Magu Games

キャラクター別アップデート履歴

傭兵のアップデート履歴

日本公式のお知らせに掲載された変更を、原文と出典を保ったまま時系列でまとめています。

収録項目89
バランス調整10
不具合修正57
その他22
最新反映日2026/09/17
更新の種類
変更内容
89件

2026/09/17

不具合修正 通常対戦 表示・UI

傭兵の恐怖値が遅れて増加している間に、写真家の写真世界が崩壊した後、傭兵の恐怖値の進捗が表示されない問題を修正しました。

2026/06/25

その他の調整 通常対戦 衣装・外観表示・UI

—— 医師-模範生、心眼-「建築士」、空軍-懐古、「囚人」-電解、祭司-案内人、一等航海士-出航日、探鉱者-ロナード、傭兵-明瞭、弁護士-ランスロットの衣装表現を改善しました。

2026/04/09

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

傭兵衣装-チェシャ猫の顔モデル、髪型、手の表現を改善し、モデル精度を向上させました。また、足跡エフェクトを最適化し、浮遊エフェクト、猫のヒゲエフェクト、手部の尾ひれエフェクトを追加しました。

2026/03/26

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

傭兵が暗号機解読時、恐怖値の遅延発動によって負傷状態になった際、「ビリヤードプレイヤー」の外在特質「慣性」の累積層数が正しく増加しない問題を修正しました。

2026/01/15

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

傭兵衣装-Mr.リーズニングの顔モデルを最適化し、モデル精度を向上させ、常駐エフェクトを追加しました。

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

傭兵キャラの顔モデルの表現を改善し、モデル精度を向上させました。

2025/12/11

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

傭兵が「ビリヤードプレイヤー」の手球に捕捉されている間に恐怖値が進んでダウンした場合、依然として衝突体積が残る問題を修正しました。

2025/12/04

不具合修正 タロット 対戦挙動

タロットクリスタルボールモードにおいて、クリスタルボールがアクティブになった後、サバイバーが傭兵の地面に置いたリストバンドを2回跳ね返すことができない問題を修正しました。

2025/09/25

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

傭兵が携帯品「狂喜のパーティー」を携帯し、機械技師が携帯品「超知能」を携帯している対戦で、暗号機の解読が成功しない可能性がある問題を修正しました。

2025/09/17

不具合修正 通常対戦 表示・UI

傭兵が階段上で鉄の肘あてを使用した際、ダッシュ中の視点に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。

2025/07/24

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

傭兵が恐怖値の半分を超えるダメージを受けた時、天賦「癒合」効果が発動しない可能性がある問題を修正しました。

2025/07/03

バランス調整 弱体化 タロット 対戦挙動

水晶玉がアクティベートされている間の肘あての2回目の弾射距離が減少します。

2025/05/15

その他の調整 通常対戦 衣装・外観表示・UI

昆虫学者衣装-CONYと傭兵衣装-BROWNの通常時エフェクトを追加しました。

2025/04/30

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

SSR衣装【傭兵-OPH.NAIB】の一部モデルのテクスチャーを改善しました。

2025/04/17

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

傭兵衣装-驚異の部屋が携帯品-転回を携帯したまま対戦に入ると、衣装表示に異常が発生する不具合を修正しました。

2024/12/26

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

——傭兵衣装-赤服の人物の頭身比率を改善しました。また、肩部のトレイルエフェクトと身の周りに蛾が飛び回るエフェクトを追加し、胸部と目部にバラモデルを追加し、背中に蝶モデルを追加しました。

2024/12/12

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

——キャラストーリー「傭兵日記・一」の中で傭兵がまれにマップ外に出てしまう不具合を修正しました。

2024/12/05

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵がオートモードになると、そのダウンアニメーションに異常が発生する不具合を修正しました。

2024/11/07

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵が【携帯品】転回を携帯した時、足跡のエフェクトが頻繁に発動する可能性がある不具合を修正しました。

2024/10/24

その他の調整 通常対戦 音声衣装・外観表示・UI

——UR携帯品【傭兵-転回】のグラフィックを最適化し、対戦開始時のアクション、追撃サウンド、ゲート通電画面エフェクト、足跡エフェクト、板の乗り越え残影エフェクト、落下残影エフェクトを追加しました。

2024/10/17

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——傭兵衣装OPH.NAIBが携帯品を転回する際、iOSデバイスで特殊効果が偶発的に透過する問題を修正しました;

不具合修正 通常対戦 音声

——傭兵と一等航海士が走る際の呼吸音が大きすぎる問題を修正しました。

2024/10/10

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵が【衣装】中島敦と【携帯品】転回を持ってダッシュを連続使用した後、一部の特殊効果が残る問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——傭兵が【衣装】OPH.NAIBを携帯して特殊アクションを行う際、手のモデルが異常になる問題を修正しました。

2024/09/26

その他の調整 通常対戦 その他

——サバイバー-傭兵のキャラストーリーが4つ新しく開放されました。キャラストーリーに進むためには最後の推理目標の基礎目標を達成している必要があります。傭兵のキャラストーリーを解放するたびに相応のボーナスが手に入り、すべて達成するとクリアボーナス:傭兵衣装-裏面がもらえます。

2024/08/29

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

——【UR衣装】傭兵-驚異の部屋のボタン目のテクスチャーを最適化し、ゲーム内の一部の照明条件下で目が黒くなる問題を修正しました。

2024/07/04

その他の調整 通常対戦 その他得点

——傭兵、リッパー、踊り子、「レディ・ファウロ」の一部推理目標の数値を調整しました。

2024/06/20

不具合修正 対戦挙動

——オペラ歌手が傭兵を攻撃した後、存在感に異常が発生する問題を修正しました。

2024/06/13

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵が鉄の肘あてを使用した後、クールタイム表示に異常が発生する問題を修正しました。

2024/04/25

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が忘却の香を使用して恐怖値を減らした後、感情転移を受けられない問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が忘却の香を使用して恐怖値を減らした後、ドーフリン酒を飲めない問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——【UR衣装】傭兵-驚異の部屋の肘あてがマップ内に落ちた状態の一部のモデルに異常が発生する問題を修正しました。

2024/03/21

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵がダウンする直前にロッカーを開け、かつロッカーを開けている最中にカウボーイの投げ縄が命中すると、投げ縄の効果に異常が発生する不具合を修復しました。

2024/02/29

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵の恐怖値が上昇した時に写真世界が終了すると、危機一髪の天賦表現が異常になる問題を修正しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が忘却の香を使用した瞬間に攻撃を受けると、恐怖値に異常が発生する問題を修正しました。

2024/02/01

その他の調整 通常対戦 その他表示・UI

——一部のキャラ(医師、弁護士、泥棒、庭師、マジシャン、冒険家、傭兵、空軍、機械技師、オフェンス、復讐者、道化師、断罪狩人、「リッパー」、結魂者、芸者、「フールズ・ゴールド」)のスキル紹介動画が追加されました。ノートとショップのキャラ詳細画面で「攻略動画」入口をタップすると視聴することができます。

2024/01/11

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——傭兵携帯品「虎のしっぽ」にエフェクトをつけると、対戦内の虎のしっぽの動きに異常が発生する不具合を修復しました。

2023/12/28

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵が携帯品「絶影」を携帯している時、特定の状況で残影が消えない問題を修正しました。

2023/11/30

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——衣装-百目鬼静を着用した傭兵がロケットチェアに拘束された時、手部の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2023/11/23

バランス調整 弱体化 Blackjack 対戦挙動

——傭兵の外在特質「頑強」による恐怖値増加遅延効果が8秒後に変更されました。

2023/11/16

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——罪の森の一部地点で傭兵の鉄の肘あてを使用できない不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 操作対戦挙動

——傭兵が鉄の肘あてを使用すると同時に歩く・走る状態を切り替えると異常が発生する不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——血の女王の水鏡付近で生成された探鉱者-日向創、傭兵-中島敦衣装の鏡像輪郭が正しく表示されない不具合を修復しました。

2023/11/02

バランス調整 強化 通常対戦 対戦挙動

傭兵: ——外在特質「頑強」は、恐怖値の増加が8秒遅れて有効になるように変更されました。

2023/07/27

不具合修正 通常対戦 説明文

——持ち物残数情報の定型文にて、肘あてのテキストに誤りがある不具合を修復しました。

2023/07/20

その他の調整 通常対戦 音声

——傭兵が携帯品-絶影を携帯している時の肘あて効果音の音量を低下させました。

2023/05/25

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——衣装-中島敦を着用した傭兵が一等航海士に救助された後、遠距離の輪郭表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2023/04/27

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

——【SSR衣装】結魂者-再造者、傭兵-砲兵がショップに登場(プレイヤーが【携帯品】-猫のしっぽ、虎のしっぽを携帯している時は砲兵のしっぽモデルが自動的に非表示になります)。1388エコーでご購入いただけます。初週は15%オフ、割引価格1178エコーで販売されます。

2023/04/20

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵がダッシュを使用した時にしゃがみ移動に切り替えると、アニメーションに異常が発生する不具合を修復しました。

2023/04/06

その他の調整 通常対戦 操作衣装・外観表示・UI

——エフェクト関連設定がある携帯品にエフェクト管理ボタンを追加し、対応するエフェクト設定を見つけやすくしました。管理ボタンが追加された携帯品にはオフェンス-逆転の戦い、呪術師-呪いの黒雲、傭兵-虎のしっぽ、傭兵-狂喜のパーティー、彫刻師-必勝残局、彫刻師-失敗した傑作、「使徒」-容赦が含まれます。

2023/03/09

その他の調整 通常対戦 その他

——マジシャン、傭兵、冒険家、空軍、復讐者、道化師、「リッパー」の一部の推理目標を調整し、達成難易度を下げました(既に達成しているプレイヤーは影響を受けません)。

2022/11/24

その他の調整 通常対戦 操作表示・UI

——設定画面に【傭兵携帯品-虎のしっぽ光エフェクト非表示】項目を追加しました。オンにすると、対戦中に虎のしっぽが光らなくなります。

2022/11/10

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵衣装-中島敦がフライホイール効果を使用した瞬間に形態を切り替えると、フライホイール効果の輪郭表示が存在し続ける不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——傭兵衣装-中島敦が一部のモジュールと操作を行い、持ち物を交換すると、モデルに異常が発生する不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 衣装・外観表示・UI

——傭兵-中島敦がマジックステッキまたは懐中時計を使用している間に写真家のカメラが映す映像を通って写真世界に入ると、頭部が消失する不具合を修復しました。

2022/11/03

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

—— 傭兵の一部の衣装で、特殊アクション-舞う、特殊アクション-叫ぶの表現に異常が発生する不具合を修復しました。

2022/10/20

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——黄衣の王の対戦にて、傭兵が攻撃を受けた後、触手の生成に遅れが発生する不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が忘却の香を使用した時、巡視者スキルを無効にできる不具合を修復しました。

2022/09/15

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵がダッシュで隠者の磁場を通った時、極性付与や吸引効果が与えられない不具合を修復しました。

2022/07/14

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵が忘却の香を使用した後、頑強特質と中治り天賦が同時に発動している間に再び攻撃を受けると、恐怖値の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2022/07/06

その他の調整 公共マップ通常対戦 その他表示・UI

——【キャラ追加】:キャラ関係マップに新しいキャラノード-曲芸師、野人、踊り子、結魂者、マジシャン、傭兵、断罪狩人、冒険家、オフェンス、空軍、「リッパー」、漁師が追加されました。

2022/06/23

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——小説家がハンターを暗喩している間に傭兵がダメージを受けると、戦争後遺症の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2022/05/19

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵がバーメイドの酒を渡された後、恐怖値の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵の恐怖値が進んでいる間に探鉱者の磁石に弾かれると、アクションに異常が発生する不具合を修復しました。

2022/04/14

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——一部の状況にて、傭兵の肘あて加速時間に異常が発生する不具合を修復しました。

その他の調整 通常対戦 衣装・外観

——傭兵衣装-赤服の人物のエフェクト表現を改善しました。

2022/03/03

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が鉄の肘あてのダッシュ中に白黒無常の揺魄範囲を通過すると、揺魄が命中しない不具合を修復しました。

2022/02/10

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——一部の状況下にて、傭兵が負傷状態で天賦-悪化の影響を受けない不具合を修復しました。

2021/12/30

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が忘却の香を使用し、恐怖値いっぱいのダメージを受けて遡った時、遡るアクション後すぐにダメージを受けるとダウンする不具合を修復しました。

2021/11/25

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——小説家が描写で傭兵を制御すると、傭兵の鉄の肘あてのモデル表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2021/11/04

不具合修正 通常対戦 衣装・外観

——傭兵-「黒い羊」衣装で叫ぶアクションを行うと、口のモデルがすり抜ける不具合を修復しました。

2021/09/09

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が恐怖値が進んでいる状態から負傷状態になった時、食らっている巡視パペットの時間を中断させる不具合を修復しました。

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵がアイテムを切り替える時にフレーム落ちする不具合を修復しました。

2021/08/26

不具合修正 通常対戦 表示・UI

——傭兵が壁に当てられた後に「アンデッド」にダウンさせられると、キャラアイコンの恐怖値進度表示に異常が発生する不具合を修復しました。

2021/07/22

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が電車に轢かれて気絶している間に恐怖値が進んでダウンした場合、すぐに風船に拘束できない不具合を修復しました。

2021/05/13

バランス調整 複合調整 通常対戦 対戦挙動

——傭兵がロケットチェアで飛ばされる速度が30%ダウンから10%ダウンに調整されました。 ——傭兵が携帯している初期の肘あて数が4つから3つに減少し、他のサバイバーが携帯できる肘あての上限が3つから2つに減少しました。 ——傭兵負傷後、治療を受ける際の必要時間が20%アップから15%アップに調整されました。

2020/11/05

バランス調整 弱体化 タロット 対戦挙動

——タロットモードにおいて、傭兵の外在特質-頑強の恐怖値の増加延長時間が8秒に短縮されました。

2020/10/15

バランス調整 複合調整 タロット 対戦挙動

傭兵:初期状態の肘あての数を2つに調整し、マップ上に複数の傭兵が存在する場合のデバフ効果がキャンセルされました。

バランス調整 弱体化 タロット 対戦挙動

肘あて:使用回数を4回から2回に変更。

2020/07/16

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

—— 傭兵がダメージ遅延計算状態で忘却の香を使って遡ると中治り状態を獲得し、健康状態に異常が生じる不具合を修復しました。

2020/06/18

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

—— 傭兵が湖景村の大きな船の外にある階段の曲がり角で肘あてを使いながら降りると、肘あては発動されず、回数だけ消耗される不具合を修復しました。

2020/05/14

不具合修正 特殊モード 対戦挙動

—— シングルトレーニングモードにおいて、傭兵の持ち物補充上限が5個である不具合を修復しました。

その他の調整 通常対戦 その他

—— 傭兵推理タスクの推理目標10の達成条件を「肘あてを3/4/5回使う」から「肘あてを2/3/4回使う」に調整しました。

2020/04/30

バランス調整 弱体化 通常対戦 対戦挙動

——傭兵が初期状態から持っている肘あての使用回数を5回から4回に調整しました。

2020/04/16

その他の調整 通常対戦 その他

—— 傭兵の推理目標11:「ハンターの追撃から2/5/7回逃走」を「ハンターの追撃から2/3/4回逃走」に調整しました。

2020/04/09

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——傭兵の窮余の一策状態が終わると、戦争後遺症が1重増える不具合を修復しました。

2018/09/27

その他の調整 通常対戦 衣装・外観その他表示・UI

—— 医師、弁護士、泥棒、マジシャン、冒険家、傭兵、空軍、機械技師、オフェンス、心眼、祭司、カウボーイ、白黒無常のキャラ展示画面に新特殊アクションを追加しました。

2018/09/13

バランス調整 複合調整 通常対戦 対戦挙動

—— 鉄の肘当ての初期使用可能回数が減少し、フィールド内の箱でドロップする確率がアップしました。

バランス調整 複合調整 通常対戦 対戦挙動

—— 傭兵が鉄の肘あてを持っていると消耗が減り、他のキャラより多く使用することができます。治療必要時間を「ケガを負う度20%追加」に調整し、最大100%まで追加します。傭兵がケガを負うと遅延効果が加わり、ケガを負っても15秒経たないと反映されません。上限を超えると即ダウンします。(すなわち、既にケガを負っている状況で一度通常攻撃を受けても即ダウンせず、15秒後にダウンします。しかし二度通常攻撃が当たると即ダウンします。)