2026/05/26
マップ調整-クレイバーグ競馬場
サバイバーが馬の近くにいる際の攻撃命中判定ロジックを最適化しました。
ハンターの馬車の急停止速度を速めました。
馬がキャラにぶつかるロジックを最適化し、馬が側面からキャラにぶつかるケースを減らしました。
乗馬した瞬間の衝突判定を削除し、現在は乗馬してから0.3秒後にサバイバーとハンターが気絶するようになりました。
客席の中央に、上り下りできる階段を追加しました。
マップ別アップデート履歴
公式アップデート記事から、通常対戦に関わる変更を抽出した履歴です。 AI分類を含む暫定データのため、各項目に公式原文と出典リンクを付けています。
マップ調整-クレイバーグ競馬場
サバイバーが馬の近くにいる際の攻撃命中判定ロジックを最適化しました。
ハンターの馬車の急停止速度を速めました。
馬がキャラにぶつかるロジックを最適化し、馬が側面からキャラにぶつかるケースを減らしました。
乗馬した瞬間の衝突判定を削除し、現在は乗馬してから0.3秒後にサバイバーとハンターが気絶するようになりました。
客席の中央に、上り下りできる階段を追加しました。