2026/10/15
聖心病院マップの小屋エリアの一部地点で、ハンターが地下室から祭司の垂直通路に入ると、ステージのコンポーネント内部に入り込んで動けなくなる問題を修正しました。
一部の状況で、「神童」が祭司の直線の通路を通過すると、泥団子が通路の片側に残ってしまう問題を修正しました。
2026/08/27
祭司の携帯品「仙山の神鹿」の一部スキル効果音が異常に再生される不具合を修正しました。
祭司の衣装「九色鹿」が居館内で鹿の姿で待機している際、エフェクトの光輪の位置表示が異常になる不具合を修正しました。
2026/08/20
パック内容:【UR衣装】祭司-九色鹿、【SSR携帯品】祭司-仙山の神鹿。パックは期間限定31%オフの割引が適用され、販売価格3956エコー、割引価格2688エコーで販売されます。
2026/07/30
写真世界で倒した木の板が、現実世界で祭司が直線の通路を開く際に影響してしまう問題を修正しました。
2026/07/23
墓守が祭司の長距離の通路を通過した直後に地下潜行に入ると、残影が攻撃された際のダメージが正しく計算されない不具合を修復しました。
2026/07/16
サバイバーがマイムアーティストの小道具・雨傘から弾き出される間に祭司の扉の鍵の呼びかけに応じると、通路の位置に異常が発生する問題を修正しました。
2026/06/25
「ホラ貝」は期間限定ショップで泣き虫SSR携帯品-ペラガヤの心、祭司SR衣装-メガネモチノウオ、SR家具-海底の彫像、【特殊アクション】心眼-水中を漂う、【アイコン】夏の涼味、【アイコン】のどかな潮騒、【エモート】ばぁっ!、サマースコープパック、手掛かりパックと交換できます。
2026/05/14
サバイバーが祭司の長距離の通路を通過すると同時に、「フラバルー」がそのサバイバーの残影に命中した場合、恐怖マークが正常に蓄積されない不具合を修正しました。
2026/05/08
軍需工場の正門廃墟の一部位置にて、ハンターが祭司の直線の通路に入った後、モデルの隙間に引っかかってしまう可能性がある問題を修正しました。
「歯医者」が祭司の通路を通過した後、レンズ起動エフェクトの表示に異常が発生する問題を修正しました。
2026/04/30
サバイバーが祭司の長距離の通路を通過した後、ビリヤードプレイヤーの手球に取り込まれた際、そのサバイバーがダメージを受けると残影の表現に異常が発生する問題を修正しました。
2026/03/19
一部の状況で、祭司の長距離の通路に「少女」の残影が誤って出現する問題を修正しました。
2026/02/05
【シーズン真髄】:今週よりS41・真髄1が正式に開放され、【UR衣装】闘牛士-ダーザイン、【SSR衣装】祭司-白焔の兆、【SSR衣装】「ビリヤードプレイヤー」-幽夜の終章を含む新しい衣装が追加されます!抽選回数が80/130回に達した時、【アイコン】祭司-白焔の兆/【アイコン】「ビリヤードプレイヤー」-幽夜の終章から1つを選択して獲得できます。抽選回数が180回に達した時、【アイコン】闘牛士-ダーザインを獲得できます。
機械技師、祭司、踊り子、納棺師、玩具職人、教授、火災調査員がマップ内でスキル創造物を設置した際、「____(エリア名)に____(スキル創造物)がある」という即時定型文が自動的に発動します。
2026/01/22
永眠町の特定の地点で、ハンターが祭司の直線の通路を通ると、モジュールに引っかかってしまう問題を修正しました。
2025/12/31
サバイバーが祭司の直線の通路に入ると同時にハンターが直線の通路を攻撃しても、直線の通路が破壊されない問題を修正しました。
罪の森マップで、ハンターが特定の位置で祭司の直線の通路を通過すると、マップモジュールに引っかかる可能性がある問題を修正しました。
2025/12/04
祭司の外在特質「神の保護」において、祭司が他のアイテムを携帯できないという記述を削除しました。
2025/11/27
一部の状況で雑貨商の砕石売買がサバイバーの超長距離の通路に残した残影に命中した際、ダメージが伝達されない問題を修正しました。
2025/11/20
赤の教会のマップにて、祭司が雑貨商が作り出した自由行動空間内で直線の通路を開ける不具合を修正しました。
祭司 直線の通路を開く動作時間が0.12秒短縮されました。 サバイバーに付近の直線の通路の輪郭が表示されるようになりました。
2025/11/06
祭司が赤の教会の特定の場所で何もないところに直線の通路を開ける問題を修正しました。
2025/10/23
負傷状態の祭司が直線の通路を通過した後、アニメーションが異常になる可能性がある問題を修正しました。
祭司の複数の通路が重なった場合、通過する通路の選択ロジックを最適化しました。
2025/09/17
軍需工場にて、祭司が何もないところで扉の鍵を使用できる問題を修正しました。
2025/09/04
【衣装】祭司-「逆位置」が【携帯品】祭司-剣を装備している際に携帯品が表示されない問題を修正しました。
2025/08/07
コラボ真髄【葬送のフリーレンコラボ真髄】が登場。真髄には【UR衣装】気象学者-フリーレン、【SSR衣装】「心理学者」-フェルン、【SSR衣装】患者-シュタルク、【SSR衣装】祭司-アウラ、コラボ落書き、コラボ携帯品などのアイテムが含まれます。
2025/07/03
サバイバーが祭司の長距離の通路を通過した後にロッカーに入ると、残影が「アンデッド」に倒された際に25%の脱落進度が加算されない問題を修正しました。
2025/06/05
写真家の対戦で、現実世界の両方のゲートが開いている状況で、祭司が写真世界の開いていない状態のゲートの外に直線の通路や長距離の通路を生成できる問題を修正しました。
2025/04/03
コピーキャットゲームモードにて、特殊アクション調香師-幻夢、祭司-扉の外、占い師-接触を使用すると、座る姿勢を保つことができます。
2025/03/27
——祭司衣装-ヨグ・ソトースの使いの双形態のテクスチャー表現を改善しました。
2025/01/02
——永眠町の一部の地点で、祭司の直線の通路を通ると、モジュールに引っかかってしまう不具合を修正しました。
2024/12/19
——コピーキャットゲームにて、祭司、踊り子、調香師の共感覚形態に異常が発生する不具合を修正しました。
2024/12/12
——コピーキャットゲームにて、衣装「名誉首席」を着用した祭司が共感覚形態を発動すると、画面に異常が発生する不具合を修正しました。
2024/12/05
——【UR衣装】祭司-名誉首席が改善された後、粒子エフェクトが欠けている不具合を修正しました。
祭司: ——ハンターが直線の通路を通った時の最短気絶時間が1.7秒、最長気絶時間が3.1秒になります。
2024/11/28
——【UR携帯品】祭司-星雲瓶に対戦中の足跡エフェクトを追加しました。【虚妄の傑作衣装】祭司-ヨグ・ソトースの使いが星雲瓶を携帯した場合に形態を変えると、特典の足跡エフェクトが発動するようになります。
——【UR衣装】祭司-名誉首席に足元の水の輪エフェクト、マントの裾の波エフェクト、熱気球吹き出しエフェクトと通常吹き出しエフェクトを追加しました。
2024/11/21
——【UR衣装】祭司-名誉首席が解読を行う際、袖が硬直する問題を修正しました。
——「フラバルー」が祭司の長距離の通路で生成されたサバイバーの残影を攻撃する際、ダウン判定に異常が発生する問題を修正しました。
2024/11/07
——リッパーが補助特質-興奮を使用して直線の通路を通過した場合、霧に隠れる状態が解除されなくなりました。
2024/10/17
——ゲートがオンの時、祭司が直線の通路を作成すると異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
——祭司が特定の位置で長距離の通路を放った後、すぐに通路を横断できない問題を修正しました;
2024/08/29
—— 湖景村の一部地点にて、祭司が異常に扉の鍵を使用できる問題を修正しました。
——祭司が長距離の通路を使用する際、特定の角度から見ると、衣装の表示に異常が発生する不具合を修正しました。
2024/08/22
——祭司衣装-驚鴻の顔部分のモデル表現を改善しました。
2024/07/25
——「試合会場銅貨」を消費することで、期間限定ショップで玩具職人SSR携帯品-フロート、応援団SR衣装-大会ボランティア、【特殊アクション】祭司-祈火、【アイコン枠】空を破る、【スタンプ】プクプク及び【スタンプ】励ましを交換できます。
——【シーズン真髄】:今週よりS33・真髄1が正式に開放され、【UR衣装】祭司-名誉首席、【SSR衣装】オフェンス-水球ライフセーバー、【SSR衣装】破輪-ビーチドリフトを含む新しい衣装が追加されます!抽選回数が80/130回に達した時、【アイコン】オフェンス-水球ライフセーバー/【アイコン】破輪-ビーチドリフトから1つを選択して獲得できます。抽選回数が180回に達した時、【アイコン】祭司-名誉首席を獲得できます。
2024/06/13
——協力狩りモードにて、レオの思い出マップの一部地点で祭司が扉の鍵を使用すると、異常なエリアに入る可能性がある問題を修正しました。
2024/05/30
——特定の状況下で、祭司の長距離の通路が異常に表示される問題を修正しました。
——チャイナタウンの一部地点で、祭司が扉の鍵を使用すると異常なエリアに入る可能性がある問題を修正しました。
2024/04/25
——心眼、祭司、調香師、カウボーイ、踊り子、占い師、黄衣の王、白黒無常のスキルチュートリアル攻略動画が追加されました。対応するキャラのノートまたはショップの詳細ページで動画攻略をタップすると視聴できます。
2024/02/29
——チャイナタウンにて、祭司が一部地点で扉の鍵を使用すると通行不能エリアに入る問題を修正しました。
2024/02/01
——全知であるはずの彼女は、真相を運命の影に隠した。象牙の塔シリーズ【SR衣装】祭司-「逆位置」が期間限定でショップに追加され、特売価格60エコーでご購入いただけます(エコーでのみ購入可能)。
2024/01/18
——心眼、祭司、昆虫学者、調香師、呪術師、曲芸師、玩具職人、記者、「少女」の一部の特殊アクションにボイスを追加しました。
2023/12/14
——祭司が通路を開ける際に「少女」の記憶同期によって中断される問題を修正しました。
2023/11/09
——祭司が携帯品「キャンディお化け」を携帯していると、通路が破壊された時の効果音が再生されない不具合を修復しました。
——祭司が携帯品「キャンディお化け」と衣装「驚鴻」を着用していると、通路のグラフィック表示に異常が発生する不具合を修復しました。
——ある程度まで近づくと、祭司の直線の通路の輪郭が異常に表示される不具合を修復しました。
2023/11/02
——祭司が携帯品-キャンディお化けを持っていると、対戦中に表示される通路エフェクトの距離が短すぎる不具合を修復しました。
2023/10/26
——【SSR携帯品】祭司-キャンディお化けが期間限定でショップに追加されました。1068エコーまたは3888欠片でご購入いただけます。
2023/06/15
——祭司が特定の状況で空中に向かって直線の通路を開ける不具合を修復しました。
——チャイナタウンの一部地点にて、ハンターが祭司の扉を通るとマップモジュールに引っかかる不具合を修復しました。
2023/06/08
——チャイナタウンにて、祭司が何もないところで扉の鍵を使用できる不具合を修復しました。
2023/05/25
——一部の状況において、祭司が長距離の通路スキルを即座に使用できなくなる不具合を修復しました。
2023/05/11
——チャイナタウンにて、祭司が2つの地点で扉の鍵を使用するとマップモジュール内に入ることができる不具合を修復しました。
2023/04/27
——推理目標に3度目の改善を行いました:機械技師、オフェンス、心眼、祭司、調香師、カウボーイ、踊り子、占い師、断罪狩人、結魂者、黄衣の王の一部の推理目標をリメイクし、合理性を保証すると同時に達成難易度を下げました(対応する推理目標を達成済みのプレイヤーは影響を受けません)。
2023/04/20
——祭司の長距離の通路、漁師の銛、納棺師の棺桶などのモデル輪郭表示を改善し、近距離で輪郭が消失する状況を回避しました。
——クモの巣を引き裂く、祭司の通路に応える、自分で信者を解除、瞑想で魔の音を解除、自分で釘を抜く、「心理学者」の感情転移を受ける/拒否する、小説家の描写を受ける/拒否する、鱗硬化、極性切替、記憶同期解除を反応ボタンに統合しました。対戦内における実際の出現順に応じてそれぞれ反応ボタン1~6に振り分けられます。
2023/03/09
——「囚人」衣装太宰治の形態変化スイッチをオフにすると、対戦内で祭司虚妄の傑作衣装の形態を切り替えられなくなる不具合を修復しました。
2023/02/23
——チャイナタウンにて、祭司が特殊な状況で直線の通路を開くと異常が発生する不具合を修復しました。
2023/02/09
——祭司が仕掛け壁に使用した扉の鍵に破壊異常が発生する不具合を修復しました。
——祭司が特定の地点で長距離の通路を開くと、出口地点のエフェクトに異常が発生する不具合を修復しました。
2023/02/02
——祭司衣装-ヨグ・ソトースの使いが通路を通った時に長距離の通路が破壊されると、形態が切り替わらない不具合を修復しました。
——チャイナタウンの一部地点にて、祭司が扉の鍵を使用してモジュール内部に入れる不具合を修復しました。
2023/01/18
——祭司衣装-ヨグ・ソトースの使いと一等航海士が同時に存在する対戦で、ゲーム集計に異常が発生する不具合を修復しました。
2023/01/12
——最新虚妄の傑作衣装:祭司-ヨグ・ソトースの使いが登場しました。「ナイチンゲールの祝福」×7000で交換できます。(衣装を交換すると、更に衣装限定ボーナス:【特殊アクション】祭司-扉の外、動くアイコン枠、動くアイコン、動く落書き、限定タグを獲得できます)
2022/12/22
——墓守が祭司の長距離の通路を通過した後に地下潜行し、ハンターが残影を攻撃すると、存在感の増加に異常が発生する不具合を修復しました。
——サバイバーが祭司の長距離の通路を通過した後、ハンターが一部のスキルを使用して残影を攻撃すると同時にサバイバーがフライホイール効果を使用すると、サバイバーが負傷していないにも関わらずハンターの存在感が増加する不具合を修復しました。
2022/11/24
——一部の祭司衣装展示画面のモデルに黒い塊が出現する不具合を修復しました。
——湖景村マップの一部地点にて、祭司が何もないところで直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2022/11/17
—— 永眠町の一部地点にて、祭司が何もないところで直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2022/11/10
——祭司がチャイナタウンの特定の位置で直線の通路を開くと、障害物の内部に入れる不具合を修復しました。
2022/10/20
——聖心病院マップにて、祭司が何もないところで直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2022/10/13
——湖景村にて、祭司が階段上で直線の通路を開くと地下室に入れる不具合を修復しました。
2022/09/29
——永眠町における一部の地点で祭司がモジュール越しに扉の鍵を使用できる不具合を修復しました。
2022/09/15
——永眠町の一部地点にて、祭司が何もないところで直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2022/07/21
——ハンターが永眠町の一部地点で開かれた祭司の直線の通路を通った後、移動できなくなる不具合を修復しました。
——チャイナタウンにて、祭司が何もないところで直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2022/06/30
祭司: ——祭司の通路の長さによって、直線の通路を通ったハンターの気絶時間が増加する仕組みに関して、速度の変化割合を10%低下させました(ハンターが直線の通路を通過した時の最大・最低気絶時間は変わりません)。
夢の魔女: ——夢の魔女が祭司の直線の通路を通過し、破壊できるようになりました。同じく行動不能になり、行動不能時間は他のハンターの気絶時間と一致します。 ——サバイバーが自ら信者を除去する時間を調整しました:1/2/3/4体の信者を追加で寄生させた度、除去時間の変化が0/5/10/15から0/10/15/15に調整されました。フィールド内の脱落サバイバー数が0/1/2/3名の時の基本除去時間が35/30/20/15から35/25/20/15に調整されました。
2022/06/23
——祭司がロケットチェアを操作すると同時に直線の通路を開ける不具合を修復しました。
——赤の教会にて、祭司が何もないところで直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2022/04/14
——永眠町にて、祭司が何もないところで扉の鍵を使用できる不具合を修復しました。
2022/04/07
——祭司、墓守、小説家、バッツマン、泣きピエロの特質説明を修正し、スキルの具体数値を追加しました。
2022/03/10
——レオの思い出とハロウィンの赤の教会にて、祭司が一部の地点で直線の通路を開いた時、隙間が存在する不具合を修復しました。
——「アンデッド」が長距離の通路を生成中の祭司にエネルギー衝撃を使用すると、正確に祭司に命中しない不具合を修復しました。
2022/02/17
——祭司衣装-驚鴻の顔部分のモデルを改善しました。
——祭司衣装-驚鴻のフレームレートを改善しました。
2022/02/10
——祭司が携帯品-影弄りを携帯している時、高低差のある直線の通路を開くと、エフェクト表示に異常が発生する不具合を修復しました。
2022/01/27
——祭司衣装【巡礼者】と弁護士衣装【夜神月】が礼砲上げアクションを使用した時、モデルに異常が発生する不具合を修復しました。
2021/12/30
「少女」調整: ——サバイバーが気絶、ノックバック、巡視者に抱きつかれるなど、被コントロール状態にある間は記憶の欠片に押されることができなくなりました。 ——記憶同期を解除した時、「少女」だけが移動速度の上昇効果を得られるようになりました。 ——記憶同期中、「少女」と記憶同期した仲間が恐怖値の半分に値するダメージを受けた時、強制的に記憶同期が解除されるようになりました。騎乗状態の野性の相棒も、合計で恐怖値の半分に値するダメージを受けると強制的に記憶同期が解除されます。 ——記憶同期中に祭司の長距離の通路を通ると、入口に「少女」の残影が残されるようになりました。 ——「少女」が騎乗状態中の野人と記憶同期できなくなりました。
2021/12/09
——協力狩りモードにて、永眠町マップの一部のエリアで祭司が直線の通路を開けない不具合を修復しました。
——月の河公園の終点にある1カ所のモジュールで、祭司が直線の通路を開くと、判定に異常が発生する不具合を修復しました。
2021/12/02
——サバイバーが祭司の直線の通路を通過した時に持ち物を変更すると、持ち物が障害物の中に落ちてしまう不具合を修復しました。
2021/11/25
——レオの思い出マップにて、祭司が1か所の位置で空気を貫く直線の通路を開ける不具合を修復しました。
——聖心病院2階にて、祭司が1か所の位置で地下室まで通じる直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2021/11/18
——「リッパー」が祭司の長距離の通路を通ったサバイバーの残影を攻撃した時に霧の刃を発動すると、同時に2回ダメージを与えられる不具合を修復しました。
2021/11/11
——このステージでは現在、小説家、祭司、バッツマン、「少女」の使用を禁止します。
2021/09/30
——幸運児が携帯品【矢袋】、【印の品】を携帯すると持ち物のモデルがすり抜ける不具合を修復しました。
2021/09/16
——チャイナタウンマップにて、祭司の扉の鍵のモデルがモジュールの中に隠れる可能性がある不具合を修復しました。
2021/09/02
——祭司が扉の鍵でレオの思い出マップのコンテナ内部に入れる不具合を修復しました。
2021/08/12
——軍需工場、レオの思い出マップにおいて、祭司が一部位置で空気を貫く直線の通路を開ける不具合を修復しました。
2021/07/15
——サバイバーが直線の通路を通過中は、使徒に禁錮されることがなくなりました。
2021/05/13
——湖景村の船の衝突判定を改善しました。船の早期製作時に残された問題により、衝突判定が正しくない状況が存在しておりました。今回の改善後、船の模型全体の判定が視覚で捉えた位置とより一致するようになりました。なお、調整後、祭司が船の甲板から海辺に垂直通路を開くことができた不具合を修復したと同時に、祭司が海辺から船へ直線の通路を開く際の判定位置も改善しました。
2021/04/15
—— 破輪が祭司の通路を通ると、一瞬ドリフトできなくなる不具合を修復しました。
2020/10/22
——祭司が携帯品-悪夢の結晶を携帯した状態で、他のキャラに向けた長距離の通路の呼びかけがまもなく終了すると、音声エフェクトに異常が生じる不具合を修復しました。
——画家が作画中に祭司の長距離の通路に呼び掛けられると、魔の音を除去するボタンなどが表示されなくなる不具合を修復しました。
2020/06/04
—— サバイバーが祭司の通路を通っている間でも、魔トカゲの落下攻撃に攻撃される不具合を修復しました。
2020/05/28
——祭司の直線の通路の生成ロジックを改善しました。改善後、祭司の直線の通路は落とされていない木の板を貫通することはできません。調整量が多いため、我々開発チームはすべてのマップをいくつかに分け、順番に調整を行っていく所存です。今週は聖心病院と軍需工場の2つのマップの調整を行います。
——現在ヴァイオリニストの全てのスキルは、サバイバーが祭司の長距離の通路を抜ける際に残した残影に命中することができ、正常の恐怖値と魔の音状態を与えることができます。
2020/04/09
——祭司の直線の通路の生成ロジックを改善しました。改善後、祭司の直線の通路は落とされていない木の板を貫通することはできません。調整量が多いため、我々開発チームはすべてのマップをいくつかに分け、順番に調整を行っていく所存です。今週はホワイトサンド精神病院、永眠町、黄金の石窟3つのマップの調整を行います。
2020/03/19
—— 祭司に新しい実績得点「転位崩壊」を追加しました。この得点の開放条件は非公開であり、達成するのは困難です。ぜひゲーム内で探してみてください。また、この得点は協力狩りモードでは獲得できません。
—— 祭司に新しい友好得点「救済の音」を追加しました。この得点の判定条件は以下となります:サバイバーが救出された後の15秒内に直線の通路を通ると、祭司に得点が入ります。
—— 祭司に新しい友好得点「救援に馳せる音」を追加しました。この得点の判定条件は以下となります:サバイバーが救出された後の15秒内に長距離の通路を通ると、祭司に得点が入ります。獲得得点は通路の長さに左右されます。
—— 祭司に新しい勇敢得点「移動気絶」を追加しました。この得点の判定条件は以下となります:ハンターが通路を通り、気絶状態になると、祭司に得点が入ります。獲得得点は通路の長さに左右されます。
2019/12/12
祭司に関する調整: ——長距離の通路に新しい使用方法:観察呼び掛けモードを追加しました。このモードでは、祭司はまず観察モードに入り、他の仲間の位置を確認できます。その後、指定の仲間(単体)に呼び掛けることができ、その仲間が呼び掛けに応答すると、自分とその仲間の間に長距離の通路が開かれます。 ——以前の長距離の通路の使用方法を「直接呼び掛けモード」に改名しました。このモードでは直接すべての仲間に呼び掛けることができ、先に応答してくれた仲間との間に長距離の通路を開きます。 ——祭司のスキルUIを調整しました。現在、扉の鍵ボタンを短くタップすると直線の通路を、長押しすると長距離の通路を開く機能が削除されています。長距離の通路のクールタイムが終わると、扉の鍵ボタンの隣に特殊な扉の鍵ボタンが表示され、それを短くタップすると「観察呼び掛けモード」に、長押しすると「直接呼び掛けモード」に入ります。 ——祭司が仲間に呼び掛けている間、プレイヤーがより素早く応答できるよう、文字テロップと音声効果を追加しました。 ——祭司の扉の鍵の初期所持数を1個から2個に調整しました。 ——祭司の扉の鍵のクールタイムを60秒から70秒に調整しました。 ——祭司の外在特質【扉の鍵】の説明文章を編集しました。
2019/03/28
—— 単試合で祭司が通路を修復できる回数は有限です(通常モード10回、協力狩りモード20回)。通路修復回数が上限に達すると、それ以上修復できなくなります。
—— 祭司が他の祭司の生成した通路を使用すると、残影が残るようになります。
2019/01/31
—— 【旧暦春節イベント演劇大会】第二幕より、各幕で脚本選考段階(抽選段階)に脚本を提出したすべてのプレイヤーが参加賞をもらえます。参加賞の賞品は第二幕188手掛かり、第三幕188欠片、第四幕深淵秘宝×2、第五幕深淵秘宝×2です。正式公演段階の賞品は祭司特殊アクション‐恥じると深淵秘宝×3になります。同時に、写真家のイベント衣装は外され、対応する賞品はSR衣装解放カードになります。
2019/01/24
—— カウボーイ、祭司がランク戦で使用できるようになりました。
2019/01/17
—— 祭司は1月17日メンテナンス後から1月24日(UTC+8)メンテナンス前までランク戦で使用することはできません。
—— 祭司がスタート時から扉の鍵を一度発動できるよう調整しました。
—— 外在特質【唯心】のマイナス効果を少々高めました。
—— 外在特質【扉の鍵】の調整。スキルボタンを長押しすると、祭司が数秒間仲間を呼び、仲間がそれに応じた後、数秒かけてお互いの間に通路を作ります。通路に走り込むと、素早く数秒で通路の向こうにたどり着くことができます。仲間全員が祭司の呼びに応じなかった場合、扉の鍵の使用回数は消費されません。ほかのサバイバーが通路を通る時、入口に残影を残します。この残影は通路の長さに応じて一定時間存在し、ハンターが残影を攻撃すると、残影の受けたダメージと特殊効果はサバイバー本体に伝達します。
2018/12/20
—— 医師・空軍・心眼・祭司のロケットチェアにおける抵抗ボイスを改善しました。
2018/10/11
—— 【イベント】鎮魂イベントが開催されました。白黒無常の鎮魂傘には無数の魂が籠っています。しかしたまに、こっそり抜け出してしまう魂がいるそうなのです。逃げた魂の回収に手伝ってくれませんか?イベント期間中、対戦に参加し対応するタスクをクリアすると、イベント画面にて祭司‐挑発、オフェンス‐挑発、白黒無常‐敬礼アクションと欠片の報酬を受け取ることができます!イベント期間は2018年10月11日08:00:00から2018年10月14日23:59:59までです(サーバー時間)。
2018/09/27
—— 医師、弁護士、泥棒、マジシャン、冒険家、傭兵、空軍、機械技師、オフェンス、心眼、祭司、カウボーイ、白黒無常のキャラ展示画面に新特殊アクションを追加しました。
2018/08/16
——【グラフィック】:祭司のキャラ画面で表示されるアクションと特殊効果を調整しました。
——【対戦】:祭司‐扉の鍵スキル使用時にプレビュー効果を追加し、通路が生成される位置をより判断しやすくしました。
——【キャラ】:サバイバー―祭司がショップに追加され、ランク戦に加入できるようになりました!手掛かり或いはエコーでご購入いただけます。