2026/10/15
人形師がロケットチェアから救助された後、「ルイ」に変身している間に一部のハンターのスキルを受けると、窮余の一策の文字エフェクトが誤って表示される問題を修正しました。
2026/09/10
人形師が長時間暗号機を解読しなかった後に「ルイ」になった際、ハンター視点での提示エフェクトが正常に表示されない場合がある問題を修正しました。
2026/09/03
人形師が「ルイ」になっている間、アニメーションの表示に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
攻撃がフライホイール効果状態のサバイバーおよび不感状態の「ルイ」に命中した際、獲物マークは付与されなくなりました。
2026/08/13
人形師が「ルイ」になっている間に罠を踏むと、「ルイ」の持続時間終了後のアニメーション表示が異常になる可能性があった問題を修正しました。
2026/08/06
人形師が【衣装】King-h1を着用した状態で【特殊アクション】降霊を使用する際、挙動に異常が発生する不具合を修正しました。
人形師がフィールド上に「ビリヤードプレイヤー」の手球が存在している状態で「不感」を使用した際、加点に異常が発生する不具合を修正しました。
2026/04/23
人形師の対戦中、画面左上に外在特質「血肉無用」の情報表示を新たに追加しました。
2026/04/16
ロケットチェアに拘束されているサバイバーの周囲20メートル以内にいる場合、「ルイ」の残り時間減少速度が100%増加から160%増加に調整されました。
2026/04/02
イース人がルイに寄生している状態の人形師に対し、カメラ方向の指示マーカーがルイの移動に追従しない問題を修正しました。
2026/01/22
新しい【特殊形態】:機械技師、記者、人形師、芸者、白黒無常、夢の魔女、時空の影は他の形態または派生形態に切り替えることができます。
2026/01/08
人形師が狂眼の仕掛け壁を乗り越える際、仕掛け壁の乗り越えアニメーションが表示されない問題を修正しました。
2025/12/31
人形師が初めて「ルイ」になる際、動作表現に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
2025/11/27
人形師のSSR衣装「境界の狭間にて」をノートで特殊アクションを閲覧する際、表示が異常になる問題を修正しました。
2025/11/20
新たにバッツマン実績得点「ハットトリック」、小説家実績得点「ダブルミーニング」、泣きピエロ実績得点「二重劇」、骨董商実績得点「按甲休兵」、応援団実績得点「溢れる闘志」、航空エンジニア実績得点「雲上の再臨」、人形師実績得点「入木三分」、弓使い実績得点「一発必中」、幸運児実績得点「お手の物」、火災調査員実績得点「限界回避」が追加されました。これらの得点の開放条件は非公開であり、達成するのは困難です。ぜひゲーム内で探索してみてください。また、この得点は協力狩りモードでは獲得できません。
人形師 不感でダメージや制御効果を防いだ場合、人形師の姿に戻ってから1.5秒間、移動速度が50%上昇します。 窮余の一策状態でも「ルイ」に変身できるようになりました。 「ルイ」の持続時間と柔軟パーツによる加速時間が8秒から9秒に増加しました。
2025/11/13
人形師と写真家の対戦中、人形師が鏡像合体のダメージを無効化する可能性がある問題を修正しました。
2025/09/25
人形師の瞬きの表現に異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
2025/07/10
ペン先の空想モードで、人形師が「ルイ」に変身した後もジャンプできる問題を修正しました。
2025/05/29
人形師のキャラの日アイコンの目の表現問題を修正しました。
「ルイ」が窓を乗り越えた時に雑貨商が地表を吸収して萎凋エリアを形成し、拘束された場合、位置に異常が発生する問題を修正しました。
2025/03/27
——人形師の推理目標6を、「不感を使用してダメージを1/1/2回防ぐ」に変更しました。
2025/02/27
—— 人形師が走行中にアクションが異常になる可能性がある問題を修正しました;
――「少女」と「ルイ」が暗号ページを使用して暗号機を解読する時、アクションに異常が発生する不具合をを修正しました。
2025/02/13
——人形師がマップ内のロッカーモジュールに入る時、効果音に異常が発生する不具合を修正しました。
2024/11/28
——ファイナルカーニバルモードにて、人形師が「ルイ」になっている間に引き留めるを携帯したハンターの攻撃を受けると、獲得した恐怖値が正しくない問題を修正しました。
——隠者が狀態異常の人形師に攻撃した際、命中判定が異常になる問題を修正しました。
2024/10/17
——変身時のエフェクトを最適化しました。
——人形師の形態切替を最適化しました。現在は公共マップでも「ルイ」形態に切り替えることができます。
2024/09/20
人形師: ——「ルイ」が通常ダメージの1.5倍に値する恐怖値を相殺できるようになりました。 ——「ルイ」が隠者からのダメージを受ける際、最初に「ルイ」がダメージを負担し、残りの部分が他のサバイバーに分配されるようになりました。 ——外在特質「血肉無用」にて、人形師が他のサバイバーを治療した後、治療されたサバイバーの次の治療時間増加量が20%から10%に減少しました。
2024/08/08
——人形師が監視者の効果範囲内で「ルイ」に変身した時、一定確率でモデルが点滅する問題を修正しました。
2024/05/30
——対戦中、特定の状況で人形師の移動速度に異常が発生する問題を修正しました。
2024/02/29
——集計画面の人形師のイラスト異常を修正しました。
——人形師の推理目標3と9のテキストの誤りを修正しました。
——人形師が「ルイ」になった時に恐怖値が誤って上昇し、被攻撃加速が発動する可能性がある問題を修正しました。
——居館内の人形師の目が正しく表示されない不具合を修復しました。
——写真家の写真世界が生成された後に人形師が「ルイ」になると、写真世界が終了した時に視点に誤りが発生する問題を修正しました。
2024/02/07
——協力狩りにて、人形師に使用されている機械人形が破壊されると、持ち物のアイコンが消えない問題を修正しました。
——人形師は2024年2月15日以降にランク戦に追加されます。
2024/02/01
——血肉無用 人間のような見た目をしているが、「ルイ」の身体は木材と機械で構成されている。負傷しても他のサバイバーの治療を受けられず、他のサバイバーを治療する速度も30%低下する。他のサバイバーの治療に成功する度、そのサバイバーと自身の恐怖値が1/4減少し、治療を受けたサバイバーの次の治療に必要な時間が20%増加する。 軽度な怪我も治療でき、通常の治療と同じ治療時間を要する。
——柔軟パーツ 恐怖値が増加する度、自身の移動速度を8%上昇させる。8秒間持続。
——「ルイ」 完璧な「自我」と称されている人形「ルイ」を携帯しており、スキルを発動すると恐怖値が1/4上昇すると同時に「ルイ」形態になる。「ルイ」になっている間は通常攻撃1回分の恐怖値を無効化できる。ハンターの通常攻撃が「ルイ」に命中した場合、その通常攻撃のアクション回復時間は10%減少する。「ルイ」形態になって8秒間経過する、あるいはダメージを無効化すると効果は終了する。ロケットチェアに拘束されているサバイバーの周囲20メートル以内にいる場合、「ルイ」の残り時間減少速度は100%増加する。知覚を持たない人形であるため、「ルイ」形態では不感効果を1回発動できる。不感期間中は移動できなくなるが、ダメージと制御効果を受けない。