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マップ別アップデート履歴

軍需工場のアップデート履歴

日本公式のお知らせに掲載された変更を、原文と出典を保ったまま時系列でまとめています。

収録項目17
バランス調整1
不具合修正9
その他3
最新反映日2026/07/02
更新の種類
変更内容
17件

2026/07/02

分類確認中

中央エリアの木の板を1枚削除し、それにつながる障害物の位置を調整しました。 廃材エリアの壁を1面削除し、付近の空き地に障害物モデルを追加しました。 工場エリアの一部位置にある障害物を削除しました。

2026/05/08

不具合修正 対戦挙動表示・UI

軍需工場の正門廃墟の一部位置にて、ハンターが祭司の直線の通路に入った後、モデルの隙間に引っかかってしまう可能性がある問題を修正しました。

2025/09/17

不具合修正 公共マップ通常対戦 対戦挙動

湖景村や軍需工場の特定の場所で、ハンターの通常攻撃が障害物の後ろにいるサバイバーに命中する問題を修正しました。

2025/04/24

分類確認中

軍需工場の正門廃墟と工場にあるそれぞれ1箇所の板エリアを弱体化しました。

2024/10/24

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場、レオの思い出マップの木材モデルの衝突判定を最適化しました。

2024/03/21

その他の調整 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場、赤の教会、永眠町マップの地下室の衝突判定を最適化しました。

2022/11/24

分類確認中

——軍需工場:マップ中央にある三枚の木の板が集まっているエリアで、大きな屋敷に近い側の木の板を取り除きました。 ——聖心病院:大きな屋敷の穴から落下した場所にある木の板を1か所取り除き、正面ゲートの暗号機付近に窓を1か所追加しました。 ——レオの思い出:大きな屋敷内側の階段下にある窓を入口の方向へ一定距離移動させ、大きな屋敷外側にある屋敷寄りの木の板を取り除き、この板エリアの長さを延長させました。 ——湖景村:大きな船の船首に入口を1つ追加しました。正面ゲート付近に板エリアを1か所追加しました。 ——月の河公園:2つの駅にそれぞれ欠けた部分を2か所追加しました。起点、終点、ダブルレール付き滑り台などのエリアに合計5か所の板・窓エリアを追加しました。サバイバーとハンターがジェットコースターに乗った後、駅に到着すると、5秒間持続する15%の移動速度ダウン効果を受けます。ジェットコースターの出発クールタイムを20秒から33秒に調整し、2駅と3駅の間の走行時間を4秒延長させました。

2022/06/09

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場の一部地点にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。

2022/06/02

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場の一部地点にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。

2022/05/12

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場の一部の地点において、ハンターがモジュール越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。

2022/03/10

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——聖心病院、チャイナタウン、軍需工場の一部の位置で、ハンターが障害物越しにサバイバーを攻撃できる不具合を修復しました。

2021/11/11

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場ゲート付近の某所にて、ハンターがモジュール越しにサバイバーに攻撃を命中させることができる不具合を修復しました。

2021/11/04

不具合修正 通常対戦 対戦挙動

——軍需工場ゲート付近の某所にて、モジュールを隔てて攻撃できる不具合を改善しました。

2020/03/19

バランス調整 中立 公共マップランク戦通常対戦 対戦挙動

—— 軍需工場とレオの思い出マップ内にある大きな建物のフェンスを調整しました。現在、ハンターがフェンスを隔ててサバイバーを攻撃する、黄衣の王の触手がフェンスを隔ててサバイバーに命中する、道化師のロケットダッシュがフェンスを隔ててサバイバーに命中する、そして探鉱者が落とした磁石がフェンスを隔ててキャラの体に吸い付くことができなくなりました。

2019/12/19

分類確認中

—— 軍需工場において、救助に来るサバイバーが缶に引っかからないよう、缶の近くにあるロケットチェアの位置を調整しました。

2019/04/18

その他の調整

—— 軍需工場の一部エリアを調整しました。サバイバーが通過可能なエリアは結魂者も通れるようになりました。

2019/02/28

その他の調整

—— 軍需工場の一部エリアを調整しました。サバイバーが通過可能のエリアは結魂者も通れるようになりました。