眼:仕掛け壁の持続時間、及び制御台のエネルギー回復速度を少し下げました。

その他の調整 ランク戦 その他

――【キャラ】:ハンター・狂眼がショップに追加され、同時にランク戦に加入できるようになりました。狂眼は手掛かり、或いはエコーでご購入いただけます。

2018/11/29

その他の調整 対戦挙動

——【形態特質-オーバーク ロック】:スキル開放後、監視装置操作画面内で使用でき、この監視装置の仕掛け壁の設置クールタイム及びエネルギー消費を大幅に低下させることができる。しかし過負荷状態で使用した後の一定時間、この監視装置はエネルギーを回復しない。

その他の調整 対戦挙動

——【形態特質-制御端末】:バルクは制御端末で直接監視装置を操作することができるが、より多くのエネルギーを消費する。

その他の調整 対戦挙動

——【外在特質-仕掛け壁】:仕掛け壁が上がる瞬間、付近のサバイバーに通常攻撃の0.5倍相当のダメージを与え、仕掛け壁が存在している間にサバイバーが乗り越えると壁は沈み、サバイバーは一回の通常攻撃相当のダメージを受ける。サバイバーは仕掛け壁が消えるのを待つこともできる。未解読の暗号機、電源スイッチを入れた脱出ゲート、制御台、地下室やサバイバーを乗せたロケットチェアは、付近の仕掛け壁の消失速度を上げる。

その他の調整 対戦挙動

——【外在特質-監視装置】:各制御台の管理エリアに一台の監視装置が存在し、レバーを動かすことでエリア内で監視装置を素早く動かすことができる。監視装置の視野範囲内で装置画面をスライドすると、地表に仕掛け壁が生成される。生成した仕掛け壁の数が増えるにつれ、消費するエネルギーが高くなる。

その他の調整 対戦挙動

——【外在特質-制御台】:バルクは制御台の完全な権限を持ち、フィールド上の制御台を自由に操作し、任意の監視装置を操縦することができる。サバイバーは制御台を解読でき、完了すると制御台の一部権限を持ち、より多くのエネルギーを消費してそのエリアの監視装置を操縦することができる。サバイバーが制御台を操作している間、バルクはその範囲内の監視装置を操ることはできず、解読された制御台は一定時間内にエネルギーを回復することができない。